Ръководство на гилдията и двоеточие; Боравене с гилдии в игри, които не ги поддържат

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 6 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 22 Ноември 2024
Anonim
Ръководство на гилдията и двоеточие; Боравене с гилдии в игри, които не ги поддържат - Игри
Ръководство на гилдията и двоеточие; Боравене с гилдии в игри, които не ги поддържат - Игри

Съдържание

Тази колона не е само за MMORPG играч организации, но тя прекарва много време говори за тях. Има няколко причини за това, но най-важното е нещо, което е вярно от ранните дни на жанра и останки Важно: MMORPGs, за разлика от много други онлайн игри, активно прилагат и поддържат организация в стил на гилдията като цяло. Това е рядко да се намери MMORPG без поддръжка на гилдията.


Това обаче не означава, че MMORPGs са единствената онлайн игра, която се ползва от този вид структури. Клановете, Steam групите, екипите, всички видове обществени организации се появиха около игрите от зората на онлайн игрите като цяло. Докато трима души започнаха да играят заедно, те разбраха, че могат да постигнат повече като група. Това е доста човешка природа.

Но става все по-трудно да се прави и поддържа гилдия в игра, която не я подкрепя, просто защото всички фокуси се изместват от формирането на група в играта до формирането на извън на играта. Говоря много в тези колони за това как за определени групи основната точка на контакт е в самата игра. Ако самата игра не подкрепя формирането на някаква гилдия, вашата основна организационна точка на контакт има да бъде извън него.

Тук няма лесни решения. Но си струва да обсъдим. Нека поговорим за това как да имаме гилдия (или клан, или екип, и c), когато самата игра не го подкрепя изобщо. За щастие, ние имаме лесна идея веднага.


Имате централна организация

Споменах ли наскоро Gamer Launch? Да, имам. И има добра причина за това, което няма нищо общо с разбирането как се подписват моите заплати. Това е добър сайт с много инструменти за организиране на гилдия, дори - може дори да се каже особено - когато се занимавате с игра, която няма изрична подкрепа за тази гилдия. Това е продължение на по-старите дни, когато не е имало такова нещо като покана за гилдията в играта, когато връзката с екипа ви беше изцяло обвързана с вашия етикет.

Понякога това все още е така, защото историята е циклична.

Gamer Launch е чудесен вариант. Също така ще има и страница с група Steam, макар и с по-малко точки на организация. Може да имате група във Фейсбук, ако почувствате необходимостта да използвате Facebook поради причини, които никой човек не е успял да разчете. Въпросът е, че трябва да имате нещо, което да служи като Гилдията като цяло. Ако не е линия в базите данни на играта, тя трябва да бъде пространство, нещо, в което хората могат да се събират, да обсъждат нещата и да имат място за събиране.


В такива случаи използването на бюлетин може да свърши работа По-добре отколкото да имате уебсайт, ако си спомняте дискусията за ефективното използване на бюлетини от няколко седмици назад. Този бюлетин създава усещане за продължаващо приятелство и комуникация, нещо, което всички членове трябва активно да работят, за да продължат. Това не е пасивно нещо и насърчава ангажираността.

Но просто да имаш място за гилдията не е достатъчно, защото имаш нужда от идентичност, която е споделена. Това води до следващата точка, не по-малко важна, но може би малко по-очевидна ...

Направете играта по-активна

Можеш да играеш Отборна крепост 2 по всяко време. Но ако искате да имате екип в играта, вероятно искате да го играете по-рядко и почти винаги с толкова членове на екипа си, колкото можете да се пребори.

В игри със слаба до липса на подкрепа за груповата структура, няма да бъдете свързани с споделен чат. Дори и да има уебсайт не е задължително ще ви обвърже всички заедно, освен ако не всички, които сте преминали в коридорите в гимназията като Facebook приятел ви прави груб приятели. Не, това, което ще ви обвърже като група от хора, играещи заедно играе, ще бъде споделен опит.

Така че просто искате да споделите възможно най-много опит. А това означава да правите колкото се може повече неща като група, като започнете и се съсредоточите върху въпросната игра.

Това е мястото, където много групи се сблъскват с проблеми, защото техническото свързване с група означава много малко, ако триумфите и неуспехите ви не се споделят. Ако имате екип, към който принадлежите, но не споделяте големи печалби или разстройства с въпросните хора, можете просто да имате форум, който понякога посещавате. Искате да сте сигурни, че свързвате времето в играта с хората, с които искате да споделите времето си, за да направите споделения опит по-скоро норма, отколкото изключението.

Има граници на това, което можете да постигнете като група, разбира се. Понякога искате да правите нещата сами или да играете сами, или дори да работите върху склонността си да реагирате лошо на членовете на групата. Всичко това са добри неща. Но вие искате да направите споделен опит нещо.

Но има и друг аспект, който прави тези групи малко по-трудни за поддържане, и това е фактът, че искате да ...

Направете членството си приятно

Ако причината, поради която сте в гилдия с други хора, е само защото всички вие се познавате и искате да сте заедно в гилдията, това е малко по-малко приложимо. Но ако сте в гилдия с хора, които сте срещнали в играта, това става по-важно, защото целта ви не е просто да имате гилдия свързана с познаване - искате хора, които искам да работим заедно.

MMORPGs имат няколко предимства тук, защото има много неща, които можете да направите като гилдия, която не е задължително да работи самостоятелно. Но Лига на легендите може да се играе небрежно самостоятелно, без да има нужда от пълен екип. Така че искате да сте в екип, а не просто да бъдете скучна работа или нещо, в което хората се свързват с неуспехите, които искате да предоставите награди за вашите членове. Искаш ли да се чувстваш в групата, да се чувстваш, че това е нещо, което ще бъде от полза.

Някои игри правят това по-лесно от други. Имам приятели, например, които са част от екипите на MOBA игрите, които организират отделни членове, които отиват на конвенции с безплатни кожи или екстри. Така че един човек от гилдията отива на PAX East и взима кожа за всички в гилдията, което означава, че получавате малко нематериална награда само за това, че сте член.

Има и други начини да се направи присъствието в гилдията удовлетворяващо. Очевидното е да имаш екип, който да играе по-добре заедно, отколкото да се раздели, да тренира и да се изкачва заедно. Можете също така да имате организирани мачове от екип, базирани на иначе непопулярни набори от правила, варианти на карти и други подобни.

Или може би просто искате хората да се чувстват така, сякаш имат безопасно място, в което да играят себе си може да бъде възнаграждаващо.

Важното при всички тези точки е, че самата игра няма да направи тези неща лесни за вас. Трябва наистина да завъртите играта и да принудите външните системи да работят във ваша полза. Но когато се прави правилно, вие все още се наслаждавате на ползите от обединяването на група; Това отнема малко допълнителна работа на крака.