Интервю с Джейсън Anarchy Maker на Haiku Warrior

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата На Създаване: 7 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 17 Април 2024
Anonim
Интервю с Джейсън Anarchy Maker на Haiku Warrior - Игри
Интервю с Джейсън Anarchy Maker на Haiku Warrior - Игри

Създател на играта Джейсън Анархия създаде първата си настолна ролева игра още през 2011 г. От създаването на Запитване за пиене той е написал комикси, nerdcore рап песни, и неговата игра е включена в конвенции като Pax East, Pax South, Gencon, Fan Expo и Emerald City Comic Con. Джейсън Анархия разговаря с мен за процеса, като направи и финансира ролева игра на маса, особено най-новата му Хайку воин.


Какво те накара да направиш игри за настолни игри?

Джейсън Анархия: Това е нещо, което съм правил от детството си. Винаги съм проектирал игрови двигатели и съм играл тези игри с приятелите си. Имам много години опит в тестването на играта, без да осъзнавам, че в крайна сметка ще го използвам. Имам добро чувство за това, което работи и какво не. Аз също ходих на училище за управление на бизнеса и имах много корпоративен опит в ранна възраст. Знаех, че мога да проектирам добра игра, но и да го извадя там.

Какво ви вдъхнови да направите играта?

Джейсън Анархия: Запитване за пиене имаше система, където картите действаха като ГМ, за да могат всички да пият. Голям страничен ефект от това е, че той работи много добре като една игра. Но по очевидни причини Запитване за пиене не беше една игра. Започнах да работя върху солоигра, която използваше този двигател и го разгърнах малко. В крайна сметка това е 1-4 играчи и това е как Хайку воин е роден, около година до обявяването на играта.


В тази игра, играчите създават историята с предоставените карти?

Джейсън Анархия: Историята е разказана чрез съществуващите карти, но редът на картите в шестте куеста винаги е рандомизиран и няма да вземате същите карти всеки път. Има и четири предварително подготвени символа, така че играта ще се играе различно в зависимост от героя, който използвате. Освен това, как избирате да преминете през играта и да надстроите героя си, това може да означава история на шест търсения без драскотина или да сте на ръба на снимачната площадка с 1 HP през цялото време. Заради минималистичния и нюансиран характер на хайкус, той завърши като "Пулп фикция" или "Изгубени", където ти е казал един пъзел от историята в даден момент.

Защо решихте да включите използването на Haikus в играта си?

Джейсън Анархия: Западният стил на хайку (много просто три линии от 5, 7 и след това 5 срички) е много забавен стил. Всеки може технически да направи хайку и това е велик поетичен стил, определен от това, което не е там. Много от казаното от хайку съществува само във въображението на читателя.


Как използването на хайкус помогна за подобряване на играта?

Джейсън Анархия: Това е чудесно устройство за разказване на истории. Наистина е забавно да се чете един от тях всеки път, когато взимате карта (но след това се занимавате с каквато и да е опасност от картата).

Колко трудно беше да се създаде хайкус за картите на чудовищата?

Джейсън Анархия: Не само пишете картите на чудовищата, но и всяка от картите е много забавна. Осъществяването на възможно най-солидна игра беше най-голямата част от проекта. Действителният хайкус се оказа последното нещо, което е направено (и все още може да получи още няколко реда за редактиране преди пускането). В haikus са смесица от ясен хумор, не последовател тип и честен интроспекция. Искам да запазя играчите на пръсти.

Колко дълго се играе играта?

Джейсън Анархия: При необходимост около 2-3 часа с логически точки на спиране. Това е проста RPG, но все пак RPG. Нуждае се от линейна история и много съдържание по пътя. Винаги се нуждаете от вашата версия на Frodo, която върви до Mount Doom!

Какви предизвикателства се сблъсквате, докато се опитвате да направите настолни RPG игри?

Джейсън Анархия: Най-голямото предизвикателство е да работим толкова много. Но научаваш, докато отиваш, организираш се и разбираш най-добрия начин да направиш всичко. Хората винаги питат как да проникнат в една индустрия… упорит труд е най-добрият отговор, но той е този, който хората не искат да чуят.

Кой е публиката на Haiku Warrior?

Джейсън Анархия: Хората, които вече играят настолни РПГ. Хората, които искат да играят първите си настолни РПГ, за да научат основите и хората, които обичат соло RPG приключенията. Хората, които смятаха, че Kickstarter изглежда хладно. Хората, които харесват Запитване за пиене които искат игра да играе на следващата сутрин.

Защо използвахте Kickstarter, за да подпомогнете финансирането на вашите проекти?

Джейсън Анархия: Това е вторият път, когато използвам Kickstarter. Това е страхотно поради много причини: ранните адаптери, които могат да видят потенциала в проекта, наистина се възнаграждават с всякакви допълнителни екстри. Печатането на настолни игри е много трудно. Kickstarter измерва търсенето и ви дава необходимата ви бариера. Не искате да отидете под или над реалния брой, който ще продадете, или ще развали финансово. Как иначе бих избрал име за татуиране върху тялото ми?

Как решихте наградите за поддръжниците?

Джейсън Анархия: Исках да ги запазя прости, свързани с играта и ценни за поддръжника. Не исках да имам купчина дребни украшения с логото на плесника.

Поддръжниците, които могат да изпратят Хайкус, ще ги прегледате, преди да ги поставите в играта?

Джейсън Анархия: О, абсолютно! Ако получим някои от по-високите цели на стречинг, тогава някой пишещ хайкус ще го направи в допълнителни карти. Всички карти за стреч стрейт ще образуват отделен MEGA DUNGEON, който можете да играете извън стандартните шест куеста. Това е включена експанзия, която няма да бъде публикувана отделно. Никога преди не съм работил с създадено от потребителя съдържание, така че съм почти развълнуван и наполовина нервен. Ще кажа ясно ... ако получавам само ужасни коментари, няма да влязат в играта. Ще компенсирам с някакъв друг вид допълнително. Мисля, че това е малко вероятно, но вече имам някои добри.

За човек, който дава 5000 долара, наистина ли си татуирате името им в тялото си?

Джейсън Анархия: Аз съм 100% сериозен за това. Превежда се от канадски на около $ 4000 долара, така че наистина е кражба! За протокола нямам никакви татуировки, но ако някой подкрепи това ниво, това е най-малкото, което мога да направя.

Как решихте кои знаменитости ще напишат хайкуса?

Джейсън Анархия: Критериите бяха доста прости: интересен микс от хора, които мисля, че са страхотни. Бях абсолютно развълнуван, когато почти всеки, когото потърсих, се съгласи да направи проекта. Това е страхотен микс от писатели на комикси, пънк банди, Webcomic писатели, комедийни музиканти и един законен човек, известен с писането на хайку.

Ако искате да научите повече за Джейсън Анархия и неговите игри Запитване за пиене и Хайку воин можете да посетите неговия уебсайт. Можете също да го последвате във Facebook и Twitter.