Като част от продължаващия им кръстоносен поход за разширяване на месечното ми банково извлечение в диапазона от 2-3 страници, Wizards of the Coast е склонен да се обедини с Cryptic Studios и Perfect World, за да създаде MMORPG на базата на Магия: Събирането CCG. Макар че не мога да отрека, че тази новина проблясваше в малката ми искра от Planeswalker в мен, официалната страница на Cryptic Studios в играта включва много страшно малко прилагателно: free-to-play.
Хелиод се смили над всички нас.
Както всички знаем, безплатните игри трябва да печелят парите си по някакъв начин, и това е чрез често ненавистната практика на бутане на продажбата на микро-сделки и премиум акаунти на играчите. И въпреки че разработчиците трябва (или трябва) да печелят компенсацията си от справедливи печалби по някакъв начин, балансиращият акт на предлагане на продукти в игра, които струват да се харчат пари, като едновременно с това не се създава огромна пропаст във властта между платените и неплатените потребители, е този игри могат да управляват. с Магията на Сборището и Cryptic Studios в ДНК-то на играта, обаче, трудно е да си представим, че този балансиращ акт е изтеглен.
Магията на Сборището в края на краищата, това е първоначалният модел "плати за печалба". Всяко дълго магия Играчът без съмнение ще има спомени да отиде в къщите на приятелите си за един ден на заклинание за забавление само за всички, за да се чупят от детето, чиито родители нямаха никакви проблеми да изпуснат $ 20 / месец на бустерни пакети за тяхното дете. Разбира се, решението на този проблем не беше да оценим нашите стратегии и да максимизираме нашата мана ефективност и предимство на картата; трябваше да излезе и да купи още картички.
По същия начин, предишната адаптация на Cryptic Studios към Wizards of the Coast IP, Neverwinter, разработи малко проблем с модела на микротранзакциите. Въпреки че PvE съдържанието на играта остава едновременно забавно и достъпно, NeverwinterPvP донякъде се превърна в прост избор между pay-to-win или just-don-win, понякога с повече от една година шлифоване, необходимо за получаване на продукти на равна нога с тези, които са на разположение за закупуване чрез премиум валутата на играта.
Никой не иска да играе CCG, само за да бъде разбит от човека, който е излязъл и е купил четири екземпляра на рицарите и каквато и да е версия на Гидеон по това време. По същия начин, никой не иска да играе MMO, където ходене в PvP територия ви кара веднага ganked от някои rando в премия броня. Но ако историята е някакъв индикатор, това звучи много вероятно.
Не се съмнявам, че Cryptic Studios може да направи шега Магия: Събирането MMO, но имам притеснения, че те могат да направят уравновесен един. Можем да се развълнуваме, когато искаме най-накрая да преминем през Иннистрад в обувките на Planeswalker, но също така трябва да сме подготвени за всички атрибути на безплатна игра, която неизбежно ще дойде с нея. Така че не забравяйте да съберете парите си в допълнение към вашата магия.