Hollow Knight & colon; Тъмно, но причудливо игрално изживяване

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 19 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Hollow Knight & colon; Тъмно, но причудливо игрално изживяване - Игри
Hollow Knight & colon; Тъмно, но причудливо игрално изживяване - Игри

Съдържание

В последно време играя много на инди игри. Самият амбициозен разработчик, аз вярвам в подкрепата на общността, както и за научаването от успехите и грешките на други разработчици.


Така че, когато ми казаха, че ще разгледам Куха рицар - Наскоро излязъл Metroidvania с "много положителни" рейтинг на Steam - бях много развълнуван.

Една добре балансирана естетика

Hollow Knight, продуктът на екипа на разработчиците Cherry, е 2D страничен скролър с великолепно рисувано изкуство. И нека ви кажа - стилът на изкуството за тази игра е невероятен. Въпреки тъмната и мрачна цветова схема, която отбелязва по-голямата част от играта, тя все още успява да се почувства топло ... дори да покани ... в някои части на играта.

Удивителният саундтрак само допринася за цялостното усещане, със своите странни мелодии и фантазия. И това е печелил място в списъка ми със страхотен саундтрак, точно като заглавия Риск от дъжд и Hyperlight Drifter.

Налице е голям баланс между ръчно изработения арт стил и графичните ефекти, които правят трудно да се прави разлика между двете на моменти. Забелязвам го в неща като ефектите на частиците, когато убивате врагове и босове, както и в някои от осветлението. Той просто се чувства толкова естествен ... добре, толкова естествено, колкото разлагащото се царство, населено с бъгове, може да получи.


Стая за роуминг

Както споменах по-горе, Куха рицар се извършва най-вече в подземно царство на бъгове. Играеш като някакъв безименен герой, който е въоръжен само с нож. Вие ще следвате пътя на много други герои, които са дошли преди, но никога не са се върнали от дълбините на разлагащото се царство. Какво ги е накарало да го изследват ... е, това е нещо, което ще разберете по време на пътуването си.

И изследвайте! Куха рицарподобно на другите игри в жанра, ви насърчава да изследвате всичко, което може да предложи. И има много да предложи. Първоначално ще можете да покриете доста голяма част от картата, но докато напредвате, ще ви е необходима комбинация от прелести - оборудвани реликви, които предоставят голям брой любители и способности - и някои умения, научени от шефовете и НПС в да достигне до всички области.


Въпреки размера на картата и количеството обратна връзка, която ще правите, докато придобивате нови способности и чар, играта никога не се чувства като скучна работа. Враговете типично ще се респаундират, след като напуснете дадена област, която ви позволява да се отглеждате за Geo (валутата, използвана в играта).

Бос Битки в изобилие

Има много врагове, които трябва да се бият и много разнообразни - най-вече със своите собствени уникални модели и способности. Но Куха рицар върши добра работа да ви запознае с нея, без да ви постави над главата си. Това обаче не означава, че ще имате лесен ход, но има и редица предизвикателни шефове. Колко шефове питате? В играта има над 30 уникални босове!

Някои от тези битки на шефа са незадължителни, и ако сте тип човек, който се разочарова, когато умирате отново и отново, тогава може да ви е трудно да играете тази игра. Това всъщност ми напомни за битките на шефа Тъмни души, макар и не толкова вълнуващо. Мога да кажа обаче, че успехът да извадя началник на първия опит е много задоволителен - но това обикновено не е така за мен.

Също така, като Задушница игри, когато умреш, губиш цялото Гео, което си събрал до този момент и трябва да се бориш със сянката версия на себе си, за да я възстановиш. Открих, че това е добър механик за играта, тъй като ви кара да мислите какво правите и какво ще правите. Ако умреш, преди да можеш да си възстановиш Гео, тогава той се губи завинаги. Така че наистина отидете във всяка област с много повече уважение към враговете си.

Безпроблемно управление

Нещо друго Куха рицар наистина има за него е страхотен контрол на играча. В игра като тази, трябва да имаш добър контрол - и Team Cherry свърши страхотна работа на този фронт. Това каза, аз трябва да вземе страна на разработчика в силно препоръчва използването на контролер, за да играе играта.

Контролната схема се съчетава добре с начина, по който играчът придобива способности, докато напредват в играта, което не ви позволява да бъдете претоварени. Имате време да напреднете в уменията си и да постигнете майсторство над способности като тире, двоен скок и заредени атаки.

Ще имате достатъчно време да усъвършенствате и тези контроли, тъй като има много какво да се направи в играта. Има много скрити зони, разпръснати по цялата доста голяма карта и много неща, които да разкриете. Аз съм около 5 часа в играта по време на писането на това, и има редица постижения, които все още са сиви, че съм нетърпелив да отключите. Лесно мога да видя това като 30+ часа игра, особено след като има повече от един край на играта.

TL; DR

Не е твърде често, че получавам време да играя задълбочено една игра преди да го прегледам, и много от времето, което свършва, е по-късно. Но Куха рицар е игра, която ще направя, за да завърша, защото тя е просто толкова добра. От красивото изкуство и омайната музикална партитура, до дълбочината на неговата история и постижения, Куха рицар е игра, която трябва да играе за всеки, който твърди, че е фен на заглавията на Metroidvania.

Можете да намерите играта сега на Steam Marketplace за $ 14.99 за PC / Mac / Linux, а също и планирана версия за Nintendo Switch, която идва тази година.

Забележка: Копие от играта е предоставено от разработчика за целите на този преглед.

Нашият рейтинг 9 Hollow Knight е визуално зашеметяваща игра Metroidvania, която е толкова забавна, колкото и трудна - а понякога и малко ужасяваща. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки