Infectonator: Световен доминатор и инфекционер! и двете са разпознаваеми имена на мнозина, които се намират на сайтове за флаш игри в свободното си време. Стартирането и насърчаването на избухването на зомби е привлекателно за почти всеки геймър, а простият, но пристрастяващ метод за контрол на епидемията в тези игри е достатъчно привлекателен, за да го направи един от най-популярните флаш серии.
Infectonator 2 е най-новото в поредицата, но дали се отличава от останалите?
Основният геймплей на предишните игри (не се интересуваме от '2' в заглавието) е пренесен с много малка промяна. Изпращате вълна на зомбитовия вирус, за да разпространявате инфекция на минувачите, и размножавате специални зомбита или подкрепяте предмети (гранати, взривни контейнери с вируси и т.н.), за да продължите по време на завладяването на дадена област. След като сте използвали всичко, което имате на разположение, можете да наблюдавате колко сте заразени или ако опитите ви са премахнати от роуминг войници.
Всички неща, които сте обичали преди
Нищо наистина не се е променило от основния геймплей настрана от добавянето на няколко нови зомбита, които да хвърлят хайвера си и някои помощни елементи, които да помогнат за изкореняването на човешката раса. С това каза, Infectonator 2 се подобрява в сравнение с предшествениците си с бутон за бързо превъртане напред, възможността за увеличаване или намаляване на мащаба, както и по-разнообразни карти на градовете, които да поемат. Има и някои човешки единици (като Ranbo), които опаковат товари от HP и топлина, което ще затрудни вземането на някои области.
Картата на света от Infectonator: World Dominator се завръща. Вие избирате държава, избирате град, а вие поставяте зомбита си свободни точно както в WD. Има много по-малко подробности в картата от предшественика си, а общият размер изглежда по-малък. Има усещането, че има по-малко етапи, и въпреки че не мога да коментирам това, те се чувстват по-сплотени към местата, които представляват.
Едно нещо, което ми харесва е, че хората, които тичат наоколо и са разкъсани на парчета, имат текстови балончета с реч на техния местен език. Хората в страни като Китай, Русия, Мексико са повече от склонни да се справят с езика си, докато връстниците им се изяждат живи. Това е просто хубаво докосване, което дава на всеки локал своя собствена личност.
Системата за ъпгрейд се е върнала от предишната игра и има още повече параметри за надграждане, както смятате за подходящо. Ъпгрейдирането на статистиката на зомбитата е необходимо, за да се постигне напредък в играта, и може да откриете, че прекарвате повече време в смилане за пари, които да харчите за подобрения, отколкото в действителност. Това може да звучи лошо, но е много удовлетворяващо да получите парите, от които се нуждаете, за да постигнете най-накрая максимум и да наблюдавате как новите подобрения на зомбитата им помагат да ги разкъсат през тези вкусни вкусни мозъци.
Но по-добре изглеждащ
Докато всичко останало се чувства като същото, Infectonator 2 изцяло издухва останалата част от серията от водата графично. Спрайтовете сега са колоритни и детайлни, за разлика от 16-битовите спрайтове, използвани в предишните игри Infectonator. Не мога да кажа, че те "въвеждат играта в живота", защото в крайна сметка е 2D флаш игра за привеждане на зомби апокалипсис, но те вървят дълъг път, за да предоставят на играта свой стил. Жалко е, че не са сложили същия детайл в картите на света или страната.
Тези, които се радват на първите три мача и нови играчи, могат да намерят нещо, което да обичат в Infectonator 2, дори и да не се отклоняват много от това, с което серията е най-удобна. С новите подобрения и огромните графични подобрения може да е трудно да се върнете към Infectonator: World Dominator. Но, хей. Това отнема само около два часа, за да завършите първия си старт (след това в Нова игра +!). Наистина нямаш какво да губиш.