Индустриални играчки, решени да направят хардкор за мобилни игри

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 4 Април 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Индустриални играчки, решени да направят хардкор за мобилни игри - Игри
Индустриални играчки, решени да направят хардкор за мобилни игри - Игри

Съдържание

Developer Industrial Toys работи по нов IP за мобилни устройства. Играта, Зорница, не е просто ще бъде тичане на мелницата мобилно заглавие. Предприемачът е решен да направи Зорница мобилна игра за хардкор геймърите. Основател и президент на Industrial Toys казва, че той не просто иска да направи конзолна игра на мобилната платформа.


"Въпреки това, което беше написано за нас, нашата мисия не е да правим основни игри на мобилни устройства. Имаме много важен нюанс на нашата мисия: ние правим мобилни игри за основните играчи. Акцентът за нас е върху основния играч, нас, и правенето на мобилни игри. Мобилността има както ограничения, така и предимства като платформа, така че се опитваме да работим креативно в рамките на ограниченията и да използваме предимствата, за да създаваме нови преживявания, които са привлекателни за основните играчи,

Осъществяване на мобилна игра за основната аудитория

В допълнение към правенето на игра за хардкор геймърите, те предприемат интересен подход към мобилните игри като медия и предимствата, които има. Индустриалните играчки планира да пусне графично ново приложение във връзка със самата игра. Приложението за графичен роман е самостоятелно, но изпълнява допълнителни функции, когато се използва със самата игра. Решенията, направени в това приложение, ще окажат влияние върху историята в играта. Също така, събитията в историята ще повлияят на графичния роман. Това е подход към мобилните игри, които не са били изследвани преди това.


За да направи тази амбициозна игра реалност, Industrial Toys работи с бюджет, който е по-голям от някои конзолни игри. Те влагат парите в добро ползване, като си партнират с компании като Инг Пей Игри (създатели на Инфинити блейд и Скорости на война активи) за 3D моделиране, Sleepy Giant за бекенд услуги и Zoic Studios (Бойна звезда Галактика и светулка) за работа с визуални ефекти за кътсцени. Авторът на научната фантастика Джон Скалзи бе използван, за да помогне за създаването на света Зорница и Serj Tankian (Система на Даун) пише музикалната партитура. С целия този талант зад него можем поне да очакваме един добре проектиран свят.

Контролите в игрите за мобилни устройства могат да са малко объркани, но Industrial Toys не им позволява да ги възпират. Те са прекарали много време да променят и работят с контролите, за да ги направят удобни и точни. Те разбират, че виртуалните джойстици не създават задоволителна контролна схема и работят за създаване на стрелец, който се чувства добре да играе на мобилно устройство.


Зорница Очаква се съпътстващото приложение за графичен роман да бъде достъпно тази есен на Apple App Store.