Независими играчи и двоеточие; Спасител на местния мултиплеър и търсене;

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 16 Август 2021
Дата На Актуализиране: 13 Ноември 2024
Anonim
Независими играчи и двоеточие; Спасител на местния мултиплеър и търсене; - Игри
Независими играчи и двоеточие; Спасител на местния мултиплеър и търсене; - Игри

Тук в Пакс Изток има много инди-компании, представящи най-новите си предложения. Изненадващо много от тях създават местни мултиплейър игри, но не и на конзоли.


Легендата за тъмницата ми хвана окото, когато рогуейки среща ритъм, който има процедурно генерирана карта. В NetHack geek в мен харесва roguelike, и SNES онази в мен почувствах носталгия с игри като Final Fight за SNES идва на ум. Тази игра има един до четири играч кооперативен режим, но не онлайн или LAN функционалност, която е нещо като удар.

Или е?

Забелязах, че тук са разработени много игри за персонални компютри, които използват контролери в допълнение към традиционните WASD контроли на клавиатурата. Повечето от тези инди-игри нямат луди хардуерни изисквания, така че вашият нетбук, който събира прах или най-новите супер-леки Ultrabook е лесен за носене, трябва да е добре да се играе. Тъй като повечето от тези лаптопи днес имат поне VGA изход, като много от тях имат HDMI изход, защо да не сложите игра на вашия лаптоп (която вероятно въпреки това въвеждате) до следващата игра? Изкачете играта на телевизора, добавете контролери и имате парти (приятели по избор.)


С тона на аксесоарите, налични за таблети, които позволяват видео изход и USB връзки, изглежда логичен добър избор за разработване с входове на контролера. Аз съм изумен от количеството на мобилните разработчици тук с контролери прикачен и прави демо на живо на телевизора. Те са дори по-преносими от лаптопите; всичко, което човек трябва да направи, е да издърпа конектора за видео изход и контролерите и кабелите (може би) наоколо и той или тя да има преносима локална мултиплейър настройка.

В дните, когато мултиплеърът е повсеместен с Live, PSN и Steam, предоставяйки само част от услугите, достъпни за онлайн геймърите, идеята за местен мултиплейър изглежда странно. Има усещане за взаимодействие, което получавате само с локална игра с хора.

Разбира се, някои платформи като Wii изглежда се фокусират върху местната интерактивност за мултиплейър, но платформите за персонални компютри и таблети не получават местната мултиплейър разработка. Големите компании се фокусират върху масовата мултиплеър част от игрите, вместо да се фокусират върху (това, което аз вярвам) е коренът на мултиплеърните игри: местната игра с приятелите си.


Мисля, че инди-игрите могат да влязат тук и да запълнят тази ниша. Там има много възможности и мисля, че имат гъвкавост, за да се случи, че много от по-големите компании за игри не го правят.

Тук се надяваме, че инди индустрията продължава да извива добри неща и че индустрията осъзнава стойността на това.