Прегледът на Gaminglikeadad на The Banner Saga & colon; Factions

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 1 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
Прегледът на Gaminglikeadad на The Banner Saga & colon; Factions - Игри
Прегледът на Gaminglikeadad на The Banner Saga & colon; Factions - Игри


Banner Saga е стратегическа игра, базирана на свой ред, и като много други инди игри, които излизат напоследък, тя започва живота си като Kickstarter. Можете да намерите оригиналната страница тук. За разлика от другите игри Kickstarter обаче, изглежда, че действително ще види светлината на деня! Пълната игра все още не е пусната, но Стоик (разработчика на играта) успя да пусне безплатна мултиплеър версия само на играта, озаглавена "Банерната сага: фракции". (Забележка: Мога да променя този параграф по-късно, в зависимост от това дали излиза пълната игра или ако мултиплеърът се превърне в пълната игра.)

Изглежда, че след XCOM има редица наистина добри игри, базирани на завой, които са пуснати. Може би това е просто защото аз обръщам внимание, или може би това е така, защото други хора осъзнаха, че има пазар, но така или иначе, щастлив съм да видя повече от тези игри да навлязат на пазара. За онези от вас, които не знаят, че стратегическите игри на основата са най-лесни за въображение, като игра на шах. Всеки играч започва с набор от парчета (или символи) и се движи в среда, в която в крайна сметка ще участват в битка. Един играч печели, когато другият играч е извън играемите символи или достигне предварително определена цел. Има някои варианти за това, включително елементи за ролеви игри като изравняване на знаци, способности за надграждане или елементи, както и варианти на екипи, но това, което обичам най-много в тези игри е, че и двамата играчи обикновено влизат в играта на почти равнопоставеност. По-добра графична карта, по-бърз интернет или размер на екрана няма да ви помогне. По-добър играч обикновено печели, а единственото извинение за загубата е, че не играете толкова добре, колкото другия човек. Търпението и стратегията печелят игри тук, а постигането на по-добри резултати е да се играе по-интелигентно, не по-бързо.


Игра

Банерната сага: Фракциите не са далеч от нормалния път по отношение на геймплея. Съществуват три основни класа, с които да играете: Стрелци, Аксеми и Гиганти. Всеки клас играе по различен начин, но те се придържат към съществуващите идеи, които други игри са използвали преди. Стрелците могат да се движат повече, да използват далечни атаки и да имат ниска защита. Axemen са доста твърди из цялата дъска и са общата пехота на играта. Гигантите са "танковете" на играта с висока защита и атака, но с ниска скорост. Всеки клас разполага с три обновления, които са им достъпни, и до кредитите на разработчиците, като всеки от тях се вписва добре в геймплея, но наистина бих искал да видя повече вариации към тях. Има някои наистина ясни избори за повечето играчи и докато някои отварят играта за допълнителна стратегия, се чувства като повечето хора ще следват определени избори.

Самата игра играе много лесно. За тези, които са нови в жанра, няма прекалено много, които да ви хванат неподготвени или да ви объркат, но за хора, които са играли подобни игри, може да ви омръзне липсата на избор на ход. Всеки ход ви дава един символ, който да контролирате. След като сте в контрола, можете да изберете да се движите, тогава имате възможност да атакувате, да използвате способност или да минете. Изборът на атака ще ви позволи да изберете да атакувате защитата си или да се опитате да премахнете тяхното здраве. В началото на играта, има повече смисъл да се опита да свали враговете си отбраната, защото повечето атаки с мис, или да причини много малко щети. Специалните способности могат да правят редица различни неща, включително да удрят множество опоненти, да ударят един опонент няколко пъти или няколко други способности, базирани на класа.


Това е безплатна игра, трябва да има поток от приходи за разработчиците, те предлагат различни костюми за класовете за премия, и повечето от тях изглеждат на разумни цени, но "freemium" част от играта идва от Renown. По време на играта ще печелите точки за убиване на опоненти, спечелване или постигане на определени цели. Всички тези точки се зачитат за вашата известност, която е основната валута на играта. Той се използва за получаване на нови герои, изравняване на съществуващите ви символи или закупуване на нови цветни костюми. Обикновено бих игнорирал това и продължавам напред, но количеството на репутацията, която печелите от нормалната игра и сумата, която ви е необходима за повечето неща в играта, наистина ви принуждава да закупите повече от магазина.

Например:

Спечелих една игра и двама от моите герои се изравниха. След това се отправих към казармата, за да подобря героите си и открих, че дори с печалбите си успях действително да надстроя един от моите герои и трябваше да избера коя от тях ми се струва по-добра.

Това ме притесняваше, защото всяка битка може да продължи някъде от двадесет минути или повече и имаше шанс, че все още можеш да загубиш. Аз съм добре с начина, по който играе играта, но наистина се надявах на по-плавна крива на нивото. Това не е лошо, но мога да играя само няколко игри в даден момент, може би само няколко в ден. Разработчикът ми каза, че намаляват количеството на известността, което е необходимо за нивото на знаците, но аз лично бих предпочел да платя за играта и да не се тревожа за това по-късно, но предполагам, че по този начин, когато излезе пълната игра, ще има много по-голяма аудитория.

Единственият ми друг проблем е, че играта няма много разнообразие в момента. Стратегията е там, но само с 3 основни класа, чувствах, че знам какво да очаквам, след като изиграх няколко кръга. Предполагам, че аргументът може да се направи, че хората влизат в тези игри за стратегия, а не разнообразие, но наистина исках да видя повече класове.

стил

Какво ще привлече вниманието на повечето хора веднага с тази игра е произведението на изкуството. Не мога да кажа достатъчно колко красива изглежда тази игра. Можете лесно да вземете всяка снимка от играта и да кажете на някого, че е класически филм на Дисни или Дон Блут и повечето хора ще ви повярват. На сайта на Стоик те изброяваха Ейвинд Ърл като главното влияние, без да е сигурен кой е това. Реших да го потърся. Стилът на изкуството най-добре се описва като Снежанка отговаря на войната на Викинг. Повечето сцени са красиво детайлни, пластови и имат фини анимации, които придават живот на това, което лесно може да бъде статичен фон. Всеки характер и техните варианти са поразителни и лесно идентифицирани. Няма изкуство, което да не изглежда невероятно, и бих го поставил на същото ниво като Journey от гледна точка на просто страхотна красота.

Сравнението с Journey не спира дотук и на пръв поглед разработчиците са знаели, че точно като Thatgamecompany те също се нуждаят от страхотен саундтрак. Стоик дори стига дотам, че наема същия композитор, Остин Уинтори. Музиката и звуците са перфектни и са толкова добри, ако не и по-добри от произведенията на изкуството, което вече е невероятно! Мога да кажа със сигурност, че ще купя саундтрака към тази игра възможно най-скоро, и с нетърпение очаквам да го слушам на дълги пътувания с кола или докато пиша.

История

Там наистина не е твърде много история, за да се говори за, един играч версия на играта без съмнение ще има история, и мисии, но тъй като това е само това е игра за викингите борбата в арени. В началото на играта има малко въведение, което дава някои причини за борбата, но въпреки любовта към анимацията аз наистина не се нуждаех от тях. Това е безплатна мултиплеър игра, историята е хубава, но повечето хора не са там. Със сигурност не ми трябваше.

Татко Фактор

Художествените произведения в играта бяха забавни за по-голямото ми дете (3) и без никакви бързи движения, значителни горещи или мигащи светлини не бях загрижен за гледането. Повечето игри отнемат повече от двадесет минути и тъй като са класирани, може да е трудно да се откажат. Ако разполагате с няколко минути, за да седнете, е лесно да се научите и не е необходим гласов чат, когато играете. Наистина нямам проблеми да препоръчам тази игра на всеки родител или на родител, чието дете иска да влезе в игри като XCom, но се тревожи за насилието.

Цена: Безплатно

Наличност: Парна (PC)

Доброто

  • Изключителни произведения на изкуството и музика
  • Лесен за учене и забавление
  • Награжда по-добри играчи, а не по-добри компютри

Лошото

  • Фремиевите елементи могат да оставят кисел вкус в устата на някои играчи
  • Не много разнообразие в геймплея

Финален резултат

Резултат от играта: 4 1/2 от 5 сърца

За безплатна игра не бихте могли да поискате повече, красива, забавна и преиграваща. Има някои хора, които биха могли да намерят платения елемент на играта, но той лесно се игнорира.

Magic Score: 60%

Играта е много приятна за гледане и забавление, но докато не свиря историята, просто не намерих много за тази игра, която обичам. аз като много за него, но това не е игра, която бих играла, докато очите ми кървят. С нетърпение очаквам играта на един играч и не мога да чакам да хвърля пари в разработчика за него!

Нашият рейтинг 9 Рецензия на татко за инди-играта "The Banner Saga: Factions"