Преглед на индиректния преглед и двоеточие; Един на светлина

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 7 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Преглед на индиректния преглед и двоеточие; Един на светлина - Игри
Преглед на индиректния преглед и двоеточие; Един на светлина - Игри

Съдържание

Веднъж на светло, имаше странни очила, облечени в чанта с пратеник, бял халат, известен само като: Ученият. Той обича дългите разходки в тъмни мистериозни лаборатории, смята, че Джъстин Бийбър работи за злия си враг, и смята, че измислянето на приспособления, които ви позволяват да се намесвате в фотонните частици, са коленете на пчелите.


Той обаче има малък проблем и вътре Един на светлина ще трябва да му помогнеш да го реши. Тази инди пъзел игра от Ice Cream Truck Games (Сингапурския университет за технологии и дизайнерски игри Lab) ви поставя в обувките един учен, който събужда един съдбовен ден, за да открие лабораторията си покрита в тъмнина, и сам се разпростря на пода. Тъй като The Scientist изследва какво е станало с любимата му лаборатория и членовете на екипа, той стига до странното и страшно осъзнаване, че цялата светлина в лабораторията е опасно, Всеки път, когато влезе в лъч светлина, той му причинява нечестива болка.

За да разберете какво се случва, трябва да го насочите по лабораторията и да избягвате светлината. Имах възможността да играя прес-демо версия на играта, която ще излезе около септември.

Graphics

Дисплеят е изглед отгоре надолу, който ви показва горната част на главата на вашия учен и текущата част от неговата лаборатория. Има черно-бяла тема за цветовете на играта, оставяйки лабораторията и нашия учен в монохромен вид като класическо телевизионно шоу. Обичам това, защото пасва добре на концепцията за светлината и сянката на играта, което ви позволява да се потопите повече в контраста на двете.


Самите графики имат голямо изкуство, съвременно усещане, което се играе с форми. Очевидно много от тях са свързани и с концепцията за светлината / тъмнината на играта, но се чувствам така, сякаш е направено по начин, който се вписва наистина добре и е добре балансиран. Художественият стил на играта определя тона на историята, преди да стигнете дори до разказа.

- Светлината е опасна.

Игра

Механиката на играта включва използването на прости контроли, за да насочвате погледа си към папката, която сигнализира края на нивото. Ice Cream Truck Games не прави това сложно за вас. След като ученият се събуди, ви се дават прости графични и словни инструкции за движение (клавишите със стрелки). Когато срещнете лъч светлина, дълбока болка идва върху вас. С напредването на нивата се запознавате с новите механика и елементи на играта. В крайна сметка не само трябва да работите около светлината, но и да взаимодействате с обекти, за да стигнете до вашата дестинация.


Обичам елементарните инструкции на играта. От краткото демо, което играх, никога не бях объркан или забравил за тях. Трудността на всяко ниво напредва по нормален, естествен начин. Най-високото ниво, което играх, беше 8 и беше по-предизвикателно от останалите, но не и невъзможно. Беше приятно, без да е скучно да бъде твърде лесно.

"Запознайте се с нашия главен герой, досега известен като The Scientist (ние сме отворени за имена на предложения). Той е чувствителен към светлината и сравненията с Harry Potter (той вярва, че е гледал този вид преди Хари да стане известен)."

Сюжет

Сюжетът на играта не се изхвърля веднага. Това би било твърде лесно. Подходящ за пъзел игра, историята на The Scientist и неговата лаборатория постепенно се разкриват, докато се движите през нивата. Вие и учения го решавате заедно.

Чувствах се така, че по-интересното е, че той е изпаднал в безсъзнание на студения метален под. Не е така наистина ли искам да знам веднага, така или иначе, нали? Ученият повтаря мислите и коментарите, които ви позволяват да проникнете, но нещо повече би било като четенето на края на книгата и след това връщане към началото.

Единственото нещо, с което се борех, беше да прочета достатъчно бързо части от разказа, когато те се появиха на екрана; имаше време, когато изчезваше твърде бързо. Тъй като това не е последната версия - само демонстрация - аз не съм твърде загрижена, че това ще бъде проблем в реалното издание.

разработчиците

Екипът идва от Сингапур. Игри с камиони за сладолед се използват неформално, поради което ще виждате SUTD навсякъде. Очевидно любовта към игри и сладолед върви ръка за ръка и честно може да ги обвинява. Не мога да не си представя групата в голям камион за сладолед, с малко Джейми Кс и Кейти Холингсуъртс, които стоят на опашка, за да получат една или две от любимите си игри.

Екипът се състои от:

  • Джастин Канг - Дизайнер на игри
  • ЧУХ ЧОНГ ЮНН - Програмист на играта
  • NG XI HUI - Програмист на играта
  • WONG YI - Програмист на играта
  • ANG YI XIN - Изпълнител на игри (2D)
  • СИМОН СТРУС - Изпълнител на игри (3D)
  • БЕНЯМИН ТАН - Тестер за осигуряване на качеството (QA)

Indie Преглед Преглед: Рейтинг 8

Чувствам се така, че това е страхотна игра като цяло от това, което съм играл, и затова съм го определил като 8-та. Разглеждайки трите категории - графики, игра и сюжет - Ice Cream Truck Games направи отлична работа. идва с уникален, забавен и качествен пъзел игра. Аз съм развълнуван за пускането в (надявам се) септември, и не мога да чакам да дам актуализиран преглед тогава!

Ако искате да продължите с новините на играта и разработчиците, следвайте ги във Facebook, Twitter или Google.

Автори Бележки: Погледите, изобразени върху Джъстин Бийбър, са на автора, а не на Учения. Моля те, не го държиш срещу него, тъй като не сме обсъждали дали има добър вкус в музиката.

Вие сте Indie dev, който търси някой, който да пусне играта ви? Ще се радвам да поставя отбора и играта ти в следващия Преглед на преглед на инди! Чувствайте се свободни да ми изпратите лично съобщение на моята Facebook страница, тук. Към всички прегледи се подхожда с отворен ум и честно.

Нашият рейтинг 8 "One Upon Light (по-рано наричан Dying Light) е монохроматичен озадачаващ отгоре надолу с фотофобски главен герой."