Джош Холмс, Halo 5: Пазители- Студио Глава, ни даде някаква интересна информация вчера за бъдещето на Halo 5е мултиплеър.
Докато отговаряше на няколко въпроса в дискусионния форум на Team Beyond, един от членовете попита дали ще имаме специални сървъри за всички игри, вместо да използваме сървъри от типа peer-to-peer.
За тези, които не знаят, с peer-to-peer (или P2P), един играч е избран да бъде домакин на играта, която обикновено е играчът с най-добрата връзка. Тъй като всичко, което се случва в играта, се случва първо на конзолата на хоста, домакинът има предимство пред останалите играчи.
Наличието на специални сървъри премахва това предимство, тъй като вместо игра, която се хоства от играч, тя се хоства от сървърите на Microsoft. Това ще направи игрите в Halo 5 MP много по-балансирани.
Така че съм сигурен, че можете да си представите нашия ентусиазъм, когато Холмс отговори:
"Ние имаме само специални сървъри за MP в Halo 5: Guardians. Това е вярно за сватовство и обичаи. Няма P2P."
Феновете на Halo-franchise искат тази функция от години. Това, което не очаквахме, е да има и специални сървъри за персонализирани мачове, което е много приятна изненада.
Разбира се, има и недостатък. (Винаги има.)
Наличието на специални сървъри за персонализирани съвпадения означава по-справедливи съвпадения, но това също означава, че възпроизвеждането на персонализирани игри става невъзможно, ако сървърите на Microsoft се понижат. Това е рисковано. Но компромисът определено ще си струва.