GTFO и дебелото черво; Ако този документален филм за момичетата и игралната индустрия се случи & търсене;

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 28 Април 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
GTFO и дебелото черво; Ако този документален филм за момичетата и игралната индустрия се случи & търсене; - Игри
GTFO и дебелото черво; Ако този документален филм за момичетата и игралната индустрия се случи & търсене; - Игри

Съдържание

А Kickstarter проект, озаглавен GTFO, има само малко повече от седмица, за да постигне целта си от 20 000 долара до 10 майтата, Досега са събрани 15 463 долара. Създадено от Шанън Сън-Хигинсън, който е важно да се отбележи, е случаен геймър и знае малко за индустрията, неговата цел е да се създаде филм, който документира опита на жените геймъри, докато играят видео игри. Тя се надява да включи и „представянето на жените във видеоигрите, историята на жените в игрите, опитът на жените в самата индустрия, културата на игрите, обезкуражаването на младите момичета от участие и др.“


Нека спрем тук за момент.

Сега поемете дълбоко дъх. Добре. Чувам, че помага да изчистите главата ви и когато става въпрос за тази тема, мисля, че е безопасно да се предположи, че понякога е трудно за всички нас да държим ясна глава.

Нека отново да го върнем. И така, какво точно е GTFO? За тези, които не са много запознати, GTFO щандът е за Get The F * Out. Сигурен съм, че мога да оставя звездата на вашите интелигентни фантазии, за да я запълня. Нека си го кажем, този термин не е нещо ново за всяка група хора, да не говорим за жените геймъри. Обиди като такива вероятно се случват, откакто Боб Кейвман не харесва начина, по който Джордж Динолоувър не е в състояние да се справи срещу г-н Вълни Мамут.

Добре, имаме това. Сега, кой е този Шанън Сън-Хигинсън?

Тя е режисьорка от Ню Йорк. В момента работи в продуцентска компания и работи по документални филми като „Без резервации"В Travel Channel и"Неизвестни частиНа CNN. Идеята за този документален филм идва от момента, в който един приятел говори с нея за тормоза, който много женски геймъри и други индустриални фигури трябва да се справят ежедневно. Тя възнамерява да снима интервюта, класове, турнири и конвенции, а тя вече е започнала да прави това. Тя е била на PAX East и други известни сцени за игри, за да постигне това. Трейлър за филма може дори да бъде видян на страницата на проекта.


Трудно е да се направи заключение за това как ще излезе документалният филм на Шанън. Шанън няма много опит в игрите, които биха могли да направят една опасна за квалификацията си. Първоначално се чудех дали би имало смисъл да има случайни геймъри да създадат документален филм за това. Все едно имаме такова недоверие към онези, които не обичат да играят толкова, колкото ние, за да изобразим нещата така, както трябва да бъдат. Искам да кажа, тя е външен човек нали?

От друга страна, не е задължително да бъдеш аутсайдер за документален филм. В резултат на това тя може да има обективност. Тя може също така да може да композира по-професионално произведение, отколкото някой, който нямаше познания за това как един филм трябва да бъде събран. В края на краищата тя има диплома от университета Уеслиън по кино и английски език. Повечето документални филми не са събрани от експерти по темата, която снимат. Те са създадени от аутсайдер, използвайки колекция от медии на хора, включени в темата.


Това ни води до истинската тема - сексизъм в игралната индустрия.

Има проблем. Това не е единственият проблем, свързан с поведението, който съществува в игралната индустрия (или цялата планета по този въпрос), но все пак е там. Шанън дава страхотни сайтове като препратки към някои от поведението - сайтове, които дори не познавах, докато не видях Kickstarter. Ако не смятате, че такова поведение съществува, просто трябва да прехвърлите към fatuglyorslutty.com или notinthekitchenanymore.com и можете да видите и чуете тези коментари за себе си. Да, буквално чувам.

Въпреки че фокусът й е върху жените, в много случаи тя споменава, че никой не трябва да изтърпява тормоз от всякакъв вид. Тя набляга на Kickstarter:

„… Жените не са единствената група, която изпитва тормоз в игрите. Много други хора са атакувани поради тяхната етническа принадлежност, сексуална ориентация, религия и увреждане. Въпреки това, поради огромния характер на темата, аз избрах да се съсредоточа предимно върху жените за този документален филм. Филмът, който премахва ВСИЧКИ злоупотреби спрямо всички групи, би бил твърде голям и сложен, за да се вмести в 90 минути. Мисля, че би било чудесно да се види филм, например, за преживяванията на хора с цветове в игрите. Надявам се, че един ден и този филм ще бъде направен. "

Шанън посочва също, че „... когато жените в индустрията излизат напред, те често изпитват много повече критики и реакции, отколкото техните колеги от мъжки пол”.

С документалния филм на Шанън основният въпрос е как ще бъде решен този проблем? Ще изяде ли само омраза и критика на всички жестоки зли хора в света (вмъкнете саркастичен глас тук), или ще бъде наистина обективна. Досега тя сама е финансирала проекта, което ми позволява да повярвам, че тя поне е инвестирала в тази тема. Човек може само да се надява, че тя би могла да използва тази фантастична възможност да събере истински информативен поглед върху тази тема и да даде на зрителите си възможно най-безпристрастно прозрение за истината за това какви са нещата в момента.

Нейните думи за целите на документалния филм са окуражаващи. Тя заявява:

Има няколко цели, една от тях е да се направи повече осъзнаване и повече стигма за тези хора, така че те да я видят и те са като "О, чакай, може би това не е приемливо нещо, което може да се направи, може би лоши неща ще се случи, ако направя това.'

В някои моменти Шанън върви малко екстремно. Например, когато тя заявява, че "... половината от общността, което означава жени, се злоупотребява и техните таланти всъщност не се използват в индустрията на видео игрите толкова, колкото биха могли да бъдат."

Това твърдение изглежда е Тад от ръка, тъй като очевидно не е вярно, че цял женското геймърско население се злоупотребява. Макар да се погрижи да отбележи, че "разбира се, не всички геймъри са тролове или злоупотребяващи - много от тях са любезни, подкрепящи и еднакво отвратени от този тип поведение."

Така че трябва ли да подкрепите проекта на GTFO Kickstarter или не?

Аз бях поразен от коментар в статия, написана на GTFO на уебсайта на Интернет индустрията за игри от някой с потребителското име Anonemous:

- Или може би защото е досадно за обществото като се опитва да направи по-голяма сделка от малък проблем.

Друг потребител, NoUseForMonkeys, отговори с:

„Да имаме цветни хора, които пътуват в задната част на автобуса, не беше голям проблем за повечето бели хора през деня…“

Много хора се чувстват като такова поведение, което жените (и всъщност другите) се справят с тях, не е голяма работа. Че когато хората използват отвратително или над езика или поведението, трябва да го докладваме, да го игнорираме и да се преструваме, че нищо не се е случило. Че трябва да имаме твърда кожа и да се изправим пред реалността на този суров свят. Това, което искам да знам е защо? Защо да обръщаме другата буза и да не вдигаме глас срещу нещо, което очевидно не е нещо положително? Оставащото мълчание никога не разрешаваше нищо. Шанън започна да се вкопчва в света на игрите, за да се обърне към нещо, за което сме говорили отдавна и най-вероятно ще продължим да говорим. Независимо дали са добри или лоши, там ще бъдат гласовете, които тя ще даде на реалните хора из цялата страна. Хора, които очевидно имаха какво да кажат.

Аз бих искал да видя какво разбира.