Gaokao Love 100 дни & запетая; Cram колкото се може повече в изображението по-горе

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 15 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Може 2024
Anonim
Gaokao Love 100 дни & запетая; Cram колкото се може повече в изображението по-горе - Игри
Gaokao Love 100 дни & запетая; Cram колкото се може повече в изображението по-горе - Игри

Съдържание

Винаги е трудно да се поддържат всички добри оценки, социален живот и здраво тяло по време на училище и колеж. Отлагането, подготовката за колежа и изпита са от съществено значение в американските гимназии. Но в сравнение с китайските студенти, американските студенти обикновено имат по-лесно време.


Има игра, която може да симулира лудостта, с която китайските ученици трябва да се изправят. Нарича се Гаокао любов 100 дни, и това е визуален романски роман / приключенски симулатор, разработен от Gaokao Lianai Weiyuanhui (буквално преведен като Романс на асоциацията Gaokao). Играта е част от живота сим с множество сюжетни линии, повечето от които се развиват чрез разговори.

Представете си това за момент:

  • Вие сте само на 100 дни от встъпителния изпит за колежа, който може да бъде направен само веднъж годишно. Ако искате да имате втори шанс при преминаване, трябва да станете "супер-старши".
  • Изпитът включва предмети като езикови изкуства, математика, чужди езици и всеобхватна (естествена) наука.
  • Изпитът продължава два дни.
  • Полицаите се разхождат, за да хванат измамници.

Това е естеството на стресиращото Встъпителен изпит за китайски национален колеж, Този изпит е много по-строги, по-твърди и по-дълги от SAT в САЩ. Той също така играе важна роля за много китайски студенти след гимназията.


Ето какво Гаокао любов 100 дни симулира. Трябва да се подготвите за изпита си и да успеете. Но трябва да обърнете внимание и на социалния си живот. В сферата на романтиката имаш среща и има конкуренция с друг ученик. Въпреки това, като азиатски студент, вашите родители ще настояват за високи очаквания от вас, за да превъзхождат изпита и да бъдат успешни. Тъй като се опитвате да балансирате както подготовката за изпита, така и романтиката, ще трябва да гледате душевно здраве и се опитвайте да не бъдете лишени от сън или дори да станете луди.

Начално меню

степени

Както повечето ученици, ако играчът не е изучавал предмет за известно време, знанията им по този въпрос ще спаднат. Така тяхното представяне по време на изпита ще намалее. Характерът трябва да познава добре всичките си предмети, за да влезе в престижен университет. Съвет: изучаването с умни съученици и консултантските учители могат да бъдат полезни в тази ситуация.


Умният приятел на героя му дава съвети.

Здраве

Играчът ще трябва да следи тяхното психично здраве и да предотвратява лишаване от сън и висок стрес. Когато персонажът е под силен стрес, изучаването ще бъде по-малко ефективно. И други задачи също стават по-трудни.

[Внимание спойлер]: шансът за влизане в пътнотранспортно произшествие е по-висок, когато характерът е уморен, точно както в действителност.

Ходенето в парка може да намали стреса и да е по-подготвено за учене

романтика

Главният герой има романтична сюжетна линия с приятелката си, Muxian и съученичка, наречена Xiaohan. Въпреки това, ако главният герой не взаимодейства достатъчно често с Muxian, тя ще си тръгне. В този случай, плейърът може да избере само един от тях или няма такъв.

Xiaohan, съученикът, с който главният герой има романтика.

Отразяващ реалния живот

Според мен има много сцени в играта отразяват общите черти от юношеството, като например сърфирате в интернет безцелно докато учиш, вярваш и дори вярваш ненаучни "хакове за живот", Въпреки това, играчът трябва да се пази от тези случайни събития, тъй като те могат да повлияят на психическото здраве и представянето на героя.

До известна степен играта отразява моите собствени училищни дни - и моята "SAT Love 100 дни"Не свърших много добре. Смятам, че можех да направя по-добро преди няколко години. Въпреки че се движа напред и се съсредоточава в бъдещето, миналото е единственият източник на уроци на живот. е един от начините, по които мога преживявам отново този опит.

В крайна сметка резултатът зависи от решенията на играча. Има повече от 50 различни окончания. Играчът може да се окаже в колежа от най-висок клас без приятелка, колеж в града си, но да живее щастливо с приятелката си, или да стане "вечно супер-старши". И накрая, печелившите или губещите стандарти се определят от играча. Играта само ви казва как се озовахте - но дали това завършване е добро или лошо се определя от това дали играчът е удовлетворен от техния резултат или не.