Има Final Fantasy 15 Поставете серията на върха & Quest;

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 17 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Ноември 2024
Anonim
Има Final Fantasy 15 Поставете серията на върха & Quest; - Игри
Има Final Fantasy 15 Поставете серията на върха & Quest; - Игри

С неотдавнашното и дългоочакваното пускане на Square Enix's Final Fantasy 15, поредицата отново идва в предната част на умовете на широката общественост и хората отново си задават въпроса „какво е Последна фантазияКакво го прави толкова добър? Сред множеството отговори, които се появяват, всичко може да се сведе до един прост отговор: Последна фантазия се основава на натискане на границите.


Въпреки, че Final Fantasy е предназначена да бъде последната hoorah на Square, преди да фалира, заглавието е издадено като ролева игра в епоха, в която домашните конзоли рядко виждат ролеви игри - особено не игри с тежък разказ като Последна фантазия'с. за разлика от Легендата за Зелда или Dragon Quest, издаден година по-рано, Последна фантазия се основава повече на диалог и разказване на истории, тъкане на (за времето) комплекс и, в крайна сметка, прекрасна история за четирима пътници. Такова нещо на домашните конзоли беше почти нечувано.

Придвижвайки плика за какви ролеви игри и видео игри като цяло може да бъде и прави, продължи с всяка част от Финал фантазияВтората и третата итерация на поредицата развиват все повече и повече герои и разкази. След това с четвъртата си вноска Последна фантазия Доказано е, че видеоигрите могат да разказват епични истории с нависващи разкази и емоционални сцени, с характерни за тях герои и идеи. Последна фантазия показа, че игрите могат да бъдат нещо повече от просто глупаво развлечение.


Сега героите се чувстваха истински и съществени и вече не бяха просто глупави снимки на телевизионен екран. Final Fantasy 6 реализира авангардния разказ без ясен главен герой. Вместо това, играта имаше няколко изпълнени, реалистични герои с противоречиви възгледи, морал и произход. Окончателна фантазия Playstation ерата на игрите помогна да се превърнат ролевите игри в 3D ерата и започна тенденция за предоставяне на богати, интересни светове и световни епични истории в няколко диска, нещо рядко срещано преди.

Докато серията по-късно се опита да прокара идеята за това какви игри могат да бъдат малко също много, с Final Fantasy 13 прилича повече на филм, отколкото на игра. Final Fantasy 15 се върна към корените на поредицата, като направи изявление, че игрите могат да бъдат легитимни възможности за разказване на истории чрез предоставяне на история, която изглежда повече като стара гръцка епопея, отколкото нещо от видеоигра - заедно с висококачествени визуализации, подходящи за филм. за разлика от Final Fantasy 13, 15 не жертва геймплея за своята история и намира идеалния баланс между двете.


Тъй като новата вноска в дългосрочен франчайз срещна много успешно издание, си струва да се проучи защо серията беше добра на първо място и как новата игра отговаря на тези стандарти. Последна фантазия е серия за прокарване на обвивката на това какви игри могат да бъдат и как те могат да бъдат разглеждани от 1980-те години. Final Fantasy 15 продължава дългогодишната традиция на серията, предоставяйки висококачествено съдържание и възстановява своето място в света на игрите.