Струва ми се, че ако има един жанр, който е бил недостатъчно представен по време на сегашното поколение конзоли, поне досега, това са състезателни игри.
Разбира се, това не означава, че не е имало който и да е състезателни игри: имаше DRIVECLUB за PlayStation 4, Forza Motorsport 6 за Xbox One, и по-хардкор състезателна сим Проект CARS за двете платформи. И, за да бъдем честни, Асет на Корса излиза на хоризонта. Но просто не изглежда, че все още има състезателна игра, определяща поколение.
С други думи, какво липсва - особено за PS4-ориентираните геймъри като мен - е Gran Turismo, Иконичната серия е продала над 76 милиона копия от дебюта си през 1997 г., но не е чута от пускането на Gran Turismo 6 за PS3 през 2013 г. Предстоящото пускане на Gran Turismo Sportтогава, може би, предлага най-добрата възможност за легитимно голяма състезателна игра, която сме виждали по време на тази конзолна генерация.
На пръв поглед обаче, играта звучи за разлика от всеки запис в Gran Turismo досега. Набляга се на онлайн конкуренцията, с две текущи шампионати: купа на производителя и национална. Фокусът върху онлайн играта звучи особено чуждо в сравнение със старите дни, когато по-ранни записи съдържаха десетки по десетки часа съдържание на един играч.
При по-внимателен преглед обаче, Gran Turismo Sport много наподобява един от своите предшественици, което е окуражаващ знак.
Въпросният предходен запис е Gran Turismo 3: A-Spec, издаден през 2001 г. за PlayStation 2. Въпреки че съдържаше по-малко съдържание от двете Gran Turismo 2 и Gran Turismo 4тя отбелязва важна точка в серията като цяло, демонстрирайки нивото на детайлност, с което може да се справи новият хардуер. Той също така остава може би любимата ми позиция в поредицата, толкова удобна да се върна като стар чифт обувки, дори и до днес.
Може би се чудите как две игри 15 години могат да бъдат наистина че сравними помежду си, но обстоятелствата им са зловещо сходни. И двете игри са например първите записи в серията на съответните им конзоли, И доста странно, и двете се открояват същото количество съдържание, Според официалния сайт за Gran Turismo Sport, играта ще включва около 140 превозни средства и 19 писти (с 27 оформления). За сравнение Gran Turismo 3: A-Spec включени около 180 превозни средства и - изчакайте - 19 писти.
Вярно е, че Gran Turismo 2 (около 500 превозни средства) и Gran Turismo 6 (хиляда или повече превозни средства), показани по-горе, съдържат значително повече съдържание, отколкото игрите, които идват след тях. Но може да се твърди, че по-малкото коли не е непременно нещо лошо. В края на краищата, и в двата случая това означаваше, че Polyphony Digital трябваше да приоритизира колкото се може повече уникални автомобили, вместо да представя пет или шест варианта на едно и също превозно средство. Също така е вярно, че 140-180 коли все още са повече от други състезателни игри Проект CARS и Асет на Корса, обикновено се предлагат тези дни.
С други думи, като отиде за по-малък списък от коли и писти, Polyphony е избрала да подчертае разнообразието от повторения, което трябва да е привлекателно за всеки вид фен на състезанията.
И по-малкият списък от коли и писти вероятно означава, че на всеки един се обръща по-голямо внимание, което води до още по-реалистичен и приятен състезателен опит.
Исторически, игри като Gran Turismo 3: A-Spec докаже, че принципи като "по-малко е повече" наистина съдържат малко количество истина. И ако не друго, Gran Turismo Sport, както и много по-старият му колега, може да постави основите на нещо още по-добро, като Gran Turismo 3 направих за Gran Turismo 4, Само времето ще покаже.
Gran Turismo Sport е предвидено да бъде освободен на 15 ноември.