Gondefire Productions е независимо студио, което получава много похвали през последните няколко месеца, особено за амбициозната и вълнуваща нова игра на отбора. Жътва, която в момента се разработва. Ако си спомняте, по-рано тази година имахме ексклузивно интервю с основателя на Gondefire Productions, Кевин Гьондек, за който говорихме Жътва и кампанията Kickstarter, която е в ход. Щастливи сме да съобщим, че Kickstarter е бил успешен с екипа на Gondefire, който е постигнал целта си.
Какво се случва сега? Какво се случва след успешна кампания Kickstarter? Имаме възможност отново да поговорим с Кевин, за да наваксаме какво се е случило, откакто за последен път говорихме с него.
Какво е най-тежкото предизвикателство след Kickstarter?
„Най-тежкото предизвикателство е да се съберат всички документи и да се състави график заедно. По този начин всички в екипа ще бъдат на една и съща страница и ще знаят какво се прави и кога. "
Дали всичко ще се планира и върви гладко?
- Всичко върви чудесно! В момента нещата вървят с хубаво темпо.
Сега, след като сте преминали през процеса Kickstarter, бихте ли го направили отново в бъдеще и защо / защо не?
- Мисля, че определено ще направим още един кикстартер. Използването на тяхната платформа отвори много врати за Gondefire Productions и помогна за изграждането на фен база.
Имате ли някакви съвети за хората, които започват с проектите си Kickstarter?
„Уверете се, че разполагате с цялата информация, която искате хората да знаят в началото на кампанията Kickstarter. Колкото повече обясняваш подробностите, хората ще разберат проекта ви и е по-вероятно да ви подкрепят. "
Какво е най-важното нещо, което трябва да имате предвид по време на и след Kickstarter, за да сте сигурни, че всичко е успешно?
„Мисля, че социалните медии вероятно са най-големият ключ към успешния Kickstarter и поддържане на връзка с поддръжниците ви през целия процес.“
Какъв е моментът в развитието на Harvest?
"Току-що завършихме сценария за пролога и първия акт на Harvest, а ние гласувахме гласовите актьори."
Тъй като играчът поема ролята на детектив, ще има ли разклоняваща се история или повече от линейна повествователна писта?
- Жътвата ще бъде по-скоро линейна, но ще изиграете историята като няколко знака.”
Колко ще могат играчите да си взаимодействат с други герои?
- Ще можете да взаимодействате с всеки характер, с който се сблъсквате. Наистина искаме да поставим плейъра в обувките на героя. "
Имате ли някакви идеи / планове за бъдещи игри след Harvest?
„В бъдеще имаме няколко идеи за някои игри. Ние дори сме в процес на съвместно продуциране на игра с друга компания. Без да разлива зърната, може да има още един Kickstarter до края на годината!
Благодарим на Кевин, че говори с нас!
Ако искате да проверите какво правят Кевин и екипажа му, или искате да подкрепят играта им, отидете на техния уебсайт, за да видите актуална информация за Жътва и всичките им проекти.