Съдържание
- Минимална роля на гласа
- Актуализацията е опционална
- Ориентирани към определена аудитория
- Получаване на смесени впечатления, независимо от противоречията
Преди няколко седмици плодотворната YouTube личност Джон Джафари, известен като JonTron, взе участие в дебат за Twitch със съучастника в интернет Steve Bonnel II, по-известен като Omnidestiny, след като направи серия от противоречиви туитове. По време на потока бяха обсъдени редица спорни теми и JonTron направи много спорни твърдения, които можеха да се разглеждат като омразни или невежи.
От времето на потока много от тях бяха разочаровани от някои възгледи на JonTron, докато други се опитват да ги защитят. На 23 март, Playtonic Games, създател на предстоящата платформа на Kickstarter, Yooka-Laylee, публикува изявление, което гласи:
"В светлината на последните му лични гледни точки, ние взехме решение да премахнем включването на JonTron в играта чрез предстоящо актуализиране на съдържанието. Бихме искали да направим абсолютно ясно, че не подкрепяме или подкрепяме личните гледни точки на JonTron и като външен фен Като сътрудник, той не представлява Playtonic в каквато и да е степен и затова дълбоко съжаляваме за всяко подразбиращо се сдружение, което би могло да накара играчите да се почувстват, но 100% комфортно в нашите светове за игра, или да отвлекат вниманието от невероятната добра воля и любовта, проявени от феновете и поддръжниците на Kickstarter . "
След публикуването на това изявление, много потребители на интернет споделят собствените си виждания за ситуацията, като някои от тях оценяват Playtonic за тяхното решение, докато други търсят възстановяване. Самият JonTron заяви, че неговото премахване е жалко, но той разбира решението на Playtonic и им пожелава най-доброто от късмет при стартирането им.
Големият въпрос е дали този спор значително ще повлияе на продажбите на играта?
Лесният отговор е не, вероятно не, тъй като има много други по-важни аспекти на споменатата игра, които са по-склонни да повлияят на продажбите.
Минимална роля на гласа
Всеки, който е играл или знае прилична сума за игри като Банджо Казуей, е наясно, че символите нямат напълно говорим диалог, вместо да имат реч, представена от глупави звуци.
В допълнение към това, Jontron имаше само малка роля, така че това, което Playtonic е премахване е доста минимално. Много от феновете на играта дори твърдят, че не е за изявлението на Playtonic, те не биха били наясно с участието на JonTron.
Актуализацията е опционална
Тъй като премахването идва от актуализация, тези, които не са съгласни с решението, но все пак искат да играят играта, могат да изберат да не я изтеглят. Ако актуализацията съдържа и други поправки, тъй като актуализациите обикновено го правят, PC плейърите винаги могат да създадат мод, който да премахне частта на JonTron.
Ориентирани към определена аудитория
Не всеки се радва на събирателния анимационен 3D жанр от края на 90-те и началото на 2000-те. Тази игра първоначално е създадена за феновете на жанра, които от тогава са се чувствали разочаровани от липсата на игри в този жанр, както и от играчи, които се чувстват предадени от придобиването от Microsoft на Редки и колко нова собственост е променила компанията.
Благодарение на цветния и приятелски характер на играта, малките деца също могат да се интересуват. Това е голяма възможност Playtonic дойде до тази реализация, не искат да имат родители загрижени за участието на JonTron. Макар вероятността млад геймър да е наясно с този спор, ще бъде сравнително нисък, а Playtonic по-скоро няма да рискува.
Получаване на смесени впечатления, независимо от противоречията
Качеството на играта обикновено е по-важно от противоречието, с което е свързано. Прегледът на ембарго за Yooka-Laylee току-що беше вдигнато на 4 април и досега изглежда, че има смесено приемане.
Тези, които имат носталгия по платформерите от епохата на Nintendo 64, сякаш я харесват достатъчно, докато много от тях твърдят, че играта не е модернизирана до пълния си потенциал, с още по-положителни отзиви.
Kallie Plagge от Gamespot даде платформата 6/10, като заяви:
"В крайна сметка, Yooka-LayleeИ най-лошите аспекти идват директно от неговия предшественик. Въпреки опитите за модернизиране на формулата, стилът му на игра все още е остарял и не остава предизвикателен и интересен за дълго. Но ако търсите вярно завръщане в Banjo-Kazooie формула, Yooka-Laylee със сигурност доставя
Марти Слива от IGN даде на играта 7.0 / 10 и каза:
"Докато му липсва сърце и полиране на някои от нейните невероятни предшественици, това е добро напомняне, че този жанр, който някога се е смятал за мъртъв, все още има някакъв живот в него."
В прегледа на нашия сайт, Ashley Gill даде доста висока оценка на играта 9/10 и предяви:
'Yooka-Laylee вдъхва нов живот в жанра на платформинг на Colleathathon, но тези, които не са били в него в разцвета си, може да видят по-малко километри тук.
От по-негативната страна, Челси Старк от Полигон даде даденото 5.5 / 10 и написа:
"Yooka-Laylee изглежда като част от актуализиран платформинг, но някои от механиците му трябваше да останат в епохата, от която дойде. Имаше причина, поради която не сме виждали повече игри като Banjo Kazooie на модерни платформи и не е" Тъй като редки, както го знаехме, са изчезнали, идеите й бяха много специфични за епохата на геймплея, която сме развивали в миналото, а диалогът за счупване на четвъртата стена, лъскавите символи и буйните графики не могат да спасят Yooka-Laylee от датиращата рамка. той е построен върху. "
Популярни YouTuber, и игра рецензент Джим Стърлинг даде на играта изненадващо ниска 2/10, намирайки го непоносимо да играе, позовавайки се на лоша честота на кадрите и "хитър" физика. В неговия преглед той също заяви:
"Yooka-Laylee е игра извън времето, пристрастена толкова отчаяно към миналите слави, че не разбира, че Земята продължава да се върти след прекратяването на N64. Всичко е грешно за годините на формиране на 3D платформинг и по някакъв начин не е запазило нищо от това, което е направило акцентите на жанра.
Общата тема тук е, че всички отзиви, положителни или отрицателни, изглежда са съгласни Yooka-Laylee е успешното пресъздаване на основите, залегнали в неговите предшественици, но липса на модернизация на доста остаряла концепция. Жанрът Yooka-Laylee е бил формован от също от време, когато игрите все още правят първите си преходи от 2-D до 3-D - експериментална ера, когато игрите все още разбраха какво работи и какво не в триизмерна среда - така прави достатъчно смисъл една игра, която се опитва да създаде подобрена и по-модерна версия на това, което може да бъде доста трудно.
Yooka-Laylee може да има само средни продажби, въпреки противоречията, но няма да знаем наистина до излизането на играта следващата седмица.
Yooka-Laylee ще бъде пуснат на 11 април и идва на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.