Съдържание
Джордж Склерес, игрален инженер, Т. Карл Квох, продуцент, Дейвин Павлас, старши изследовател и Джеф Лин, водещ дизайнер седнаха с участниците в PAX East, за да говорят за токсичното поведение - всичко, което играчите правят по време на игра, което може да повлияе отрицателно другите играчи. Това включва груб език, сексизъм, вербален тормоз и целенасочено хвърляне на мач са няколко примера.
Как се разпространява токсичното поведение
Когато един играч поведе отрицателно поведение в игра поради лош опит или лош ден, това ще се отрази на нагласите на тези, с които те играят. Така играчите, засегнати от първия мач, ще пренесат негативния си опит в следващия мач. Съвсем порочен цикъл.
Как можем да разрешим този проблем?
- Първият стълб е да се опитат да защитят играчите от този негативен опит и да го предпазят от разпространение.
- Вторият е "реформиране или премахване на токсични играчи".
- Третият е да се създаде култура на спорта чрез обсъждане и създаване на очаквания за поведение.
- Четвърто, засилване на доброто поведение с награди.
- И накрая, създаване на по-добра съвпадение на химията.
Излишно е да казвам, че този панел се загрява доста бързо. Имаше добри въпроси и почти толкова много оплаквания. Персоналът на Riot прекарваше повече време в отговор на въпроси, отколкото в действителност навлизайки в подробности по тези ключови моменти в тяхното представяне. Затова започнах да виждам много хора да стават и да излизат от театъра.