Hearthstone Beta - Аз ли съм единственият, който намери арена, играе напълно обезкуражаваща и търсене;

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 16 Април 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Hearthstone Beta - Аз ли съм единственият, който намери арена, играе напълно обезкуражаваща и търсене; - Игри
Hearthstone Beta - Аз ли съм единственият, който намери арена, играе напълно обезкуражаваща и търсене; - Игри

Съдържание

В момента на писане, има три основни режима на игра в каменна плоча на огнище бета:


  • играя (срещу други хора, използващи собствената си палуба),
  • практика (срещу AI)
  • арена (плати, за да влезеш и спечелиш награди).

Наличието на три режима на игра в бета е доста хубаво, но имам известни съмнения в Арената.

Ето нещо, което може да не знаете, ако не играете играта: Арена струва 150 злато или $ 2 истински долара да влезеш. 150 злато (почти) звучи разумно, но $ 2? Е, не толкова.

Преди да копаем тук, нека извадя някои ценови точки за вас. Това са разходите за закупуване на пакети през магазина по време на игра:

  • 1 пакет - 100 златни
  • 2 пакета - $ 2.99
  • 7 пакета - $ 9.99
  • 15 пакета - $ 19.99
  • 40 пакета - $ 49.99

Колкото повече купувате, толкова по-голям е бумът.

Така че защо се оплаквам от Арената?

В Арена играчите имат възможност да избират един от тримата герои, които да подбират и да правят палуба от произволни карти, с които да влязат в битка, стига да спечелят награди. След като загубите три мача, вие сте навън и получавате плячката от усилията си. Можете да спечелите тайнствен прах (за създаване на карта), злато, и картови пакети от арената. Колкото повече печелите, толкова по-добри са вашите награди.


Моите притеснения са две неща:

  • $ 2 е стръмна входна такса. Дори 150 злато, което е много повече, отколкото звучи, се чувства малко стръмно за нещо, което в повечето случаи отнема 30 минути до един час.
  • Играчите, които решат да играят в класирания режим „Play“, вместо да поемат гмуркането в Арена, получават много по-трудно време за получаване и създаване на карти.

За да поставите златната жалба в перспектива, получавате едно ежедневно задание на ден, което ви дава 40 златни и можете да спечелите 10 златни, като спечелите три мача. То изисква три дни игра да влязат в Арена, без да изкашляте малко тесто. Това са три дни без нови карти.

Ако изберете да пропуснете Арената, за да купите пакет за 100 злато вместо това, вие избирате далеч по-малко злато-ефективна опция, защото не получавате никакъв златен или тайнствен прах. Ако решите да отидете с Арената, ви се гарантира някакво изплащане на злато и прах, дори ако тази печалба е ниска за тези, които не са стигнали дотам.


Мога да разбера мотивите зад наградите на Arena да са толкова високи в сравнение с еднократната покупка за пакет, но в игра, която желае събирането на карти, тя се чувства като игра на войната за потребителя.

В "Play" или "Arena" - трябва ли да избера?

Влизайки в системата, трябва да избирате между работа с и на тестето си, както и да се биете със случайна палуба за обещанието на наградите. Като играч, почти се чувства, че навлизането в обикновен режим „Play“ е безполезно. Къде е наградата за моето умение, с изключение на някакво произволно класиране?

Чувства се добре да спечели нормален мач - но кой му пука, ако загубиш? Към момента на писане, класирането ви не се понижава, когато загубите, като се отхвърли самото предназначение на системата за класиране позволявайки на хората, които не трябва да бъдат в по-високи редици, да стигнат там.

То се чувства толкова празно, особено когато вървиш напред и използваш златото си в Арена за тези по-смислени срещи, които всъщност дават някаква награда. За съжаление, времето ви с палубата не означава нищо в Арена.

В известен смисъл той се чувства като платена стена въпреки опцията за плащане на злато от 150 долара. По-малко квалифицираните играчи ще се окажат ограничени до играта на Арена на всеки два или три дни, за да не харчат истински парии Blizzard е наясно с това.

Арена е игра реален златно яйце.

Девалвиране на самодетни палуби

наистина харесвам каменна плоча на огнище като случайна игра за събиране на карти, но се оказвам, че влизам само за да правя моите ежедневници и арената. Наградата за стандартни мачове трябва да бъде по-висока, или може би друг, по-възнаграждаващ режим на игра, който позволява на играчите да използват собствените си палуби.

Харесвам моята палуба, обичам да използвам и работя на палубата си. Защо трябва да събера някакъв трясък, за да отида срещу други хора, които използват подобни глупости, за да извлекат максимума от времето си?

каменна плоча на огнище е удивително забавна игра, но липсата на система за арена на системата на Арена, съчетана с липсата на "oomph" в режим Play, прави нещата далеч по-сложни и дразнещи, отколкото е необходимо. Изграждането на вашите палуби и квалификацията трябва да се чувстват възнаграждаващи, но понякога се чувствам като тези часове, които съм прекарал в изграждането на палубите и играя, за нищо. Не трябва да бъде така.