Indiewatch и дебелото черво; Knock Knock - Уникален психологически ужас

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 20 Март 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Indiewatch и дебелото черво; Knock Knock - Уникален психологически ужас - Игри
Indiewatch и дебелото черво; Knock Knock - Уникален психологически ужас - Игри

Съдържание

Добре дошли в Indiewatch, серия, в която всеки петък разглеждаме едно добро, все още непознато, недооценено и пренебрегнато заглавие на инди. За да може дадена игра да бъде покрита в Indiewatch, тя трябва да отговаря на следните критерии:


  • Трябва да е инди игра
  • Той не е бил покрит (или му е дадено минимално покритие) от основните уебсайтове на видеоигрите и YouTubers
  • Трябва да е добре! Нищо под 7 от 10 ще бъде покрито.

Тази седмица ще разгледаме психологическата титла на ужаса, Чук-чук, разработена и публикувана от руски разработчик Ice-Pick Lodge. Издаден на 4 октомври 2013 г. на PC, Mac, Linux и Steam OS. По-късно е пренесен на PS4 и PS Vita.

Чук-чук, подобно на всички игри на Ice-Pick Lodge, е уникално преживяване, което никога няма да получите с друга игра в поджанр на инди хорър. Макар че е брилянтна игра с обезпокоителна атмосфера и интересен геймплей, тя все пак е заглавие, което определено не е за всеки.

Това е малко луд и малко разстроен. Но това го прави толкова велик.

Knock Knock е свят на лудост е добре, Insane

в Чук-чук, вие поемате ролята на The Lodger, човек, който се отнася към себе си като worldologist - или някой, който изучава света. От поколения насам семейството му живееше в тази къща, като всеки подател добавяше нови стаи. Прекарването на цял живот в масивната къща се е отразило върху него.


Страдащ от безсъние, Ловецът седи на ръба на лудост. Вече не е в състояние да каже разликата между това, което е реално и какво е неговото въображение. Споменът му е размазан, когато се опитва да си спомни своите проучвания и оформлението на къщата.

През нощта странни същества, известни просто като посетителите, започват да се появяват в неосветените стаи на къщата, търсейки The Lodger. Може ли да оцелее през нощите и да разкрие мистерията зад безсънието му, посетителите, и какво се е случило с умиращите гори около къщата? Или ще бъде прекалено много за него? Ще загуби ли това, което е останало от неговия здрав разум? Само времето ще покаже...

защото Чук-чукРазказът и сюжетът са неясни и мъгляви, много хора имат свои собствени теории за играта. Но независимо от това, Чук-чук е най-добрата игра от първа ръка. Ако търсите заговор, който е ясен, Чук-чук няма да го достави. Вместо това, ако търсите парцел, в който трябва да мислите и направите своя собствена интерпретация на това, което се случва, тогава може да е само това, което търсите.


Knock Knock е предимно игра на ужасяващо скриване

в Чук-чуктрябва да преминете през всяка една от нощите, преживели до изгрева. През нощта ще трябва да рискувате през къщата, да включвате светлините във всяка стая и да ги запазвате. Щом една стая е осветена, ще отнеме известно време, докато визията на Лоджака се приспособи. Трябва да стоите неподвижно, докато визията му се настройва, за да разкрие какво е в стаята.

По-голямата част от времето ще разкрие само обзавеждането и декора на стаята и нищо повече. Но понякога това ще осигури място за скриване, когато посетителите започнат да се появяват. Така че проверявайте внимателно всяка стая.

Докато напредвате през стаите, понякога ще намерите часовници. Тези часовници, когато бъдат активирани, ще ускорят времето напред, приближавайки ви до изгрева на слънцето - и по-далеч от лапите на посетителите. Но тъй като минава часът, дупките ще започнат да се появяват по стените на къщата, действайки като портали за ужасните Вистори. Камерата ще приближи стаята към портала, в който се отваря порталът и ще имате кратко време да го затворите, като включите светлината в тази стая.

Ако не го затворите навреме, посетителите ще започнат да бродят в къщата, опитвайки се да ви намерят, което бързо се превръща в игра на ужасяващо скривалище.Ако те хванат, времето ще се върне назад, като направи нощта по-дълга. Ако те намерят твърде много пъти, ще започне цяла нощ от самото начало. За да се влошат нещата, скриването също се връща назад, принуждавайки ви да го използвате само когато е необходимо.

Проблемът е, че за да получите истинския край на играта, трябва да сте смели и да продължите да проучвате колкото се може повече от всяка стая всяка нощ. Само тогава ще намерите това, което се нарича Ключ към пъзела. Седенето в комфортна зона и изчакването на изгрев слънце ще доведе до лош край.

През деня можете да разгледате къщата, без да се притеснявате за посетителите. И затова трябва да оцелеете през нощта: да намерите и активирате часовник и след това да излезете от къщата. Това ще ви отведе до гората около къщата, където търсите ключа, който ще направи този кошмарен край.

Начинът Чук-чук играе не прави за занитване игра, но вместо това дава на играча уникален опит. Но това е, което Чук-чук е за: Това не е толкова видео игра, колкото преживяване, опит, който не прилича на нищо друго. И това е повече от достатъчно, за да ме спечели.

Knock Knock не държи ръката ви

Струва си да се спомене това Чук-чук е игра, която не държи ръката ви. Поради тази причина играта беше сравнително слабо приета както от играчи, така и от критици. Няма урок и няма ясно обяснение как работи играта.

Вместо това, The Lodger се обръща към камерата, която говори с плейъра, като обяснява как работят нещата. Проблемът е в това, че получавате съвет от човек, който не е психически стабилен. Неговите инструкции далеч не са ясни и често са като загадки.

Това ви принуждава да седнете и да мислите за това, което той казва, и се опитват да го разберат и да работят неговите инструкции в геймплея, за да оцелее. Не забравяйте обаче, че не всичките му съвети са здрави.

Това е игра, в която няма правила. Вместо това трябва да се приспособите към сценария, който ви заобикаля. Понякога глас ще ви каже да останете на мястото си и ще бъдете правилен. В други случаи тя ще ви предаде и ще се появи Посетител.

Играете с и против съзнанието на The Lodger през цялото време на играта. Макар че това може да не е добре за много хора, това е механик, който работи перфектно за характера на The Lodger.

Без съмнение това е перфектното изобразяване на луд човек. В края на краищата, един луд човек никога няма да дава съвети по начин, който би бил лесен за следване. Разбира се, те ще говорят с такива загадки. Може да не е най-добрият избор от гледна точка на геймплея, но е логичен, който прави реалистичен сценарий на луд. И ако съм, честно казано, обичам го.

Гениален удар

Чук-чук без съмнение е абсолютен гениален удар. Това е игра, която играе трикове с вас и ви прави параноик.

Това е игра, в която светът се бърка с главата ви точно толкова, колкото и главният герой - и това е кървава брилянтна. Чук-чук е игра, която играете за опит, а не да играете видео игра.

Това е нещо, което ще се хареса само на тези, които са отворени, могат да гледат от различни гледни точки и да търсят нещо различно и странно. Ако търсите стандартните тропи на ужас, няма да го намерите и най-вероятно играта няма да ви хареса.

Това е игра, която наистина ще оцените само, ако разберете какво е това, което Ice-Pick Lodge се опитва да направи, когато го прави. Доколкото ме интересуват онова, което се опитваха, те успяха да правят всичко възможно.

Интересувате ли се от повече прегледи на Indiewatch? Разгледайте моя преглед на Cthon и Стрелец Taco Truck

Чук-чук е на разположение за закупуване на Steam и GOG.com за $ 9.99

Нашият рейтинг 9 Knock Knock е един от най-оригиналните психологически игри за ужас, направени някога, но все пак остава много недооценен заглавие. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки