Съдържание
- Преместване на японски игри в чужбина
- Google доминира в мобилните устройства, Apple доминира в приходите
- Осигуряване на потребителите на Android да купуват приложения
- Останалата част от Азия
Android OS на Google е най-популярната мобилна операционна система в света, но все още стои зад iOS на Apple по отношение на приходите. Крис Йерга, ръководител на Google в онлайн магазина в Азия, сега се обръща към страни като Япония, за да намали тази празнина.
„Япония винаги е създавала голямо съдържание. За най-дълго време тя е била достъпна само за определени конзоли. Сега, с платформа като Android, искаме да отворим това съдържание до милиард души. "
Преместване на японски игри в чужбина
Мобилните игри са превърнали Япония в най-големия пазар на приложения в света по отношение на приходите, въпреки че имат значително по-малка потребителска база в сравнение със страни като САЩ и Китай. Игри като GungHo! Онлайн е Пъзели и дракони и Square-Enix's Dragon Quest VIII са били много успешни в родната си страна. Други приложения от тези разработчици и други бавно се отправят в чужбина и за да помогнат, Google вече предлага поддръжка на преводи и повече анализи, за да помогне на пазарното съдържание в чужбина.
Google доминира в мобилните устройства, Apple доминира в приходите
Тъй като Android е свободен за производителите на телефони, те са помогнали на Android да навлезе в 78,6% от смартфоните, доставени през 2013 г., в сравнение с 15% от смартфоните, доставящи iPhone, според IDC. Въпреки това, Google все още изостава от Apple с 2 пъти, въз основа на оценки.
Осигуряване на потребителите на Android да купуват приложения
Потребителите на Android са известни с това, че не плащат за приложения и покупки в приложението. Въпреки това, Япония изглежда е измислила начин да накара хората да плащат за игри, както и да печелят от покупки в приложенията в игрите. Всъщност Япония изглежда обсебена от игри, като се има предвид, че 80% от всички приходи от приложения в страната са от мобилни игри.
Останалата част от Азия
Докато Япония е най-голямата риба в морето за Google в момента, за останалата част от Азия те също така полагат усилия да привлекат повече разработчици от Южна Корея. Като се има предвид, че Samsung е базиран от там, би било логично Google да има интерес да увеличи броя на разработчиците на игри от там.
В Китай има смисъл и Google да направи ход, особено с компании като Tencent, Alibaba и Baidu, които са дълбоко вкоренени в мобилната игра, но в момента Google няма магазин за Google Play създаден за Китай, и отказа да коментира своя план за китайския пазар.
За мен изглежда, че е само въпрос на време Google да надмине Apple върху приходите от мобилни приложения. В комбинация с предстоящото издание на Google за телефони Google One, Google продължава да увеличава пазарния си дял на пазара на мобилни телефони в световен мащаб. За себе си, докато играя няколко японски заглавия на моя Android телефон и таблети, се надявам, че ще продължим да виждаме повече заглавия, които идват от там, но се надяваме, че те могат да направят нещо повече от пристанища на конзоли и да направят нещо наистина уникално за мобилния опит.