Как ме представи Покемон в РПГ

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 1 Април 2021
Дата На Актуализиране: 1 Ноември 2024
Anonim
Pokemon Alpha Sapphire/Omega Ruby Review
Видео: Pokemon Alpha Sapphire/Omega Ruby Review

Кога Покемон червено и Покемон Синьо за първи път удари американските брегове през есента на 1998 г. Не бях сигурен какво да очаквам и определено не знаех, че Покемон ще има толкова огромно влияние върху живота ми напред. Напомням си, че играя Покемон червено на почивка в задната част на семейната кола и трескаво се опитва да запази отблясъка от екрана, като същевременно се увери, че моят Gameboy не е умрял по време на многото ми опити да хване легендарния Mewtwo.


Не мога дори да започна да изчислявам часовете, прекарани в битки и събиране на Pokémon по време на пътуването ми в Kanto. Нещо в аспекта на събирането на Покемон и изграждането на перфектния отбор се чувстваше възнаграждаващо и аз се присъединих към всеки покемон на моя списък.

Усещането за прогресия Покемон и победата, която получих над всяка фитнес зала, стана катализатор, който подклаждаше стремежа ми към непрекъснат напредък и оформях как ще играя бъдещи игри - особено РПГ. Многото спомени, които установих с Покемон игри и времето, прекарано с първото поколение Покемон игри като цяло определено ще продължи да оформя останалата част от моя игрален каталог за следващите години след това.

Най- Покемон първата ми презентация - и съм сигурна, че първото въведение на много хора - в света на RPG. Защото Покемон, Развих по-добро чувство за механиката и елементите на геймплея, които дефинираха ролевите игри по това време.


Въпреки че повечето от основните елементи на геймплея и прогресивните системи присъстват в Покемон не се различаваха много от многото JRPG, пуснати по това време (като Последна фантазия серия и Земен), това беше усещането за постижение и другарството, което сте създали чрез изграждането на екипа и аспекта на събирането, който сте определили Покемон игри, с изключение на подобни игри в жанра.

Въпреки това покемон е продължи успех за повече от 20 години, има някои хора днес, които постоянно се оплакват, че Покемон основната серия като цяло не се е променила много от гледна точка на геймплея през последните 20 години. Аз лично считам, че е напълно добре, че поредицата не се е променила много като цяло и по много начини серията е останала успешна. Понякога сериите на игрите могат да се променят прекалено много и това потенциално може да отблъсне дългогодишните фенове.


Има обаче много постепенни промени и допълнения към франчайзинга и допълнителните покемони, които са променили поредицата по фундаментални начини. Въпреки че нямаше много промени в действителния геймплей на основния франчайз, имаше много експериментални игри и spinoffs, които събраха много успехи.

Pokémon Go е настоящ пример за носталгичната сила на Покемон серия. Фактът, че Niantic и компанията на Pokémon Game използваха само Покемон от първо поколение, определено беше стратегически от тяхна страна и беше една от основните причини Pokémon Go успя да установи опора и да види успеха, който първоначално бе спечелил през първия месец след освобождаването.

Основното ми оплакване Pokémon Go е, че му липсва чувство за прогресия и стратегически елементи, които правят основните игри толкова забавни и възнаграждаващи. Системата на битката присъства Pokémon Go е много ограничено и няма реална стратегия. Pokémon Go въпреки това запазва аспекта на събирането, който присъства в основната серия - и това вероятно е причината той да остане толкова популярен.

Аз лично вярвам в това Покемон Игрите са перфектното въведение за всеки, който се опитва да научи механиката и стратегията, които се превръщат в базирани и се базират на ролеви игри. Налице е силен акцент върху цифрите и статистиката, както и на голяма част от стратегията, включена в рамките на Покемон серия. И ако всъщност прекарвате времето си в изучаването на различните нюанси и слоеве на стратегията, вие получавате по-голяма оценка за РПГ като цяло.

Когато всъщност разрушавате момента в момента Покемон то се състои основно от числа, видове и слабости. Всеки Покемон има определен тип, а понякога и няколко типа. Базирате списъка на отборите си в няколко типа, така че имате много вариации и различни покемони, за да се справите с слабостите на опонентите.

Системата за борба и стратегията, в която се учиш Покемон може да бъде много полезно - особено в процъфтяващата конкурентна сцена. Покемон лично е променил живота ми и ме запозна с един жанр за игри, който ще растат, за да оценя и уважавам многогодишните си игри. Той ме научи на търпение и много от основите, които присъстват в ролевите игри днес - плюс да бъда по-добър геймър и по-стратегически геймър като цяло.

Мисля, че без да съм играл първоначалното първо поколение Покемон игри никога не бих играл много от RPG сериите, които обичам днес. Цялата серия имаше много възходи и падения през годините, но основният геймплей остана почти същият и ако искате да започнете да играете RPG (или JRPGs), тогава Покемон серията определено е перфектното въведение.