В предстоящия DayZ & период; & период; & период;

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 1 Април 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
В предстоящия DayZ & период; & период; & период; - Игри
В предстоящия DayZ & период; & период; & период; - Игри

Съдържание

Дийн Хол наскоро обяви, че е по-развълнуван от това Dayz самостоятелна игра сега, отколкото преди, което е добра новина за всички, които чакат готовия продукт.


И какво точно той е развълнуван?

Какво да очаквам

Не забравяйте, че Dayz е направил подобрения в графичния двигател, използван в играта? Те също работят ARMA 3 художници, за да се подобри осветлението и текстурите на играта още повече, така че външност по-добре от всякога. По същите линии те имат система за произволно облачно генериране, една от онези малки детайли, които обикновено са много лесни за пропускане.

Dayz Също така ще има напълно развита сървърна система, която приема много от методите, които се използват за хакване на такива сървър-базирани игри и ги поставя извън обсега на самите играчи, което прави играта значително по-сложна, за да проникне във всички. , Той също така ще позволи такива неща като хвърляне на хайвера на всички зомбита и елементи, когато сървърът е генериран, предотвратявайки неща като търсене, ако има зомбита в града, за да се види дали има човек в него.


Те също добавят към облеклото и инвентара, с дрехи, които могат да имат болести по тях и да говорят за създаването на модели за облекло на земята, които съответстват на това, което изглеждат, когато са износени, и дори в крайна сметка да имат видео за това как изглежда дрехи по време на игра.

Персонализирането на персонажа също е свързано с много нови мисли, с очевидния избор на раса / пол, както и с възможности като татуировки или уникално облекло, дори с някои здравни заболявания, представени графично. Странно рядкост в онлайн игрите, идеята е да се създаде прост характер, но за да има герои, които да се променят графично въз основа на действията и събитията, през които персонажът преминава през хода на Dayz опит.

Оръжията също ще получат опции за персонализиране, с различни прикачени файлове, които могат да се играят и графично. Даденият пример е, че списанието на оръжието технически се счита за прикачен файл, който се зарежда и след това се прикрепва, което вече добавя ниво на реализъм и потапяне, което просто не съществува другаде.


Започва да става ясно защо Hall е толкова развълнуван Dayz, Започвам да споделям неговия ентусиазъм.

източник