Дали Phantasy Star Online 2 най-накрая получава западна локализация и търсене;

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 9 Април 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
Дали Phantasy Star Online 2 най-накрая получава западна локализация и търсене; - Игри
Дали Phantasy Star Online 2 най-накрая получава западна локализация и търсене; - Игри

Съдържание

(Актуализация на дискусията, която започна в тази статия: Phantasy Star Online 2 пренебрегва западната публика в полза на изданието за Азия 2014?)


От юли 2012 г. е известно време Фантастична звезда онлайн 2 стигна до платформата Windows в Япония. Чувстваше се като още по-дълго чакане на свободната игра MMO да се приземи в Северна Америка.

От пускането на първата Фантастичната звезда игра през 1988 г., PS заглавията са включени във всяка нова конзола на Sega, а римейките и новите издания са достигнали до почти всяка съществуваща конзола. Така че не е чудно, че когато Sega първоначално прекъсна новината PSO2 ще бъдат пуснати в "началото на 2013 г." за тези от нас в Северна Америка, феновете бяха възторжени.

Сега разпали пламъците, като дебютира на демонстрация на PAX Prime 2012, след което започна да разбива надеждите на феновете, когато Sega обяви през март 2013 г., че американската версия ще бъде отложена. Нямаше истинска причина за закъснението и последната дума, която някога сме чували по въпроса, беше от говорител на Sega, който каза на Polygon: "Ние нямаме никакви специфики, но ще актуализираме всички, веднага щом има повече подробности . "


Оттогава насам няма нови думи и САЩ PSO2 Блогът не е актуализиран от 2012 г.

И сега?

Въпреки че все още не е имало официална дума за западна локализация, рекламата за възможностите за кариера от Sega и Relic Entertainment, публикувана през декември, е породила някакъв скорошен шум и известни надежди, че идеята не е напълно изоставена.

Открита от NeoGAF потребител Nirolak, рекламата е за сървър инженер в Relic Entertainment:

Инженер на сървъра

Програмиране / Инженеринг | Ванкувър, Британска Колумбия, Канада | 12.23.2013

Relic Entertainment, изцяло притежавано студио на SEGA, е носител на наградата RTS на Homeworld, Dawn of War и Company of Heroes, наред с други игри. Relic е основана на предпоставката, че е напълно възможно да се доставят първа класа, жанрови променящи се, AAA заглавия и да имат живот. Relic се основава на красив Ванкувър, Канада, град, който има спираща дъха гледка към планината и океана, заедно със сноуборд и ски, голф целогодишно и невероятни туристически пътеки. Ако обичате игри, обичайте да работите съвместно с умни, креативни хора и да имате различни лични интереси извън работата - ще се насладите на нашата култура.

Какво ще правите


  • Нараствайте и извършете надлежна проверка на съществуващ MMO проект в развитие в Япония, вграден с екипа на живо
  • Получете пълно разбиране на архитектурата на играта и кода, тръбопроводите за създаване на съдържание, процеса на изграждане и внедряване, инженерния процес и текущото състояние на кода
  • Установете работни взаимоотношения с ключови членове на японския екип за развитие
  • Участвайте и допринасяйте за малки / периферни инженерни задачи по проекта, както и за ежедневно планиране на проекти, кодови прегледи, процес на освобождаване и др.
  • Създаване / превеждане на документация на съществуващи модули за кодове, инструменти, процеси и работни потоци
  • Подготвя редовни доклади за състоянието и дейността на Производителите
  • Подгответе пълна писмена оценка на проекта

Какво трябва да имате

  • 5 години опит в инженеринга от разработването на MMO за клиент / сървър
  • Възможност за прекарване на продължителни (3+ месеца) периоди на място в Токио
  • Идеално владее японски и английски език
  • Отлични устни и писмени комуникационни умения

В сегашния си вид единствената японска MMORPG, която в момента живее от Sega, е Фантастична звезда онлайн 2, Сега остава мама по въпроса, но феновете продължават да настояват, че това може да означава само напредък.

Какво мислиш?

По-рано миналата година беше съобщено, че английската версия за PSO2 трябваше да бъде пуснат в Азия през 2014 г., където локализациите ще бъдат разделени между Gamania Digital Entertainment и AsiaSoft. Оттогава не е обявена дата за освобождаване.

Очакваше се азиатското издание, тъй като тези региони обещаха най-голямото търсене и най-високата вероятност за рентабилност в рисковия магазин. Но ако няма новини от по-актуалното издание на Азия, може ли наистина да очакваме истинско синьо в Северна Америка?

В действителност, много фенове в Северна Америка вече са се отказали от перспективата и са избрали вместо това да играят превод на японски на английски PSO2 на компютър или PS Vita. В този момент, дори и да са пуснали издание в Северна Америка, много от тези играчи, вече твърдо укрепени с японските си сметки (технически нарушаващи техническите изисквания), дори няма да обмислят смяна. Тогава кой е останал?

За мен звучи, че Сега е пуснал топката ... навсякъде. В края на краищата, има само толкова много Sonic, които можем да поемем - и те просто не осъзнават това.

(Много благодаря на потребителя Dead_1424 за това, че за първи път привлече вниманието ми към това в другата статия. Коментарите не бяха стигнали до входящата ми поща, така че ми отне известно време да получа актуализацията.)