Виртуална реалност е VR; игри, предназначени да се провалят;

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 14 Март 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Виртуална реалност е VR; игри, предназначени да се провалят; - Игри
Виртуална реалност е VR; игри, предназначени да се провалят; - Игри

Съдържание

През годините сме виждали безброй периферни устройства, които обещават да революционизират начина, по който играем игри, но поради тежки ценови етикети, ограничена функционалност и минимална подкрепа от разработчиците, повечето от тях са се провалили по-трудно, отколкото мечка, която се опитва да създаде особено сложна игла ,


За тези от вас, които са достатъчно възрастни, за да си спомнят, слушалките с виртуална реалност всъщност правят първата си поява през 90-те години, но поради всички изброени по-горе причини, те скоро отиват по същия начин като периферните устройства като Nintendo Power Glove и изчезват в неизвестност.

Бях наистина разочарован, че никога не съм имал шанса да изпробвам себе си тогава, така че бях възторжен, когато Oculus Rift беше обявен и обеща да използвам съвременни технологии, за да направя слушалки, които дават това, от което се молим от години: наистина потапящи игри.

От време на обявяването си бях нащрек, за да получа ръцете си върху Разлома, а миналата година най-накрая имах шанс да се добера до една (Можете да прочетете моите впечатления тук). Макар че се забавлявах с него, все пак ми се струваше, че има доста начин да мине, преди да може да се надява да се справи с игрите, които са в момента.


Цената на виртуалната реалност

Цената на Oculus Rift беше обявена тази седмица и в допълнение към $ 600 ще трябва да се отделим за самата слушалка, ние също ще трябва да гарантираме, че разполагаме с необходимия хардуер, необходим за неговото пускане.

Ако погледнете минималните изисквания, ще видите, че графичната карта, необходима за Rift, е Nvidia GTX 970, която се продава за прекалено високата цена от $ 500. Това означава, че геймърите ще трябва да разделят минимум $ 1100 (с изключение на другия хардуер, като RAM и т.н.), за да играят, от това, което съм виждал така или иначе.

Изглежда, че за да играеш популярни жанрове като шутъри от първо лице, ще се нуждаеш и от специална бягаща пътека, като Virtuix Omni, за да получиш желаното потапяне, а това означава раздаване на още $ 500.


Има ли VR игри в бъдеще?

В допълнение към тежката цена, VR все още има редица други въпроси.

Болестта на движението беше основен проблем за мен и много други съобщаваха, че се чувстват също толкова отвратителни, когато играят игри, които изискват много движение. Геймърите, които носят очила, също са казали, че HMD е неудобно и просто не изглежда толкова добре, колкото би трябвало, което означава, че голяма част от населението ще реши да не купува.

Най-големият проблем, обаче, е същият, който много други периферни устройства не успяха да вземат под внимание: хората обичат да се отпускат на дивана, когато играят игри и ако искат да тичат наоколо, те ще излязат навън и ще направят точно това. Видяхме това с Kinect и PlayStation Move, и изглежда, че само Nintendo Wii успя да намери печелившата формула в това отношение.

Както видяхме с по-ранни периферни устройства като Power Glove, ранен VR и Kinect, ако не се продава добре от началото, инвеститорите се изплашават и изтеглят финансиране, което води до по-малко подобрения, направени с времето. Това причинява много геймъри да губят интерес, а разработчиците освобождават по-малко ексклузивни заглавия и дори по-малко продажби.

Това е порочен кръг и може би съм песимистичен, но предвиждам нова ВР по същия модел.

Цените на HTC Vive и PlayStation VR все още не са обявени, но дори и да са значително по-евтини от Rift, не ги виждам и се опасявам, че прекалено амбициозната периферия ще се пренебрегне и забравени, както всички останали.

Мислите ли, че виртуалната реалност все още има шанс да я направи голяма, или е мъртва във водата? Кажете ни в коментарите.