Съдържание
Мраморите имат история, която обхваща векове назад. От топки от камък до съвременни стъклени топки, децата винаги са играли с някаква форма на топчета.
Тези дрънкулки имат история, която обхваща векове назад. Новата игра Мрамор! иска да възвърне тази игривост на игра с мрамори за цялото ново поколение.
Игра
Нека заявя: Това е много проста игра. Макар и да е опростено в природата, има интензивни предизвикателства и тайни, които ще изтласкат обвивката на игра с мрамори.
Вашата цел е да получите вашия мрамор до края на една цел. Подобно на състезанието, то се проверява с различни нива на раздадени медали, когато я завършите. Мрамор! е точно описан като платформинг с висока скорост.
По-сходен с куба на Рубик, отколкото с времева раса, трябва да скачаш, скорост. и майстор физика, за да напредне през всяко ниво. С още повече актуализации са обещани, които включват мраморен режим Royale и повече карти, и редактор на ниво.
Това е кратка игра с ниво, продължаващо не по-малко от две минути или дори по-малко, докато минавате покрай тях. Можете да победите играта в рамките на два до три часа. Повечето нива обаче крият в тях таен мрамор. Това е мястото, където идва разширената игра. Тези тайни са за персонализиране на вашия мрамор, докато играете.
Има 40 нива, за да тествате уменията си като мраморен майстор. Всяко ниво е окачено в различно пространство, като всеки един има различен вид. Лично аз харесвам решетката на играта. Той се чувства футуристичен в точки. Докато няма история, тя се чувства като нещо, което е създало тези нива, за да преминете някакво предизвикателство.
Има четири електрически прозорци, които да ви помогнат да преминете през нивата: Super-Speed, Super Jump, Glide и Pause.
От всички електрически прозорци, паузата е най-слабото захранване поради това, че само влияе на времето ви. Тя не стига дори до пауза, както бихте очаквали. Той само забавя времето за около пет секунди.
Има бутон за обратен ход, който можете да натиснете, но когато е активен, времето ви не се записва по очевидни причини.
Графика и музика
Мрамор има звездни графики. Тъй като играех на Nintendo Switch, той се движеше с матово гладко 60 кадъра в секунда, както закачени, така и откачени. С това всичко от мраморите до нивата изглежда фантастично.
Някои мрамори имат отражение, което всъщност отразява нивото. Което, според мен, е страхотно нещо, което трябва да се види в една игра. Силата за обработка на графики, която е създала тази рефлексия, е невероятна. Той просто показва колко далеч е дошъл игрите, точно като саундтрака в тази игра.
Всяка музика, която чувате Мрамор е феноменален. Описан като „Електронен тур на Соловокс. Psychedelic techno, ambient, chillwave, melodic и heroic. ”Бих добавил, че музиката е стимулираща и по някакъв начин ви помага да преминете през нивото. Ако тази конкретна песен не отговаря на вашите фантазии, спрете играта и я променете. Вие отговаряте за саундтрака, подобно на това да отговаряте на мрамора.
Мрамор! е фантастична игра, която показва силата на привеждане на старата среда в следващото поколение. От състезателните мрамори срещу часовника до футуристичния саундтрак, всичко това е за игра на мрамори. Много готин и различен начин на игра и събиране на топчета.
[Отказ от отговорност: Издателят е предоставил код за преглед.]