Интервю с Twitch Producer & comma; и домакин на IndieLP & двоеточие; Мери Киш

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 11 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 29 Октомври 2024
Anonim
Интервю с Twitch Producer & comma; и домакин на IndieLP & двоеточие; Мери Киш - Игри
Интервю с Twitch Producer & comma; и домакин на IndieLP & двоеточие; Мери Киш - Игри

Мери Киш се превръща в доста добре познато име в игралната индустрия. По-рано тя беше главен редактор на GameSpot, втория по големина сайт за новини в света. През януари тази година Мери се зае да работи като продуцент за Twitch, но все още продължава да произвежда съдържание за GameSpot.


На Twitch, Мери е домакин на собствено предаване на живо, наречено IndieLP в понеделник вечер, в което тя играе наскоро пуснати инди игри и взаимодейства с публиката чрез Twitch чат - а понякога може да се види и очарователното куче на Мери, Симон, в зависимост от настроението , Мери също така има съвсем нов Twitch show FreshStock, която разглежда културата на маратонките.

Над в GameSpot, Мери продължава да произвежда и съ-домакин Постоянен Киневил с Майк Махарди, двама души да играем тип шоу, в което Мери играе през Заразно зло игри, докато Майк помага - или не. Наскоро започнаха да играят Resident Evil 5 заедно.

Мери беше достатъчно любезна да отдели малко време от натоварения си график, за да ми позволи да я интервюирам за инди-игри и Заразно зло, Пълно Q & A по-долу.

Еррол Маас: Какво ви вдъхнови да работите в медийните игри?

Мери Киш: Бях видео редактор, правейки ремаркета за Wii Publisher веднага след колежа. Започнахме да работим с няколко независими разработчици, за да публикуваме техните заглавия. Играх много невероятни инди-игри като аудитория и плавателен съд, Тези игри са иновативни и красиви и исках да помогна да се изведат други интересни заглавия.


Направих собствена компания, наречена IndieViddy, където работих за ремаркета за инди игри. Направих това в продължение на няколко години, когато изпратих моите ремаркета на медийни компании като Polygon и GameSpot.В един момент един приятел в GameSpot попита дали искам да работя за тях по време на E3 и животът ми драматично се промени.

EM: Какво ви вдъхнови да произвеждате IndieLP?

MK: Доста подобен на първия отговор! Обичам всички игри, но сърцето ми е в инди игри, така че постоянно се опитвах да направя съдържание около тях. Това може да бъде наистина трудно на покритие на AAA игри като GameSpot. Те обхващат всички игри, но аз ще бъда доста претоварен с натоварването, както беше, след това добавянето на по-малък дял на върха ще стане доста изморително.

Реших да направя времето си вечер, като ги стрийминг. Anna Prosser от Twitch има канал, посветен на позитивността, наречен MissCliks, като всичко това изглеждаше като добро прилягане - така се роди IndieLP.


EM: IndieLP има по-малка общност от фенове, отколкото други потоци на Twitch, въпреки че винаги приветствате новите фенове. Радваш ли се, че не е толкова хаотично в чата, колкото са други потоци, или предпочиташ много по-голяма аудитория?

MK: Обичам аудиторията и основната си фен база. Те ме познават и аз ги познавам. Аз ги харесвам най-много и съм толкова благодарен, че имам група хора, които се интересуват от индивидите, както и аз. Разбира се, че бих искал тези игри да бъдат видени от повече хора, затова все пак течам! Искам да изговарям думата, хората трябва да играят тези титли.

EM: Коя беше любимата ти инди игра на 2016 и защо?

MK: Stardew Valley! Каква брилянтна игра, създадена от разработчика Ерик Бароне. Бях напълно потопен в тази малка селскостопанска общност, от научаването как да отглеждам култури, да ловя риба, да добивам добитък и да се срещам с хората на града, винаги имаше нещо, което да правя, и обичах всяка минута от тази игра.

EM: Любима инди игра на 2017 досега и защо?

MK: В момента е Нощ в гората заради завладяващата му история и правдоподобни герои. Винаги е трудно хората да вярват, че тийнейджърите говорят така, толкова много филми и показват, че ги грешат. Но Нощ в гората наистина приковава смесицата от страст, апатия и интриги, които съставляват тийнейджърите.

Следващата ще бъде Светът на дъжда, по напълно различни причини. Красиво е и движението е течно и забавно да се играе. обичам Светът на дъжда.



EM: Има ли нещо, което сте особено развълнувани да видите или играете по време на E3?

MK: Надявам се, че ще чуя Гранични зони 3, Голям фен на дивана co-op игри и Borderlands го прави толкова добре. Добре написани истории и герои, весел диалог, лайна тонове оръжия. Всички неща, които искам да прекарам добре.

EM: Вие също все още сте домакин Постоянен Киневил на GameSpot с Mike Mahardy - какво вдъхнови това?

MK: Направих обещание и възнамерявам да го запазя. харесвам Заразно зло игри, искам да играя всички тях. Майк беше много в подкрепа на тази идея и той беше много полезен, за да ме преведе през игрите (през повечето време). Аз също се наслаждавам на неговата компания и след като напуснах GameSpot, беше много хубаво да се върна и да играя някои игри.

EMИма ли конкретна причина, поради която дължината на епизода е до един или два часа, а не по-лесно да се гледа от 10 до 20-минутни сегмента, наблюдавани по други канали на играта?

MK: Ами започна като необходимост. В оригинала Заразно злоНие имахме толкова много мастилни лентички, за да ги спестим, така че трябваше да изминем около час преди да ги използваме или да ги изчерпаме. Сега това е видът на системата от поредицата, за да изминат около час, може и да продължи.

EM: Бихте ли някога помислили да създадете отделна серия, фокусираща се върху инди хорър игри, тъй като сега има няколко заглавия?

MK: О, уау, това е сладка идея. Обичам някои страхотни ужаси, Soma, амнезия, Албино Приспивна песен. Определено ще го направя!



EM: Имате ли конкретни съвети за хора, които искат да работят за сайтове като GameSpot или Twitch?

MK: Преди дори да помислих да работя в GameSpot, правех видеоклипове. Направих ремаркета за инди-игри и говорех за тях. Ако хората искат да пробият, предлагам те да започнат веднага. Редовно ползвайте Youtube канал или поток в Twitch.

Влезте в навика да говорите за игри. По дяволите, в днешния свят не е нужно да работите в сайт като GameSpot или Twitch, за да си изкарвате прехраната в видеоигрите. Моят съвет е РАЗЛИЧЕН. Twitch има хиляди разпространители на разнообразни игри. Имаме само един Futureman, или ManVSGame.

Намерете ниша, намерете нещо, което ви кара да се откроявате и да работите с нея.

Бих искал да благодаря на Мери, че е отделила време от напрегнатия си график, за да седне и да поговори с мен. За да следите работата си в GameSpot и нейните IndieLP серии, следвайте я в Twitter, Instagram и Twitch!