Как Indie Devs запълват платформинг Void

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 18 Август 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Как Indie Devs запълват платформинг Void - Игри
Как Indie Devs запълват платформинг Void - Игри

Съдържание

Жанрът на платформинг - извън предложенията на Nintendo - е паднал от мейнстрийм от късно, но за щастие имаме инди разработчици, които попълват тази необходима празнина. Толкова много, че през последните години видяхме някои от най-добрите, които жанра може да предложи благодарение на инди сцената. Днес ще разбивам любимите си под-жанрове на платформери и какви инди-игри в тези жанрове наистина се открояват и че трябва да проверите!


Пъзел платформи

плитка

Жанрът на платформинг пъзела е по-жив от всякога благодарение на инди-сцената, с невероятни игри като Jonathan Blow плитка издаден през 2008 г., първоначално за Xbox360. От времето си манипулиращи механични пъзели и платформинг, до странна неясна история и много различни уникални светове със собствени правила за манипулиране на времето, плитка е един от най-добрите платформери на всички времена.

И наистина, това е красив пример за това как инди разработчиците взимат стари трикове и ги правят нови - запазване на жанра на платформинг жив, добре и разнообразен.

Вътре

2016 г. е ВЪТРЕ, от разработчика Playdead, има невероятно обгръщаща атмосфера. Тази игра е свидетелство за това, което платформинг може да постигне по отношение на ужас, решаване на пъзели и екологично разказване на истории.Не е трудно да се разбере защо пъзел платформерите са живи и добре благодарение на инди разработчиците като Playdead. Постигането на изключително положителна оценка за Steam, ВЪТРЕ също е на PlayStation 4 и Xbox One.


Хардкор, предизвикателни платформи

Индия също ни даде платформи, които просто ще ви ритат задника и вероятно ще ви накарат да унищожите контролер или два. Връщайки се към дните на аркадните четвъртчета, ти ще умреш в тези игри, но все пак ще продължиш да се връщаш за повече наказание заради пристрастяващата им природа.

Супер месо момче

Супер месо, от разработчика Team Meat, без съмнение е един от най-предизвикателните платформисти там. Всеки път, когато умреш (което ще е много), ще знаеш, че е чисто твоя вина. Защо? Тъй като контролите са прецизни, правите всеки ход, който правите, не само интуитивен, но и много реактивен. Натрупайте над 300 нива на върха на това и в крайна сметка ще загинете и ще продължите да се връщате за още.

N ++

Ако смятате, че 300 нива са луди, N ++ от разработчика Metanet Software се отличава с над 2000 нива.


Най- N серията започна като флаш игра, пусната през 2005 г., която можете да играете и сваляте безплатно тук. Спомням си, че потъвах безброй часове в публичната библиотека на гимназията по време на обяд и разговарях с приятелите си за това колко далеч бихме могли да стигнем във всеки епизод.

Горд съм да кажа N ++ беше една от игрите, за които бях развълнуван, когато първоначално си купих PlayStation 4; сега е наличен и на компютър. С безкрайни нива, конкурентни местни мултиплейър, местно сътрудничество, и ниво създател с активна общност. N ++ е натрупването на над 11 години работа за разработчик Metanet Software, и то ясно показва.

Чисти 2D платформи

Под “чист” имам предвид основния дизайн или игри, които се вдъхновяват от заглавия, които са направили жанра, каквото е днес. Игри като Марио, Соник, Мега-Ман, Донки Конг, и т.н., ще се впишат в тази категория. За пореден път инди сцената ни е давала абсолютно игри, които ни връщат към платформените корени от 80-те и 90-те години.

Планета на свободата

Преди предстоящото пускане на Sonic Mania, почти изглеждаше, че никога няма да получим изпитана и истинска възвръщаемост, за да се оформим в оригиналния 2D звуков игри от началото на 90-те години. Някои биха могли да кажат, че получихме Соникът на таралеж 4 -- но бих казал, че това е по-скоро пожар от сметището, отколкото действително връщане към формата.

Но инди-разработчикът GalaxyTrail запълни тази празнина за много хора с Планета на свободата.

Успешно стартиран и пуснат през 2014 г. за PC и само миналия месец за PlayStation 4 в Северна Америка, Планета на свободата съдържа примките, скоростта и битките с шефа, които ще запомните от оригинала звуков игри и високооктановото на платформерите от минали години. Самото име е вдъхновено от 90-те години Sonic OVA филм, в който основната обстановка се наричаше „Свобода на планетата“.

Всъщност, самата игра започна само като друга фен-игра на Sonic, но разработчиците искаха да дадат на играта своята идентичност; което е точно това, което те постигат.

Рицар с лопата

От разработчика на яхт клуб идват игри Рицар с лопата - Вероятно един от най-емблематичните платформи на всички времена. Тя е пусната на почти всичко, от Nintendo Switch към компютъра. И шансовете са, че ако имате конзола след 2005 г., можете да играете Рицар с лопата върху него, което трябва.

Рицар с лопата отнема съвременните дизайнерски подсказки от Тъмни души серия, докато вдъхновява тежко вдъхновение Мега-Man и Castlevania, С невероятен саундтрак, предизвикателен, но не честен дизайн, уникална жизнена система, ярки, живи ретро стилизирани визуализации и безплатен DLC, който разширява играта още повече, Рицар с лопата е независим платформинг, който трябва да се играе от всеки, който иска да преживее онова, което платформерите от 80-те години на миналия век са били в разцвет.

3D платформи

Освен ако не е Марио, Соник, или Ratchet и Clank, разцвета на платформерите на ААА, изглежда, е дошъл и си отишъл (освен ако не сте Змиевият проход!). Независимо от това, инди-сцената също сега започва с потенциал за качествени 3D платформи. И въпреки че все още чувствам, че не сме достигнали напълно високите нива на другите под-жанрове, все още има някои страхотни игри.

Yooka-Laylee

Разработчикът Playtonic Games успешно стартира и пусна на пазара Yooka-Laylee само преди няколко дни, с версията на Switch точно зад ъгъла. Въпреки смесените коментари, той получава - а не е точно indie - Мисля, че това е важна стъпка в посока на запълване на празнотата за триизмерните платформи на инди-сцената и показва какво може да направи една неаАА компания в рамките на жанра платформинг.

Playtonic Games, за тези, които не знаят, се състои от бивши служители на RARE и Yooka-Laylee самата тя е завръщане към старите платформи на 3D колекционер-а-тон, особено по отношение на дизайна. Работейки върху двигателя на Unity и представяйки саундтрак от никой друг, освен Grant Kirkhope, мисля, че е игра Banjo-Kazooie и Banjo-Tooie феновете наистина ще оценят.

Poi

Идвайки от разработчика Polykid и пуснат на Steam по-рано тази година, Poi е друга игра, която се връща към ерата на N64 на 3D платформерите. Но по-конкретно, тя е силно вдъхновена от 3D Марио игри по отношение на дизайн, включително по-нови игри като Супер Марио Галактика.

в Poi събирате медальони, които действат по същия начин, както звездите правят в 3D Марио заглавия. Това е малко липсва на полски като цяло, но ако сте фен на 3D Марио игри и се нуждаете от нещо, което да запълни празнината до Супер Марио Одисей този декември - тогава не мога да го препоръчам достатъчно.

---

Така, както виждате, ако сте платформинг и търсите нови, иновативни платформи, в които да потопите зъбите си, инди-сцената е узряла с непринудени и хардкор предложения, които да задоволят всяка ваша нужда.

От 2D платформерите до 3D платформерите, инди-разработчиците лесно запълват празнотата на платформинга, оставена от разработчиците на AAA.

Но какво мислите вие, какви са някои от любимите ви платформи на инди? Нека знаят коментарите по-долу и за всичко, платформинг и инди свързани, останете на вълната на GameSkinny!