Heroes of the Storm представя ново бойно поле и колона на Diablo. Адски светилища

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 5 Август 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Heroes of the Storm представя ново бойно поле и колона на Diablo. Адски светилища - Игри
Heroes of the Storm представя ново бойно поле и колона на Diablo. Адски светилища - Игри

Съдържание

Адски светилища, втората карта на Герои на бурята Очаква се събитието за вечен конфликт да удари на живо сървърите следващата седмица, заедно с Харазим Diablo III монах.


Целта на Infernal Shrines е да използва имената на картата, за да призове мощен шеф - Punisher. Едно от светилищата (има три, едно за всяка лента) ще се активира периодично и може да бъде задействано от всеки от отборите.

Веднъж задействани, Shrine Guardians ще се явят да я защитават и отборът, който победи 30-те Пазители, първо получава Punisher. Засега целта на тази карта звучи доста подобно на няколко други бойни полета, включително най-новото Battlefield of Eternity - расира вражеския отбор с цел да получи тласкач за ленти.

Разликата, според официалното обявяване на Gamescom, е, че Punisher ще бъде по-малко загрижен за разрушаването на вражеските укрепления, отколкото за "ловуването на вражески герои". Като се има предвид, че всички картови шефове - както AI, така и контролирани от играчи - са насочени предимно към унищожаване на сгради, един за борба с вражеските герои ще бъде доста интересен.Докато другите са мощни, техните способности са предназначени да държат противниковия отбор далеч от пътя повече от всичко друго (ритникът на дракона, полиморфът на градинския терор или зашеметяването на гробовия голем).


Ако ще преследва герои, Punisher ще се нуждае от няколко трика в ръкавите си. Diablo III Играчите ще разпознаят елементарните свойства, с които се хвърлят, за да увеличат атаките си. Но за щастие, за разлика от елитните тълпи в Sanctuary, той може да има само едно от следните три:

мистериозен

Punisher излъчва въртящи се лъчи на енергия.

замръзнал

Punisher изстрелва парчета лед, които ще експлодират и ще ви замразят.


хоросан

Punisher стартира firefire огнени топки, които експлодират при удар.

Напълно е възможно цветът на светилищата да покаже какво ще постави Punisher с - пурпурно за тайнствено, оранжево за хоросан, и синьо за замразени - като shrines в предварителен изглед всички са един от тях.


Самата карта изглежда добре, но това не би трябвало да е изненада, защото така беше и Battlefield of Eternity. Infernal Shrines използва същия tileset (s) като тема Heaven срещу Hell. Макар да е готино, това е лека жалост, като се има предвид, че когато за първи път чух „Punisher“, започнах да се надявам на Westmarch или карта на града, тъй като punishers са враг, който се е сблъскал с Diablo III разширение, Жнец на душите.

При запазването на същата карта, Blizzard е потвърдила, че те правят най-малко две бойни полета, които споделят визуален и тематичен стил. Това най-вече е показано в архитектурата, като фортите и ядрото, но може да има по-фини начини да се покаже един и същ "свят" в Nexus, като миньона и цялостния дизайн на околната среда. В момента Blackheart's Bay е единственият странен с ясна морска тема, която не се споделя от други карти, така че е вероятно да видим още едно оригинално бойно поле Nexus в някакъв момент в бъдеще.

Ще играете ли това ново Diablo-тематична карта? Кажете ни в коментарите!