Pete Hinds и ID Software от Tim Betitsda разговарят с IGN по отношение на проблемите Doom 4, Развитието бе премахнато по-рано тази година за Doom 4, въпреки факта, че през 2008 г. беше неофициално обявено чрез обяви за работа; той е рестартиран за (това, което можем да предполагаме) на пазара на следващите поколения конзоли.
Уилитс каза на IGN, че макар играта да не е имала конкретни проблеми, тя е само личността и усещането за играта, която е грешна:
- Всяка игра има душа. Всяка игра има дух… .. И [Дуумът] няма духа, няма душата, няма личност. Имаше малко шизофрения, малко криза на идентичността.
Въпреки това доклади са разпространени за лошо управление и липса на комуникация в рамките на студиото.
След докладите за оттеглянето на Bethesda Rage 2, екипът на разработчиците, който е бил зает по друг начин, вече може да посвети времето си на Doom 4, използвайки двигателя id Tech 5.
Човек може само да се надява, че Bethesda и id Software успяват да се съберат заедно, нито една игра не заслужава да бъде отстранена в продължение на 5 години.