2K и Firaxis Games наскоро обявиха това XCOM 2, дългоочакваното продължение XCOM: Неизвестен враг, е планирано като заглавие на компютър с Windows, с Mac и Linux портове чрез Feral Interactive. Решението да не се следват мултиплатформените корени на играта стана изненада за много играчи, имайки предвид положителното приемане на Непознат врагКонзолни съобщения. GameRankings използва широка гама от прегледи, за да изчисли PS3 и 360 издания, за да остане комфортно при 86.68% и 88.96% съответно, бързо по петите на компютъра при 89.22%.
В отговор на предстоящото продължение, Steam стартира XCOM: Неизвестен враг продажба, намаление на цените на оригиналната игра, нейното разширяване и няколко екстри с до 75%. Това са само за PC и Mac, разбира се. Популярността на целия пакет, който е доста примамливо нисък от $ 12.49, ще предразположи нови играчи XCOM "форматът на работния плот до момента, в който продължението се търкаля, като същевременно окуражава конзолните ветерани да се върнат на бойното поле и да се приспособят към спасяването на човечеството с мишката и клавиатурата.
Може ли това да означава XCOM 2 планира да остане десктоп-ексклузивен, вместо да освобождава бъдещи пристанищни портове? И ако 2К реши да продължи борбата срещу чужди нашественици в следващите вноски, ще се отклонят ли от компютъра? Кажете ни някой от вашите прогнози, надежди или страхове за бъдещето на XCOM.