Gunman Clive 2 Преглед

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 14 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Gunman Clive 2 Преглед - Игри
Gunman Clive 2 Преглед - Игри

Съдържание

Стрелец Клайв 2 ще задоволи млади земни креационисти: Клайв се движи с трицератоп, бръмчи с тиранозавъра и се плъзга по брахиозаврите. Хората не само съжителстват с динозаврите в този скъпоценен магазин, те понякога са приятелски съюзници. Отново, Клайв язди панда през бамбукова гора далеч от търкалящ 20-футов трион, като борците на сумо практикуват формата си на пънове на дървета. Може би Стрелецът Клайв не приема тази предпоставка твърде сериозно.


Дивият международен дух, който властва Клайв често е колоритен, повече от разпръснатото прилагане на бледи пастели, които свободно запълват схематичната естетика. Стрелецът Клайв изглежда като възрастен пример за ранното оцветяване на филмите, сякаш всяка рамка се рисува ръчно - т.е. Линиите нямат значение. По свой собствен отличителен начин, погледът е очарователен.

Каубои срещу всичко

Има някакво ниво на фетишистка любов към ексцентричния филм. Сблъсъкът на Клайв с камък, който рита тиранозаурите, хвърля каубой и аллозавър от Уорнър Брос. 1969 кинематографична класика, Долината на Гуанги, за вдъхновение. Освен това, тази миш-каша е пълна с идиосинкратичния характер на серийните издания, базирани в началото на театъра, а цената отразява споделената стойност на забавлението, макар и с инфлация: $ 3.

Разбира се, това е и видео игра, която се появява с един поглед, за да отразява ярко 16-битовата версия на Konami Sunset Riders въпреки че сравнението би било от значение само за западните теми. В действителност мекият ритъм напомня за първите европейски изкушения на Ocean Interactive, включително Robocop и морски тюлени на Game Boy. Има логика за приключенията на Клайв да пребивават тук на преносим хардуер.


Всичко е толкова весело глупаво.

От (почти) екип от един човек, съставен от швед Бертил Хорберг, Клайв се превръща в слаб пробег през незначително коварна територия. Колкото и необичаен да е, Стрелецът Клайв има смисъл да се наслаждава на странното без ограничение. Три пресичащи се 3D сцени предлагат вози на трето лице на кон (в красиво клише и мъглив залез), ранно дървена летяща машина и в крайна сметка приятелски птеродактил. Те се намират между преследванията на моята количка, ледените ескапади, гравитационните асансьори, ранната индустриална Американа и нарастващото въстание на паралелепластика. Всичко е толкова весело глупаво.

Кратко пътуване до залез слънце

Макар че няколко решения са особено смели, разнообразието и предлаганият диапазон са умни. Рискът от отказ на конструкцията е минимален, когато всеки момент е мимолетен. Стрелецът Клайв Първият проход едва ще прекъсне час. Малка допълнителна енергия се генерира от трима избираеми герои - г-жа Джонсън и подпухналата й плаваща рокля; Вожд Боб с брутално предизвикателно копие от близко разстояние; крайният глупав отключвам.


Не остана много. Гуман Клайв 2 е миг-и-пропускам-това е фарсичен ескапизъм, реколта, но с полигони, пълен на зареждане в добро срещу зло, без почти никакво разбиране защо. Нинджи, самураи, бумеранги и кенгурута са игриви моменти от културния ластик, ориентиран към Дивия запад, вмъкнат в смесицата от други заплахи - машини за лазерни плювки, кавалеристи и ядосани птици. Макар че никога не може да бъде блестящ (като че ли трябва да бъде), тази смес от противоположна огнева мощ се оказва Гуман Клайв 2 лукав подпис. Неограниченият ентусиазъм и излъчваща се личност са напълно приятни, ако не са достатъчно дълги, за да бъдат особено запомнящи се.

Нашият рейтинг 7 Обратно към ранните западни и ранни видеоигри, с цялото безсмислено приключение, което трябва да бъде приятно. Преглед на: 3DS Какво означава нашите оценки