Как Apple WWDC Annoucement промени играта

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 10 Април 2021
Дата На Актуализиране: 5 Може 2024
Anonim
WWDC 2021 — June 7 | Apple
Видео: WWDC 2021 — June 7 | Apple

Съдържание

От създаването на смартфони и напредъка на технологиите като цяло, разработката на приложения и игри винаги се е стичала далеч от продуктите на Apple.


Въпреки това, с най-новите съобщения, направени по време на Световната конференция за разработчици през 2014 г., Apple планира да не бъде премахната под килима.

Обявявайки огромни актуализации, когато става въпрос за разхлабване на управлението на разработката на игри и най-съвременните графики, изглежда, че Apple е уморена от това да бъде втората най-добра и е готова да посрещне конкурентите си в технологичните области на битката.

разработчиците

Наред с многобройните съобщения за премахване на челюстите за непрекъснатост, функции за различни платформи и други; Apple също се обърна към главите, обявявайки многобройни скокове и ограничения в технологиите за развитие.

Тази технология ще подобри iOS игрите, както никога досега не сме го виждали, включително подобрения за лесен достъп, съвместимост и графики.

Swift

Генерирайки забележителни аплодисменти, може би най-важната дискутирана тема е създаването на нов език за програмиране, който те наричат ​​"Суифт".


Този нов език ще замени неговия наследник, Objective-C, и се казва, че е значително по-бърз от предшественика. Swift ще може да живее освен Objective-C, в същото приложение, което позволява на разработчиците да продължат да работят по съществуващи проекти.

Сравнявайки предишния език с "говорещия латински", обновяването на средствата за програмиране на Apple живеят кодиране и виждат тези резултати в реално време.

Това не само означава цял аспект на достъпността, но също така означава, че новите и нетърпеливите разработчици ще имат своя изстрел на по-лесен и бърз език.

метал

Покани основателя на Epic Games Тим Суини на сцената, Apple обяви пълно преразглеждане на технологията, предназначена да подобри ефективността на iOS игрите.

С намаляването на разходите за OpenGL, разработчиците вече ще имат по-дълбок достъп до хардуера на устройството, който сега предлага ефективна многонишност, технология на шейдърите и др.


Apple гордо обявява подкрепата на Crytek, Unity, Electronic Arts и Epic Gamed. За да докаже на публиката, че Apple не играе наоколо, имаше демонстрация на живо Растения срещу зомбита: Градинска война работи на конзолната версия на Frostbite (докато впечатляващо бута 1.3 милиона триъгълника), и Колекционерските предмети, игра Crytek.

Суини отпътува дотам, като разкри Zen Garden, демо игра, построена в Unreal Engine 4. Дзен градина обосновани твърдения за подобряване на ефективността на визуализацията с десетократно увеличение и ще бъдат безплатни в магазина за приложения, когато iOS 8 бъде пуснат тази есен. iOS 8 ще бъде достъпна и за разработчиците като бета версия днес.

SpriteKit

Още един инструмент, въведен за разработване на софтуер, SpriteKit позволява на разработчиците да се съсредоточат върху физиката и осветлението на техните игри.

Тези подобрения ще въведат иновативни инструменти за светлинни източници, полеви сили, физика на пиксели и обратна кинематика.

SceneKit

Разширението на SpriteKit, SceneKit ще се фокусира повече върху 3D аспектите на игрите. Този 3D рендер ще направи иновативна стъпка в правилната посока, включващ собствен физичен двигател, система от частици и система за поддръжка на скриптови действия.

Удобство

На по-малко „закачлива“ бележка, Apple също разкриха някои съвременни промени в достъпа до различни платформи, което ще позволи на геймърите и разработчиците да извършват търговията си с лекота.

С обявяването на пренасочване на обаждания директно от вашия iPhone към вашия iPad или Mac компютър, никога няма да се налага да спрете това, което правите, за да отговорите на телефонно обаждане отново.

По средата на онзи шеф на нападение? Няма проблем.

Преследваш враг в областта на битката? - Какво става, мамо?

Големите неща идват

Въпреки това, съобщенията на Apple създадоха доста шум в общността на играчите, както и в общото население.

Не само, че разработчиците ще могат да произвеждат красиви игри с технология, която никога преди не е била достъпна, а начинаещите разработчици ще имат шанса да се впуснат в света на създаването на игри със софтуер, който е много по-лесен за разбиране.

За тези, които търсят повече информация, цялата презентация може да бъде видяна изцяло на уебсайта на Apple тук.