Indiewatch и дебелото черво; Capsized - погрешен, но приятен платформинг

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 27 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Indiewatch и дебелото черво; Capsized - погрешен, но приятен платформинг - Игри
Indiewatch и дебелото черво; Capsized - погрешен, но приятен платформинг - Игри

Съдържание

Добре дошли в Indiewatch, серия, в която гледам добри, но непознати, недооценени и пренебрегвани инди-титли. Време е да се даде известна оценка, внимание и любов към игрите, които го заслужават, но никога не са го постигнали. За да може дадена игра да бъде покрита в Indiewatch, тя трябва да отговаря на следните критерии:


  • Трябва да е инди игра
  • Той не е бил покрит или е дал минимално покритие от уебсайтовете на основните видео игри и YouTubers (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit и др.)
  • Трябва да е добре! Нищо под 7 от 10 ще бъде покрито.

Днес ще разгледаме Capsized, Sci-Fi платформинг, разработен и публикуван от Alientrap. Той излиза на Steam 29 априлтата, 2011 и по-късно на GOG.com. Той имаше iOS съобщение, наречено Capsized + 13 февруаритата, 2013. Тя също е станала достъпна за iPad и Xbox 360 (вижте прегледа по-горе за по-задълбочен поглед към играта).

Кацане на катастрофата

Вашият кораб е ударен от неидентифициран обект, причинявайки го да започне да се срива на планетата отдолу. Влизаш в бягаща шушулка и се изхвърля в космоса. Дъгата пада на планетата долу. Вие се появявате, за да откриете, че сте заседнали на извънземна планета.


Хванете своя карабинен бластер и започнете да излизате в тайнствения свят с надеждата да откриете оцелели приятели на екипажа и път далеч от планетата. Когато става въпрос за игри с 2D платформа, историята често е вторичен фокус на разработчика и Capsized не е изключение.

Историята в нейната цялост е по същество това, което описах по-горе. Няма история зад извънземния свят или неговите жители. Чувствам, че това е пропусната възможност. Всичко за света е мистериозно и интересно. Историческата история зад него и нейните жители би била високо оценена. Парцелът върши своята работа, но се чувства липсващ.

Преминавайки извънземния свят

За да маневрирате около нивата, имате на разположение няколко инструмента. Първата е куката. Това ви позволява да хванете предметите, за да ги преместите. Чрез него можете да преместите препятствия, които блокират пътя ви, които иначе биха били неподвижни.


По-малките предмети могат да бъдат хвърлени, за да се счупят барикадите или лозите заедно с боли врагове. Може да се използва и за закрепване към стените, за да се издърпа нагоре или да се запазят по-леки предмети, които да се използват като щит. Следва гравитационният овен. Тя ви позволява да се движите в обратната посока, към която се стремите да стигнете до области, които иначе биха били недостъпни.

Третият е винаги надеждният джетап. Въпреки че използването му е ограничено без включване на захранването, то се използва за по-големи открити пространства. Винаги е гаранция да стигнете до тези труднодостъпни места, ако имате горивото.

Също така имате способността да скачате на стената. Докато най-малко вълнуващият метод за придвижване е полезен. Макар че тези инструменти обикновено са страхотни за използване, те имат някои недостатъци.

Куката е полезна, но малко по-неприлична. Може да се окаже много трудно да се преместят определени обекти, особено по-големи, в по-тесни пространства. Да не говорим за ефективно използване като щит. В овен е много забавно да се използва, но е случайно за това колко е ефективно.

Понякога тя ще работи блестящо и по предназначение. Друг път тя има ефект на бебета пръдня. Що се отнася до джетпака, той се чувства малко потиснат. Макар да прави точно както е използвано, то е доста бавно. Малко по-бърза скорост на движение ще я направи много по-приятна за използване.

Като цяло, въпреки критиките ми, инструментите са доста забавни за използване.

Защитавай се от враждебен свят

Докато минавате през извънземния свят, ще срещнете много враждебни същества. Това включва дивата природа на планетата, гигантски мухи като същества, вълци и др. Макар и опасно, жителите на планетата са най-враждебни от всички.

Извънземните идват във всички форми и размери от малки и слаби същества до летящи до магически свещеници, за да овладеят пазителите. Всеки враг има свои собствени атаки и поведение, в резултат на които се изисква различна тактика. Всички те са добре балансирани и предлагат справедливо предизвикателство за момента, в който се появяват.

За да се защитите от тези същества, имате на разположение множество оръжия. Оръжията включват стандартния неограничен блайнд с карабина, штурмови пушки, огнехвъргачки, ракетни установки и дори оръжие, което създава черна дупка.

Всяко оръжие има и уникален алт огън. Например, алт-огънят на автомата действа като пушка, а на огнехвъргачката действа като щит, за да блокира входящите снаряди. Смятам, че оръжията са добре балансирани, забавни за използване и всички полезни по свое усмотрение.

Дизайн с добро ниво с малки проблеми

Дизайн на ниво Capsized обикновено е добро. В началото на играта нивата са сравнително малки, което ви позволява да се справите с геймплея. С напредването на играта те постепенно се увеличават. Те също така предлагат постепенно увеличаване на трудността, докато напредвате. Има много различни среди.

Те включват джунгли, извънземни селища, храмове, древни руини и извънземни гнездови територии. Една единствена среда никога не се използва прекомерно, запазвайки ги свежи. Във всяко ниво има тайни, съдържащи оръжия, електрически прозорци и допълнителни животи.

Въпреки че като цяло е добър, нивото на дизайн не е без неговите недостатъци. Нивата са добре балансирани в увеличаването на трудностите, с изключение на последните. На около седмо ниво, нещата започват да стават прекалено тежки.

Това се дължи повече на нивата капани и fiddly механик кука. Нивата също почти се утрояват, ако не умножават общия брой врагове. Благодарение на непредсказуемата ефективност на гравитационния овен, по-късните нива също могат да причинят неудовлетвореност, тъй като ви кара да падате с големи височини, които прекарвате време в катерене.

Докато има грешки, които се намират, нивата са забавни. Някои причиняват неудовлетвореност, но удоволствието определено е по-голямо от това. В края на всяко ниво сте оценени от десет звезди.

Колкото по-бързо сте и колкото повече тайни откривате, толкова повече звезди печелите. Звездите се удържат за умиране и за игра на лека и средна трудност. Въпреки че е забавна система, тя е много сурова. Трудното затруднение е разпъването, особено на по-късните нива.Опитвайки се да получите десет звезди на всяко ниво е подвиг само за най-търпеливите и решителни играчи.

Красив свят с подходящ саундтрак

Извънземният свят е гледка. То съвпада точно с това, което ще бъде определено като извънземно. Това е странно, мистериозно и нищо подобно на нещо, което сте виждали преди. Музиката има чуждо чувство, което помага за създаването на това огромно чуждо чувство, което прави играта просто поглъщаща ви.

Ако не беше приличането на саундтрака, не мисля, че играта ще се проведе толкова добре.

Това е един от онези редки случаи, когато саундтракът е това, което носи играта. Без нея би било много по-лоша игра, тъй като атмосферата му е наистина прекрасна.

Грешно, но приятно

Capsized далеч не е перфектна игра. Той има своя справедлив дял от недостатъци. Това, което върши добре, обаче, надхвърля тях. Тя отговаря на критериите на Indiewatch от кожата на зъбите. Ако не беше тази магическа саундтрак, нямаше.

Това е добра игра, изглежда красива, а звукът и музиката са изключителни. Дизайнът на нивото му е добър и разнообразен, но в по-късни нива е недостатъчен, а механиката му е забавна, но причинява неудовлетвореност. Враговете и оръжията са добре балансирани и забавни.

Ако ви харесва платформени игри и нямате нищо против тях, тогава може просто да им се насладите. Ако имате някаква тромава механика и голяма трудност, тогава звукът не е привлекателен Capsized може да не е за вас. Това е погрешна, но приятна игра.

Capsized е на разположение за закупуване на Steam за € 9.99 и GOG.com за € 8.99. Също така е на разположение на Xbox 360, iPad и iOS на съответния им магазин.

Интересувате ли се от повече прегледи на Indiewatch? Разгледайте моя преглед на Uncanny Valley и Alien Shooter 2 Reloaded.

Нашият рейтинг 7 Capsized е погрешен, но забавен платформинг с невероятна атмосфера и саундтрак. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки