Как Final Fantasy XV може да направи или да прекъсне франчайза

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 25 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Isamu Kamikokuryo, Art directing Final Fantasy - Archipel Caravan
Видео: Isamu Kamikokuryo, Art directing Final Fantasy - Archipel Caravan

Когато PlayStation 3 излезе през 2006 г. с невероятна цена от $ 600, много хора бяха отхвърлени от закупуването му при стартирането - включително и аз. Тогава бях в гимназията и тази цена беше твърде голяма за студента, за да плати. Но кога Final Fantasy XIII беше обявено, знаех, че просто трябва да си взема един.


Бях и все още съм голям фен на поредицата от оригиналната PlayStation. играх Final Fantasy IX, VIII, х, X-2 и XII. Естествено, когато чух, че три нови записи са в производство, ме накара да искам PlayStation 3. Bad.

Разбира се, нещата не винаги вървят така, както искате. Final Fantasy XIII беше добра игра - малко кратка и не до моите очаквания, но това беше добре. Това не беше най-голямото удоволствие - това беше Final Fantasy срещу XIII.

Това, което наистина удари силно, беше XIII-2 (и в крайна сметка Връщане на мълния) освободени, докато не чухме нито дума, нито споменаване В сравнение с XIII, Бях притеснен, че играта е била изхвърлена в контейнера за "никога няма да видиш светлината на деня". Това беше сърцераздирателно. Тип 0 останаха неиздадени извън Япония и след това Срещу сякаш бе бракуван.


През 2013 г. беше потвърдено, че са преименували играта като Final Fantasy XV и че тя все още се развива. Хареса ми, че Square Enix е готов да поеме толкова дълго с продукцията на играта, надявам се да гарантирам качеството на играта и с Tetsuya Nomura (голям фен на Kingdom Hearts тук) очевидно е включен в неговото производство, очакванията ми за тази игра просто се покачват покрива. Той просто се чувстваше като игра на електростанция с всички големи имена, прикрепени към него.

Когато ремаркето излезе и битката беше показана, бях малко нервен. Не мразех хибридното нещо, което те хванаха - това ми напомни много Кралските сърца. Но това беше Последна фантазия, Мислех, че Еникс ще знае какво Последна фантазия fanbase искаше от тях и това не е хибридна бойна система. Бях нервна - не само защото хората ще мразят, но и влиянието, което негативността ще има върху серията. Големият флоп се равнява на по-голям шанс, че те никога няма да произведат друг Последна фантазия игра отново. И това не е нещо, което искам.


С една игра, която е била в процес на разработка за толкова дълго време, и като се имат предвид всички възходи и падения на неговото производство, бързо става ясно, че това е игра с висока степен на риск за Square Enix. Много време и средства са похарчени за тази игра - толкова много, че не може да си позволи да се срине. Не само, че Enix ще загуби много пари, но феновете могат и ще обърнат гръб на франчайза, който забрави своите корени и започна да се фокусира твърде много върху графичните детайли на игрите.

Поне винаги има Final Fantasy VII римейк, за да включите кога Final Fantasy XV не успява, което се надявам, че няма.