Има ли насилие, присъщо на системата и търсенето; Или играта и търсенето;

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 27 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 1 Ноември 2024
Anonim
Има ли насилие, присъщо на системата и търсенето; Или играта и търсенето; - Игри
Има ли насилие, присъщо на системата и търсенето; Или играта и търсенето; - Игри

Не е тайна, че през 2013 г. Обама се опита да даде на CDC $ 10 милиона, за да проучи връзките между игрите и медиите с насилие. Това е грижа на родителите и семействата от години, но какво знаем за него?


Бордът за оценка на софтуера за развлечения (ESRB) вече определя класирането на играта въз основа на 30 категории неподходящо съдържание, което може да се появи във всяка игра. Когато търсите в сайта, можете да подреждате резюмето от тях чрез осем категории: Насилие, Кръв / Горе, Сексуалност, Голота, Език, Вещества, Хазарт и Хумор.

Игри с голямо име Черни ОП, обозначени с M за възрастни с възрастова категория 17+, дори са се отказали да се опитат да заглушат насилието с опции за игра, които изключват кръвта / кървенето и суровия език. Забелязал съм това, докато преглеждам настройките на играта.

През последните два месеца имаше и две статии за The Guardian за видео игри и насилие. Едно от тях, "Видео игрите правят децата насилствени? Никой не знае - и затова" Рич Стентън посочва два основни проблема с продължаващите изследвания в тази тема. Първото, че определянето на "насилие" или "агресия" е трудно, когато се сравняват с игрите, използвани от изучаваното лице (а); всяка игра съдържа различни форми и нива на насилие. Хората всъщност правят същото, така че определянето на това какво да се сравни в двата случая не е точна наука.


Второто е, че макар и да има лека корелация, не може да се определи, че игрите са основният фактор за реакцията на човека. По отношение на неговите собствени изследвания Стантон заявява:

„Това, което казват изследванията за нарушението на поведението, е, че има връзка, която си струва да се разгледа, но тя не може да сочи нищо с пръст и че преди всичко асоциацията е слаба. Това заключение трябва да се тълкува в контекста на ( ) солидните данни и (б) други проучвания за много по-голям и в някои случаи причинно-следствен ефект между насилствените видеоигри и агресивното поведение Фактът, че тези открития са толкова несигурни, също подчертава трудностите, с които се сблъскват изследователите, за да се справят с темата. "

Дори и да е така, все още ни се дават доказателства, че трябва да се тревожим за съдържанието на играта. Уикипедия има списък от спорни и регионално цензурирани игри. Сред тези игри са Fallout 3, Grand Theft Auto: Санд Андреас, Гота, Смърт раса, и Saints Row lV. Така че, дори и съдържанието на насилствената игра да не е единственият фактор в записаните изследвания, той има ръка в него. Това означава, че трябва да продължи да бъде разглеждано и проучвано. рейтингите трябва да продължат да се адаптират, за да отговарят на разширените концепции, които съдържат тези игри. Като цяло може да има по-голям ефект, отколкото осъзнаваме.