Как да поправим Nintendo & двоеточие; Аз съм тук, за да помогна

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 6 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
Как да поправим Nintendo & двоеточие; Аз съм тук, за да помогна - Игри
Как да поправим Nintendo & двоеточие; Аз съм тук, за да помогна - Игри

Съдържание

Nintendo винаги е била компания, която поема рискове.

Понякога този риск се изплаща, като да отидете с Бруклин водопроводчици или група от Pocket Monsters. Въпреки това, за всеки диамант в необработен вид, има и този груб пластир, който просто не можеш да поправиш, като виртуалния момче. Сега, обикновено е по-ударен от пропускането с Big N, но не е тайна, че напоследък се борят. Това е добре - с моя помощ Ninty трябва да е добре, когато Държава на Donkey Kong и Марио Карт 8 излезе на масите.


Готови ли сте Nintendo? Сложете тези идеи във Вашия случай на "пробив в случая - всичко е ужасно".След това намерете чук.

Първо: Научете се да стартирате

Нека да разгледаме как работи Nintendo.

Те имат добри заглавия на първата страна, имат достоен маркетинг и имат носталгичен фактор. Въпреки това, Wii U, както и някои други системи на Nintendo, не са имали най-големия прозорец за стартиране на играта.

Това не е необичайно в този ден и възраст, но как компанията излиза от този ранен бавен период може да покаже на феновете, ако компанията има план. 3DS не разполагаше с най-добрия прозорец за стартиране, но повечето купувачи можеха да издържат за Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, въпреки че това не дойде веднага.

За стартирането на Wii Uизглеждаше, че Nintendo се опитва да привлече публиката, че Wii не се хареса и не ги закачи. Игри като ZombiU и Ninja Gaiden бяха направени за "хардкор" (и аз използвам този термин леко) геймър, който нямаше дори да погледне Wii. Въпреки това, игрите не бяха достатъчно добри, за да привлекат хардкор геймърите да превключат, и тези заглавия уплашиха случайния играч, който Wii грабна и не пусна.


Този малък урок по история само служи като напомняне за това, което Wii U беше преди подобен на Mario 3D World, и The Legend of Zelda: Windwaker доведе системата до "просто преминаване".

В теорията, Wii U е лесно поправка

Първата стъпка е да се коригира / модифицира eShop

В eShop трябва да има повече класически игри от подобен на Game Boy, Game Boy Color и N64. Трябва да има и по-неясни игри, както и класически игри от Япония. Знам, че eShop вече е внесъл игри, но класическите игри биха били добре дошли. Nintendo винаги се опитва да се базира на носталгичния фактор и връщането на по-класически игри е най-добрият начин да се направи това. Nintendo също може да направи това, което са направили от доста време, отново да пускат играта отново и отново. Покемони със стари училища Game Boy графики и Wi-Fi търговия звучи твърде перфектно, за да не се прави.


Друга идея, която би могла да работи, е програма на посланик за Wii U

Тъй като това е творчество, Nintendo е известен в древността

Това ще работи малко по-различно от 3DS. Бихте могли да имате Wii U собственици от началото / определен период, да можете да изтеглите 5 безплатни игри по техен избор и това ще бъде. Биха казали за профила си в Miiverse, че са посланици или биха могли да имат достъп до специални марки Miiverse / Ambassador, които биха имали само посланиците. Тъй като това е творчество, Nintendo е известен в древността. Ако не са, кой знае какви игри би / нямаше? Новите интелектуални свойства са трудни за овладяване и рядко дават време, необходимо за успех на пазара. Ярък пример за това е прекрасният 101, нов I.P. това беше добре, но не даваше време, тъй като беше "различно".

И накрая: Фиксирайте маркетинга

Маркетингът за Wii U беше ужасен.

Ако хората нямат представа, че системата не е само Wii и таблет, то маркетинговият отдел се провали. Основната идея трябваше да бъде, че Wii U е напълно различен от Wii. Ваканционната рекламна кампания направи малко по-добре, че хората можеха да кажат, че Wii U е „различен“ и продажбите са по-добри, но можете да го окачите на по-добрите игри, които бяха на разположение по време на празничния сезон.

Стартиращият прозорец, както споменах преди, не беше най-добрият за Wii U, но нямаше тази игра. Нова Супер Марио Братя U беше страхотна игра, но не беше достатъчно различна, за да накара хората да кажат, че имам нужда от Wii U за тази игра. Той също така нарани Nintendo, че искат системата да бъде само за игри и не е поставила в нея DVD плейър, подобно на другите системи. Тя запази цената надолу, но можеше да доведе до повече бизнес.

Как ще поправите Nintendo?

Няма смисъл да го отричаш, Nintendo не е в чудесно място точно сега. Но геймърите имат специално място в сърцата си за компанията и никой не иска да ги види на скалите.