Скорости на войната: Ultimate Edition разработчик Коалицията с гордост обяви днес, че играта официално е излязла от злато. За да отпразнува края на своето развитие, Коалицията разкри предимствата на поръчките, поредицата зад кулисите и пресъздаденото отваряне. Всичко, за да помогне на феновете да се подготвят за 25 август.
Те започнаха тържествата, като обявиха Скорости на войната: Ultimate Edition вече е на разположение за предварителна заявка и предварително изтегляне през Xbox Store. Играта ще бъде достъпна както в стандартно, така и в луксозно издание, всяка със свои специални награди за предварителна заявка:
Стандартно издание ($ 39.99 USD) - Оригиналният оригинален “Gears of War” се връща, предлагайки пълно цифрово изтегляне на игра, плюс предварителни поръчки за бонуси, включително Adam Fenix и Civilian Anya мултиплеър кожи и Animated Imulsion Weapon Skin за използване в мултиплеър мачове.
Луксозно издание (59.99 USD) - Крайният опит на "Gears". На върха на елементите на Standard Edition, Deluxe Edition включва и Deluxe Pack за оръжие, включващ 10 различни анимирани оръжия и 36 стандартни оръжия, както и цивилните Marcus Fenix и мултиплейърните герои на Aaron Griffin.
Знаейки, че не всеки се вълнува от бонусите за предварителна заявка, Коалицията остави пресъздаденото кинематографично откриване. Наречен Emerging Day, той трябва да е познат на дългогодишните фенове на Gears, но те никога не са виждали така. Emergence Day показва колко много работи Коалицията Скорости на войната: Ultimate Edition повече от просто преобразяване.
Всъщност те искат да споделят страстта, която влезе в създаването Скорости на войната: Ultimate Edition с техните нови седмични видео сериали зад кулисите. Всяка седмица до стартирането на играта ще се появи нов видеоклип на GearsofWar.com, който ще ни покаже целия процес на разработка. Този видеоклип ще включва поглед към петте глави на кампанията, които се доставят с играта, която никога не е била пускана на Xbox.
Изглежда, че Майкрософт е научил колко много геймърите обичат да видят работата, която влиза в любимите им игри след 343-та серия "Спринт". Да бъдеш в състояние да видиш вътрешността на разработката на игри винаги е забавно и се надяваме, че ще успееш да влезеш в индустрията.