Силно съмнителни твърдения за изследване Геймърите са склонни към халюцинации

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата На Създаване: 22 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 3 Може 2024
Anonim
Силно съмнителни твърдения за изследване Геймърите са склонни към халюцинации - Игри
Силно съмнителни твърдения за изследване Геймърите са склонни към халюцинации - Игри

Съдържание

Това е така наречените "научни данни", които обикновената преса просто обича.


Според проучване, публикувано наскоро в "Международното списание за взаимодействие между човека и компютъра", различни експерти от Международното звено за изследване на игрите в университета Нотингам Трент са стигнали до заключението, че някои геймъри могат да бъдат по-склонни към халюцинации. Или по-точно, точният термин е "променени визуални възприятия".

Изследването се базира на 656 записани опита от 483 геймъри и тези данни са събрани в онлайн форуми. Да, прочетете го правилно. Не само че изглежда малко неортодоксална - и едва контролирана среда - но изследователите признават, че нямат психологически профили на участниците. Сега, аз не съм учен, но не е ли това изискване за такова изследване?

Както и да е, данните показват, че някои геймъри съобщават "... изкривени версии на реалния свят." Други казваха, че ще видят някои видеоигри, като менютата, в полето на зрението си по време на ежедневието. Това проучване е първото в поредица, която се опитва да обясни "феномените на трансфера на игри (GTP)", което основно означава, че играенето на игри влияе на сетивата на човека (зрение, звук, докосване и т.н.). Целта е да се определят психологическите последствия от игрите.


„В някои игрални изживявания, видео игрите се появяват без осведоменост и контрол над геймърите и в някои случаи изображенията са неудобни, особено когато геймърите не могат да спят или да се концентрират върху нещо друго. поставяйки под съмнение собственото си психично здраве, смущавайки се или изпълнявайки импулсивно поведение в социалния контекст. Въпреки това, други геймъри ясно мислят, че тези преживявания са забавни, а някои дори се опитват да ги предизвикат.

Професорът по психология Марк Грифитс, след като призна, че не знае психологическия произход на участниците, може да обезсили данните, че някои геймъри "могат да бъдат по-податливи на GTP." Той продължи, че ефектите изглеждат „краткотрайни“, но някои хора ги изпитват по-често.

Неубедителните, съмнителни данни не означават нищо за мен

Аз не притежавам диплома, но имам степен по психология и си спомням поне част от обучението си. Ако си го спомням правилно, бих казал, че всичките ми професори биха се съгласили, че това проучване е изпълнено с дупки. Лошо конструирани, неясно дефинирани и най-лошото от всичко, данните са напълно неубедителни, защото не сте имали пациентски истории за всеки участник. Ако искаш да тестваш нечия склонност към определени умствени сривове, ти наистина ли първо трябва да се определи тяхната цялостна стабилност. Така ли е?


Освен това, тези проучвания са склонни да изолират видеоигрите, сякаш това е единствената форма на медии или развлечения, които могат да причинят "GTP". Няма да отрека, че интерактивният характер на игрите може да има по-дълбок ефект, но аз твърдя, че този ефект е почти изцяло зависим от общата психическа стабилност на човека.

Природата на силно висцералните филми в лицето ви определено може да предизвика подобни проблеми, както и всяка форма на видеосъдържание. По дяволите, дори съм виждал "образи" пред очите си, след като прочетох завладяващи романи. Това е само част от моето въображение и памет, които работят заедно, за да формират "халюцинацията", но това е рядко и кратко. И последно проверих, че е доста често.

Надявам се, че няма да се докопат до тези новини. Преди да разберем, ще видим новини на CNN за това как геймърите халюцинират да вървят по улицата.