GSWW Challenge 1 & period; 4 - „Рестартиране и двоеточие;

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 28 Март 2021
Дата На Актуализиране: 17 Може 2024
Anonim
GSWW Challenge 1 & period; 4 - „Рестартиране и двоеточие; - Игри
GSWW Challenge 1 & period; 4 - „Рестартиране и двоеточие; - Игри

Съдържание

[Забележка: Победител в това предизвикателство беше Стан Резайе, който написа страхотна статия за рестартирането на S.T.A.L.K.E.R.]


Ей геймъри!

Добре дошли в Работилница на GameSkinny Writer.

Вие сте свършили страхотна работа с последното си предизвикателство. За тези от вас, които може да са го пропуснали, ние ви помолихме да пишете за играта си на годината и да ни кажете малко за това защо избраната от вас игра заслужава титлата. Поздравления за Зак Лонг, чиято пиеса за цивилизацията: отвъд земята беше печелившата статия за предизвикателство 1.3.

Тъй като разглеждахме всички статии, които дойдоха, изглежда, че вие ​​наистина желаете да изразите мнението си. Смятахме, че ще ви е по-трудно да създавате и подкрепяте аргументи, отколкото да съобщавате факти, както направихте в новините от първите две предизвикателства. Но сте ни доказали, че грешим.

Тази седмица правим друго мнение.

Това трябва да изглежда и да се чувства малко като последното ви предизвикателство и ще използвате много от същите умения. (Онези от вас, които пропуснаха последния път, кликнете тук, за да прочетете урока по предизвикателствата.)


Както съм сигурен, че много от вас са чули досега, има един ловци на духове рестартирайте в работите със заменен по пол ролите. Някои хора наистина са развълнувани да видят някаква момиче, което прекъсва призраци, а други смятат, че идеята е най-хубавата. Независимо от това как можете да се чувствате за новото ловци на духове сигурен съм, че имате свой собствен списък с филмови франчайзи, които бихте искали да се рестартират.

Същото важи и за игралните франчайзи. Често срещано е геймърите да се борят за това колко невероятно би било, ако така и така франчайзът беше върнат от мъртвите. Ние всички имаме това един серия, в която просто бихме искали да вдъхнем нов живот. И ние имаме всякакви причини да искаме рестартиране. За някои от нас нашите франчайзи никога не са получавали игрите, които наистина са заслужили. (Това е особено вярно за D & D- стил настолни игри, които просто се нуждаят от видео игри.) Други франчайзинг имаше страхотна игра след страхотна игра, а след това просто спряха. (Гледам те, Half Life.) И други, ние просто искаме да видим, внесени в модерната епоха. (Лично аз бих искал да видя някои Neverwinter нощем с текущата технология.)


Въпреки че причините могат да се различават, всички имаме снимки за рестартиране на материала. Въпросът е какво прави доброто рестартиране.

Видяхме някои големи успехи. Bethesda е Fallout 3 беше страхотно рестартиране, което запазваше Изпадам серия от избледняване в неизвестност, след като първоначалният му предприемач фалира. 2013 г. Tomb Raider рестартирането донесе нова и подобрена Лара Крофт към конзолите от сегашното поколение.

Но сме претърпели и някои големи провали. Някои от тях, като последните крадец рестартиране, току-що бяха разочарования. Други са напълно ужасни Duke Nukem завинаги, което беше толкова лошо, че някои геймъри го смятаха за ужасяващо.

Тази седмица искаме да ни кажете какви франчайзи бихте искали да рестартирате.

Кажете ни точно как ще изглежда рестартирането. Какво бихте запазили от оригиналния изходен материал и какви нови идеи или механика бихте въвели?

Тъй като най-вероятно ще имате какво да кажете по темата, ще използваме това предизвикателство, за да ви накараме да привикнете да пишете по-дълга форма.

Не се притеснявайте - няма да ви надвишим. Когато работите върху статиите си тази седмица, вижте дали можете да напишете 300 или повече думи. За някои от вас това ще е лесно. За други това ще бъде малко по-трудно. Но това е добре. Писането на дълга форма изисква време и практика. Ако не можете да получите до 300 думи с тази статия, не се обезсърчавайте. Винаги можете да опитате отново следващия път. Направи колкото можеш. Ние просто искаме да прокараме зоната си за комфорт малко, за да можете да разширите хоризонтите си като писател.

Може да изглежда, че няма да можете да говорите за едно нещо толкова дълго, но ни се доверете, когато ви кажем, че можете. И ние ще ви помогнем.

Една от най-трудните части на писането е да реши точно какво да каже.

Така че ще ви дадем няколко различни въпроса, които да разгледате, докато пишете. Не е нужно да покривате всички тези неща в статията си, но те определено ще ви помогнат, ако се затворите. (И те ще ви донесат по-близо до този 300-словен знак.)

  • Какво ви прилича на едно добро рестартиране? Какви елементи го пази от първоначалния си франчайз? Какво се променя? Дали е точен римейк или нова игра с някои подобни елементи?
  • Защо тази конкретна игра заслужава рестартиране?
  • Кой ще направи рестартирането? Същият разработчик или нов? Защо?
  • Опишете ни рестартиране. Какво точно ще запазите / промените в рестартирането? Обмислете отговора си на първия въпрос и го приложите тук. Опитайте се да ни накарате да споделяме вашата визия.

Сега е ваш ред да го направите.

Ние сме зашеметени, за да видим какво всички сте измислили. Всички вие имате страхотни видения в главите си и ето ви шансът да споделите света със света. Бъдете възможно най-описателни.

______________________________________________________________

Цели на мисията

  • Опитайте се да ударите 300-словен знак за предизвикателство, но се уверете, че пишете поне 150 думи.
  • Уверете се, че сте описателен, Помогнете ни да видим вашата визия.
  • Бъди сигурен за отговор някои от въпросите, които задавахме по-горе.
  • Попълнете всичко части от Раздел Бонус точки.
  • TAG ВАШАТА БОНУСНА ТОЧКА НА ПОЩАТА С ТОЗИ ПРЕДИЗВИКАТЕЛСТВА НА ТАЗИ СЕДМИЦА: GSWW 1.4

____________________________________________

Не забравяйте да поканите приятелите си да се присъединят към предизвикателствата на GSWW!

И следвайте нашия етикет, #GSWW в Twitter, Facebook и др. за актуализации, съвети и въпроси.

Отново етикетът за тази седмица е: GSWW 1.4

(Ние не можем да следим вашето парче, ако маркерът ви не е там!)

Победителят от това предизвикателство ще бъде обявен по време на нашия жив поток Twitch.tv GSWW. По време на тези потоци аз (вашият лоялен редактор за уикенда) ще седне с вас на семинар, ще популяризира и ще покаже някои от вашите статии.

Забележка: Имаме ново работно време!

Поради някои промени в графиците, нашите работни срещи ще се провеждат в сряда вечер за обозримото бъдеще. Това означава, че следващият ни семинар ще продължи Сряда, 11 февруари в 21:00 EST. За да гледате, кликнете тук.

Успех, геймъри. И щастливо писане!