Grand Theft Auto е основно заглавие от края на 90-те години; Той е едновременно един от най-скандалните и все пак всеобщо признати франчайзи за видео игри до момента. С 10 игри и 4 разширителни пакета, плюс Grand Theft Auto V За да избухне на големия екран след два дни, няма да спрете големия електростанция на Rockstar Games.
GTA V връща историята в измисленото състояние на Сан Андреас в град Лос Сантос (тоест съвременен Лос Анджелис в Южна Калифорния). Той ще бъде най-големият отворен свят GTA игра до момента и разполага с три герои. С възможността за провеждане на високооктанови дейности от банковите кражби и скачане с парашут до масовата търговия с акции и йога, отвореният свят на GTA V е настроен да предефинира параметрите на видео игрите.
Тя е разработена от Rockstar North, студио със седалище в Edinburgh's Greenside Row и със сатиричен шотландски възглед за живота в Америка. Според Брайън Баглов, който е работил като писател за първия GTA игра и сега управлява мрежата на шотландските игри (обединяващ орган за игралния сектор на нацията:
„От всякакъв търговски мащаб Grand Theft Auto е най-големият културен износ в Шотландия. Серията е продала досега около 135 милиона копия. Той започва да изминава 17 години от началото на GTA и това е нещо, което не мисля, че всеки, който участва в оригиналната игра, би очаквал.
- Серията не е само на скокове, но и в дългите скокове оттогава. Тя е станала много повече от сбора на нейните части, това е напълно глобално явление. Това е петото голямо издание и хубавото е, че всички те са направени тук в Шотландия.
Пет години по-рано, бюджетът за развитие и маркетинг на играта е £ 170 милиона - еквивалент на блокбъстър филм.
Но това е добре с Rockstar; с очакванията на експерти от индустрията, които са готови да пренапишат книгите с рекорди, това не е нищо в сравнение с това, което биха се върнали, ако всичко върви по план. Само за първата година се очаква да бъдат продадени 25 милиона копия, което ще доведе до продажби от 1 милиард лири.
И те не са единствените, които са уверени GTA V'с успех. Акциите на Take-Two Interactive (компанията майка на Rockstar) почти се удвоиха през изминалата година.
Което не е изненадващо, като се има предвид работата, която е влязла в тази игра.
Персоналът на Rockstar North е 300 души и е работил като анализира данните от преброяването, регистрира продажбите на превозни средства и стотиците хиляди снимки, за да изобрази Лос Анджелис и околностите му. Те изпратиха Аарон Гарбут, завършил университета в Дънди и режисьора на сериите, в Калифорния няколко пъти, за да се консултират с полицейски служители и историци на архитектурата, за да създадат оживена алтернативна реалност. Според него:
"Мисля, че най-вече, това, което сме направили, е да създадем свят, в който можете да се изгубите. Място, което е интересно и забавно да живеете. Ефективно съм живял повече в света на играта, отколкото в Единбург през последните няколко години, когато я изпълнихме. "
И докато гнусните спойлери на ESRB и спорадичните изтичания на геймплей и музика накараха хората да говорят, Baglow вярва, че GTA франчайз наистина се превърна в крайъгълен камък на съвременните забавления:
"За много хора на власт в световен мащаб, GTA е просто голяма червена мигаща светлина, защото се възприема като нещо лошо и насилствено, определено от таблоидната истерия", каза той. - Но ако серията беше свързана с безвъзмездно насилие, тя не би постигнала продажбите и успеха, които има.
„Това е масивен културен и творчески успех. Вероятно е по-голям от следващия Star Wars филм, а индустрията на игрите стои зад GTA от самото начало. Наистина бих искал да видя, че правителството на Обединеното кралство признава факта, че тук е създаден един от най-големите развлекателни франчайзи в света. "
И докато става въпрос за измислена Америка, GTA VШотландските корени ще продължат да се появяват в играта: една игрална борса се нарича Bawsaq, а един от огромните мостове в играта е копие на Forth Road Bridge.
Както казва Баглов:
„Понякога можем да имаме шизофренична идея за културата в Шотландия. Има идея, че тъй като GTA е в съвременна Америка, това няма нищо общо с тази страна. От друга страна, ние критикуваме нещата, които капят с тартан, сладкиш от маслено тесто и малки кучета от Скоти.
„Това не е нещо изключително за видеоигрите, а за целия културен сектор. Докато не се чувстваме достатъчно уверени, за да излезем и да постигнем голям продукт, който се случва в Шотландия, но не е задължително шотландски, мисля, че ще продължим да се сблъскваме с проблеми. "
Конзолните геймъри ще могат да се докопат до копие GTA V на 17 септември, когато ще бъде пуснат на PS3 и Xbox 360. Очаква се съобщение за PC, но все още не е обявено.