Наскоро GameSkinny се свърза с Ink Whisky, създателите на Retro Game Flask и създателите на Bartendo Kickstarter. Матю Корнел, главен изпълнителен директор на групата, отдели време да отговори на няколко въпроса за това как Ink Whisky е влязъл в бизнеса и защо са избрали да правят продукти с ретро игра.
SwordandSorcery: Как успяхте да създадете алкохолни принадлежности?
Матю Корнел: Използвахме се да се събираме и да играем Д-р Марио турнири за няколко напитки, или просто играят най-ретро играта на всички, Шах, над няколко напитки и просто излезе с неща, които искахме да притежават. Тогава един ден реших да започна да го правя. След Ретро играта Flask, другите неща просто паднаха на мястото си.
SS: Защо да правим ретро тематични игри?
MC: Хаха, добър въпрос. Това, което искате, често е това, което желаете, когато сте били дете. Всеки между 25-45 години помни оригиналните конзоли и е израснал по тях в по-голямата си част. Не можеше винаги да имаш всяка една игра, но винаги си си спомнял игрите, които си имал, или тези, които си искал.
Сега, когато сме по-възрастни, хубаво е да вземем посещения за връщане надолу. Бъди отново дете. Има определено ниво на вълнение, което можете да постигнете само като деца. Толкова е силно, че обикновено се държи с теб през целия ти живот. За нас и очевидно много като нас, това е насочено към оригиналните конзоли, в които израснахме.
Освен, че сега, може би няма да имаме време за една добра сесия за игра на дневна стая. С различните отговорности, които идват с това, че сте възрастен, ние смятаме, че ако имате време да седнете и да пиете, сте доста късметлия, хаха. Надеждата, а може би дори и реалността, е, че тези продукти съчетават двете. Усещането на носталгията в тандем с „тайм-аут” от отговорностите на възрастните прави наистина страхотно преживяване. Като метафизичен коктейл.
The Warp Shot Glass, проектиран да изглежда като една от тръбите, през които Марио пътува.
SS: Какви са критериите за избор на игри, от които да се правят предмети?
MC: Обикновено се придържаме към игрите, които са имали най-голяма устойчивост. Понякога се разделяме и правим по-култови класически игри. Това е наистина всичко, за което се чувстваме силно. Ако има добро име, което ще успее да нареди, ще направим етикет и за колбите, хаха.
SS: Колко лесно беше да стартирате бизнеса си?
MC: HA! Не много. Не мога да ви кажа колко пъти трябваше да питам приятели за услуги, или колко пъти исках да се откажа. Господи, дори след като първият ни продукт беше успешен, толкова пъти трябваше да правим избор на смърт или слава. Ако имате късмет, можете да си позволите да направите няколко грешки, но трябва да сте във вашата игра през цялото време. Няма край. Страшно е, но си струва.
Откривателят на бутилка Capper Gun, базиран на аксесоара на NES Light Gun за Duck Hunt.
SS: Имате ли някакви планове за по-нататъшно разширяване, може би с друг Kickstarter? Ако е така, бихте ли ни погледнали в бъдещите си планове? Ако не, защо?
MCЗасега ще съсредоточим усилията си върху продуктите на Kickstarter и ще ги привлечем в колкото се може повече ръце. Ако има още по пътя, определено ще ви уведомим. В момента имаме пълни ръце, хаха!
Ако Kickstarter е успешен, продуктовата линия на Bartendo трябва да се изпраща до поддръжниците на Kickstarter през декември 2015 г., навреме за празничния сезон.
За повече информация прочетете страницата за тях на сайта им или страницата им във Facebook.