Огромна кръпка обещава с "Release" на Neverwinter

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 8 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Огромна кръпка обещава с "Release" на Neverwinter - Игри
Огромна кръпка обещава с "Release" на Neverwinter - Игри

Съдържание

„Отворената бета“ на Neverwinter е груба, особено ако сте оцелял от „CatostrophicСъбития миналия месец, но изглежда, че в края на този ужасен, експлоатиран тунел има светлина. Наскоро публикуваните подробности за MASSIVE пластира, които ще се появят на 20 майтата повдигнах настроението си и включих видеоклип за новата област, която е едновременно обезсърчаваща и впечатляваща; Пещерите на Gauntlgrym.


Тази област е много по-различна от всичко, което някога съм виждал или играл преди, и ми е интересно да видя как работи с населението. Gauntlgrym съчетава PvE и PvP в една голяма среща, вашата група трябва да премине през PvE секциите и след това да победи в PvP частта (която е пълна с мини босове и добавя), за да получи phat loots. Ако вашата група спечели PvP секцията, шефовете на следващата област ще изпуснат Tier 2 бронята, докато губещата група ще бъде изпратена до шефовете, които само ще изпуснат Tier 1 елементите. Това е интересна концепция и аз съм любопитен да видя как се играе.

Доброто

Макар че ще се тревожа за новата област, докато действително не я управлявам, аз съм развълнувана от по-голямата част от предложените промени. Предимно нормализиране, въпреки че съм се научил как да надминавам Trickster Rogues (забележете, че не казвам победи!)

Аз съм развълнуван да видя много нормализация за всичко класовете, мисля, че всички можем да се съгласим, че GWF се нуждае от любов. Оказва се, че духовникът ми ще събори няколко колчета, но съм свидетел на неприязън, който е духовник в 60 PvP и се съгласявам, че той трябва да се променя. Всеки клас има редица въпроси, които ще бъдат разгледани, включително много счупени функции на класа на съветника за контрол и лечебната агро е друго оплакване, което ще бъде разгледано с пластира.


Мога ли да вляза в протекторите Enclave отново?

Бях един от многото хора, които бяха заклещени на екрана за зареждане на Protectors Enclave след скорошна корекция. В крайна сметка все пак (както и много други) не се получи най-добрата FPS, докато в PE, но Cryptic казва, че те ще извършат големи промени, които ще направят; "значително подобри графичното представяне в Enclave на Protector's Enclave.„Както и да казвам това за общи проблеми със сървърите; "Реализирани са няколко подобрения на стабилността.

Групирането става по-добро

Преди това опашката беше кошмар, ако някой остане на половината от тъмницата, вие сте останали! Ти си имал избор да се опиташ без този човек или да се откажеш. докато победата никога няма да забравя, беше доста разочароващо да загубя нашия танк. Тези въпроси ще бъдат решени, ако някой напусне група, която ще бъде заменена с ROLE, освен това те ще бъдат транспортирани до най-отдалечената точка! Мисля, че съм много развълнуван за това; "Потребителският интерфейс на опашката вече има сортирани колони за изисквания за ниво и степен на предаване.


Лошото

Много хубави допълнения към куестове и области ще направят изравняване или висящи в Защитниците Enclave дори по-красива, но аз имам няколко въпроса с кръпка, а именно PvP. Ботове са проклятието на моето съществуване, аз в момента изравнявам PvP, така че ако вляза в игра с 2 бота, наистина може да направи играта разочароваща. След последния патч съм виждал по-малко ботове, но те все още са налице и в момента единственият начин да се отървете от тях е да ги изритате.

Пачът отбелязва; "Играчите вече не могат да бъдат изритвани от PvP карти, освен ако не са изключени.„Докато това е положително за хора, които (и аз съм преживял това) са били изритани по никакъв друг начин, защото лидерът иска да се справи с ботовете. И се влошава; "PvP мачове, които минават много по-бързо от очакваното, сега дават по-малко награди.„Това се грижи за ситуацията, но не позволява на нормалните играчи да блъскат ботове (и / или афери) и да се отказват, когато кацнете в група с 2-3 бота (мразя да се избиват отново и отново).

Надявам се, че цялостните настройки на играта ще предотвратят ботове и че няма да имам какво да се тревожа, но все пак ме нервират. Други ощипвания, за да се предотврати afking, включват ограниченията на асистенциите, за да подпомогнат убийството, трябва сега да нанесете щети на целта, имам смесени мисли за това като DC.

Поставя мислите

Други корекции на грешки включват корекции на потребителския интерфейс, поправки на AH, поща, промени в листовката, в условията на обикновените хора много неща се обработват най-накрая. След като направихме крачка назад от играта малко след срива на икономиката, очаквам с нетърпение реконструктивната хирургия на Cryptic, а не само използването на лента за помощ на Hello Kitty. Още по-вълнуващо е скорошното стартиране на тестовата сфера, така че всички можем да видим и играем тези промени. Докато аз оставам скептичен до кръпка, до голяма степен моята вяра е подновена Nerverwinter.

За тези, които четат това, какво очаквате с нетърпение в мега патч?