Омраза към омразата

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 22 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 15 Ноември 2024
Anonim
Омразата към тялото
Видео: Омразата към тялото

Ненавист е игра, която е предизвикала огромно количество противоречия. Като човек, който поддържа медии от всякакъв вид, искам да направя позицията си ясна сега. Не мисля, че играта, разработена от Деструктивни творения, е пресякла някакви линии. Видео игрите, заедно с всяка форма на забавление, не трябва да имат граници. Единствените граници са тези, които хората създават сами.


Ненавист първоначално е изтеглен от секцията Greenlight на Steam, но тъй като първоначалното решение е било поставено обратно. Ненавист поставя играча под контрола на герой, който мрази хора и ги изважда, за да убива и цивилни, и ченгета. Играчът няма да има милост, когато става въпрос за стрелба, пробождане или взривяване на хора. Изглежда, че издърпването на тази игра е малко сурово за ход, за който се предполага, че е фиктивен свят.

Въпреки, че това е ново превъртане на шутър от трето лице, не е като първото, което убива хората. Спешно състояние разработена от Rockstar Studios, не е била напълно концентрирана върху убиването на невинни хора. Въпреки това, тази игра е имала много от нея и сигурни, че има хора, разстроени за старта, но те го преодоляха и играта все още се продаваше. Rockstar създаде много видео игри, които избутаха пакета от гледна точка на насилие и други спорни въпроси.


Дори когато се отдалечавате от индустрията за видеоигри и гледате филми, тези въпроси са все още актуални (погледнете вилнеене (2009) като основен пример в този случай. Филмът се основава на убиец, който убива пътя си през малък град. Спойлери: Главният герой в крайна сметка се измъкна, след като накара приятеля си като убиец, като го принуди да се самоубие, докато носи бронята на убийците. Въпреки че убиецът имал мотив за пари, той все още убивал много невинни животи. Този филм не беше изтеглен; всъщност, когато го гледах, тя се предаваше на Netflix.

Чувствам се така, сякаш геймърите и не-геймърите трябва да направят крачка назад и да погледнат видеоиграта за това, което е. Те са направени да бъдат форма на забавление и да бъдат възприемани просто като това. Макар че Ненавист е за човек, който се движи по убийство и не предава съобщението, за да го направи. Тази игра не създава нови противоречия като Grand Theft Auto серия убийства в миналото. Мисля, че това внимание, което е толкова негативно, колкото би могло да бъде добро за разработчика на играта; това определено е предизвикало моя интерес.


Мислиш ли че Ненавист изтласква нови граници или е същото противоречие на насилието във видеоигрите? Коментар по-долу.