Съдържание
Последното поколение на конзолата започна с гръм и трясък, като Xbox One и Playstation 4 надвишиха "един милион продажби" за един ден. Въпреки това, wallflower на конзола, Wii U, остава диамант в груб. Разбира се, Super Mario 3D World стартира заедно с датата на стартиране на Xbox One, но комерсиалният отговор е недоволен.
Накратко, Nintendo е в опасна територия. Малките маржове на печалба, които получават от Wii U, могат да доведат до опустошителна дежа вю на "жизнения цикъл на Sega Dreamcast", електростанция с невероятен потенциал. Но потенциалът е нищо, ако Nintendo не променя маркетинговите си стратегии. Така че, Nintendo Wii U е все още актуален?
Разбира се! Но хората вече не виждат това.
В продължаващите конзолни войни много хора са на брой. Пиксели, графики, RAM, GPU. Понякога вече не става въпрос за игрите. Технологичният напредък е начело. Мощността на Wii U се счита за значително разочарование в сравнение с Xbox One и PS4. Техните заглавия на първа страна като Zelda Windwaker HD изглеждат детински и непоследователни с това, което искат техните целеви пазари.
За да забие нокътя в ковчега, Zelda Windwaker HD е просто HD преработка на играта от 2003 г. на Nintendo Gamecube. И за да се влошат нещата, маркетингът на Nintendo е беден за изцапване (извинения за езика). Случайните потребители все още смятат, че Wii U се състои само от новия Gamepad за оригиналния Wii. Такава дезинформация не помага точно на Nintendo. Тази кавалкада от проблеми променя мнението на потребителя за конзолата и потребителите търсят другаде за компаниите, които отговарят на техните нужди и желания. В този случай Microsoft и Sony
Какво могат да направят
Какво Nintendo трябва да разбере, че "времената, те са промяна". Пазарът се промени драстично. Конзолите на Nintendo се харесаха на младите тийнейджъри. Nintendo беше хладнокръвното момче на 16-битовата ера. Сега тийнейджърите жадуват за насилни стрелци от първо лице, които първоначално са били насочени към възрастни. По ирония на съдбата, тийнейджърите, които са израснали в 16-битовата ера, остават верни на конзолата на Nintendo и заглавията на първите страни не благодарение на лоялността към марката. Пазарът се измести в пълен "обрат". Възрастните купуват конзолите Nintendo, а не децата от днешното поколение Y.
Без подкрепата на трета страна за "хардкор игри", които се харесват на по-голям демографски профил, Wii U е по същество полезен само за игра на първите партии. Трудно е да се оправдае закупуването на нова конзола само за изключителни Nintendo за случайни потребители. Nintendo трябва да получи подкрепа от разработчици от трети страни и да разработи по-иновативни IP адреси, които интегрират уникалната функционалност на Gamepad, нещо в същия дух на Tearaway на Ps Vita. Заглавието с тройно А, което интегрира Wii U технологията на геймпада може да действа като стъклена витрина за разработчици от трети страни, за да видят какво е постижимо за Wii U, за разлика от предшествениците му. Това е куката, която Nintendo трябва да навие на повече разработчици.
Спадът в цената беше класен ход на Nintendo и Wii U има голям потенциал. За съжаление, маркетингът му е основен проблем. Липсата на реклами за Wii U показва пълно пренебрежение за насърчаване на усилията и информиране на широката общественост за новата им конзола. Nintendo очевидно разполага с ресурсите от печалбите, получени от процъфтяващите 3DS и 2DS продажби на пазара за преносими игри.
Но защо не правят нищо? Nintendo трябва да добави още реклами, които популяризират Wii U както за Nintendo, така и за хардър феновете на по-"насилствените" игри, които се появяват в днешното поколение. Привличането на тези целеви демографски показатели ще увеличи продажбите на Wii U. Nintendo винаги е бил приятел на детето, но трябва да се промени.
В заключение....
Честно казано, аз съм непримирим Nintendo Fanboy. Nintendo е невероятна компания през фискалните години от живота си. Но Wii U на Nintendo е в дълбоки води и нещо трябва да се направи, преди Wii U да стане нов Dreamcast.