Интервю с Алън Емрих и двоеточие; Създател на игрите Point Victory

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 17 Март 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Интервю с Алън Емрих и двоеточие; Създател на игрите Point Victory - Игри
Интервю с Алън Емрих и двоеточие; Създател на игрите Point Victory - Игри

Съдържание

Този уикенд имах удоволствието да интервюирам дизайнер на игри, професор и писател Алън Емрих. Дългогодишният ентусиаст в игрите е бил свидетел както на добрите, така и на лошите моменти в историята на игрите. В резултат на това той сега преподава Game Design, Game Prototyping и Game Project Management на начинаещи дизайнери на игри Институтът по изкуствата в Калифорния: Ориндж Каунти.


Емрих също основава Игри с точки на победата (VPG)"компания за настолни издателства за малки, бюджетни игри, базирани на подаване от студенти, любители и професионални дизайнери на игри."

Игри за победа стартира в тавана на Емич и оттогава се строи.

VPG може да не е някаква голяма компания, която може да приготви игри като бонбони на Хелоуин, но прави повече в един малък офис, отколкото повечето компании могат да твърдят, че правят в цялата страна, да не говорим за една сграда.

Компанията създава множество игри, вариращи навсякъде от игра на дъска до най-новото им приложение, Roundhouse, Тя също така управлява цялата си дейност чрез офиса. Всички производства се извършват в помещенията, а не в чужбина. Не е закъсняла игра, която седи някъде в склада. Играта се прави, когато е поръчана.

VPG също така предоставя стажове на студенти, изучаващи дизайн на игри.

Всъщност Емрих започна Игри за победа поради тази причина. След като изпрати учениците си до фирмите с марка за стажове, той забелязал, че те се връщат по-надолу и нямат никакъв реален опит.


И така, какво прави някой добър професор? Той ги прави компания за стажанти. Те имат възможност да бъдат част от всеки аспект на дизайна на играта и дори могат да представят свои собствени идеи за игри.

Г-н Емрич казва ...

(малко парченца мъдрост за начинаещия дизайнер на играта)

  1. Бъдете информирани! Сериозно, отидете на всички надеждни източници, които можете да намерите и да се регистрирате за напомняния по имейл или да следите блогове, за да получавате актуализации. Вземете колкото се може повече информация, колкото можете и след това излезте и потърсете повече.

  2. Знайте с кого говорите. Кандидатствайте за стажове, интервюиране на хора, изследвания, изследвания, изследвания. Ако ще се срещнете с ръководителя на фирма (или дори само с ръководител на отдел), знайте всичко, което трябва да знаете за компанията. Да не казвам, че трябва да претоварвате с информация, но се уверете, че знаете стила и историята и се уверете, че знаете последните новини.

  3. Знайте за какво говорите, Общите познания са велики и всичко, но измислете фокус и се опитайте да научите всичко, което можете за него. Това не е достатъчно, за да откриете спецификациите, които всеки геймър с лаптоп и малко свободно време могат да разберат. Научете детайлите. Ако не можете, намерете някой, който може. Знаейки повече от обикновен геймър ще ви раздели.

  4. Започнете с малко и се придвижете нагоре. Няма нужда да кандидатствате за позицията на главния изпълнителен директор на първия път. Започнете отдолу и продължете нагоре. Ако прокарвате и преживявате по-малко ангажираните служители около вас, може да се окажете в позицията на вашата мечта.

    Същото се отнася и за създаването на собствена компания. Не се опитвайте да влезете в игралната индустрия, като започнете компания. Трябва да знаете вътрешната работа, преди да можете да бъдете част от тях. Работете първо за друга компания и попийте всички вътрешни знания, които можете да получите. След това, когато най-накрая имате всички необходими инструменти, започнете да създавате компания.

  5. Направете връзки. Никога не знаеш кога съседът ти или някой по средата на света може да се окаже най-добрият ти актив.

  6. Игрите са просто друга работа. Ще има стрес като всяка друга работа и ще има дни, когато просто искате да походите, но в крайна сметка сте избрали да направите това с причина и това е, което трябва да задържите по време на трудните времена!

Игри за победа е доказателство, че дори малките компании могат да оцелеят с подходящите инструменти.

Емрих се потопи в игралния свят от ранна възраст и успя да направи своята страст и хоби в кариерата си. Неговият съвет е помогнал на много от неговите ученици да навлязат в игралната индустрия.


VPG е посветен да помага на малкия човек, особено след като той се счита за един от по-голямата част от света на игрите.

Ако искате да научите повече за тази компания, разгледайте уебсайта и статията ми за най-новото им издание на приложението, Roundhouse!

(Клиповете за видео интервюто ще бъдат публикувани скоро. Дръжте под око!)