Покритие за PlayStation среща на GameSkinny Тук & excl;

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 13 Март 2021
Дата На Актуализиране: 18 Може 2024
Anonim
Покритие за PlayStation среща на GameSkinny Тук & excl; - Игри
Покритие за PlayStation среща на GameSkinny Тук & excl; - Игри

Бележка на редактора: Протокол от срещата на PS4 от 20 февруари в минута до минута! Огромни благодарности на Полвати за страхотните актуализации, изображения и видео.

Най- Среща за PlayStation е малко повече от два часа, а ние тук в GameSkinny сме готови! Ще публикуваме актуална информация, тъй като тя се провежда по време на срещата точно тук. Да, точно тук! Така че седнете здраво и сложете хайп шапката си, защото оттук нататък ще чака дълго време.


С разсъмването на нова конзолна генерация, която е наистина пред нас, всички спекулации за ценови точки, техническа мощност, какво е "в кутията" и дали разработчиците ще намерят сами по себе си, за да се доверят на Sony отново, ще получат отговор.

Самият поток от срещи може да бъде намерен на Уебсайт на PlayStation 2013, Нека се приготвим и ще ви видим на тази страница (и на. T GameSkinny Twitter) отново при 6:00 EST за актуализации на живо на Среща за PlayStation 2013!

Срещата започва след 30 минути, пригответе се!

17:40: Официален поток е на живо! Намери го тук, Обновете тази страница всяка минута за постоянни актуализации!

17:50: 10 минути! Потокът е провокирал оригиналния PlayStation 2013 промо видео от стартирането му.


18:00: Потокът официално се издига!

18:01: Преглед на конференцията и нейните няколко екрана, промо видео се показват. История на Playstation?

18:03: Андрю Хаус е на сцената.

18:05: "Геймърът е център на нашите усилия" - Андрю Хаус

18:06: "Vita е достатъчно мощен, за да подобри преживяването в хола."

6:09: PlayStation 4 обяви!

6:10: "Идеята се основава на убеждението, че геймърите не само очакват, но и заслужават."

6:11: Марк Cerny, името зад Crash Bandicoot, е на сцената.

6:14: Марк Черни говори много страстно за достъпността на PS4 за разработчиците и геймърите.

6:16: PS4 има "суперкомпютърна PC архитектура", X86 графичен процесор, подобрен процесор, 8 GB обединена памет, локален HDD.

6:17: Разкрит е двоен шоков 4 контролер.


6:18: Показано е демо Unreal Engine 4.

6:19: GDDR5 RAM, както всички очаквахме от течове!

6:20: PlayStation 4 ще бъде по-надежден от GPU, отколкото от CPU.

6:21: Предстоящото на Черни цака показаното заглавие.

6:23: PS4 е ориентиран към потребителите.

6:24: Можете да изтегляте и актуализирате игри, когато захранването е изключено или докато играете игри. Цифровите заглавия могат да се изтеглят, докато се възпроизвеждат.

6:25: Показан е нов интерфейс. Екранни снимки идват!

6:26: Интеграция на социалната мрежа между конзолата и други услуги / хардуер, включително смартфони и таблети.

6:28: „Разработчикът е фокусиран“ - твърде дълго!

6:29: Cerny представя изпълнителния директор на Gaikai Дейвид Пери.

6:32: Gaikai в PlayStation Store ще позволи незабавна игра.

6:32: Gaikai си партнира с Facebook и Ustream.

6:33: PS4 ще може да излъчва на живо приятели. Приятелите могат да публикуват коментари и да си взаимодействат с вас чрез интерфейса.

6:36: Дистанционната игра, вградена в PS4 чрез Vita. Незабавен преход от PS4 към Vita за дистанционни заглавия.

6:37: Gaikai интегриран в PS4 архитектура, действа като сървър при взаимодействие с Vita.

6:38: Пери започва да се занимава с PlayStation Network.

6:39: "Всичко навсякъде!"

6:40: Показано е видео от разделителни мнения за PS4. Ще публикувате видео, когато е налице!

6:43: "Гледайки напред, интегрираните игри ще ви следват навсякъде."

6:44: Позволява ви да записвате всеки геймплей и да го споделите незабавно. PS4 да бъде винаги онлайн?

6:45: Майкъл Дени е на сцената.

6:47: Херман Холт е на сцената.

6:48: Падането на сянката в Killzone ремарке! Изглед над града, изглежда абсолютно зашеметяващ.

6:56: Падането на сянката в Killzone ремаркето завършва.

6:57: Студентите на Matt Southern от Evolution са на сцената, представя екипна състезателна игра "DriveClub'.

7:01: Кадри от DriveClub; текстурите ще се променят при преместване или докосване.

7:02: DriveClub ремарке започва, показва елегантен интерфейс на екипа.

Проверете GameSkinny Twitter за снимки на екрани!

7:05: Nate Fox на Sucker Punch взема етап, Нечестив: Втори син ремарке започва.

7:08: "Дълбочината на геймплея ще даде нови нива на потапяне."

7:09: плитка dev Джонатан Блоу е на сцената.

7:10: плитка Новата игра на Dev на инди свидетел обявена изключително за PS4.

7:12: Свидетелят ремарке започва. Вижте връзката ни в Twitter за снимки на екрани.

7:15: Дейвид Кейдж от Quantic Dream излиза на сцената: "Да създаваш емоционално участие на играчите е Светият Граал на всички създатели на игри."

7:18: 'отвъдЩе се показват символите на 30 000 полигона.'

7:19: "Създателите на PlayStation 4 ще могат да игнорират технологичните ограничения, [...] сега сме ограничени само от въображението си."

7:20: Алекс Евънс от медийната молекула излиза на сцената.

7:23: Мултимедия Молекула, показваща свободна форма Преместете контролера скулптурна демонстрация, Скулптурирането в реално време изглежда наистина хубаво.

7:25: Показано е 3D демо, което е създадено и записано в едно събитие. Много хубаво!

7:26: "PlayStation 4: творческата конзола"

7:27: Андрю Хаус отново излиза на сцената.

7:27: Йошинори Оно е на сцената.

7:31: Ono: "Работихме усилено върху нов двигател за PlayStation 4"

7:31: „Този ​​нов двигател с кодово име Panta Rhei ще ни позволи да направим дизайна на играта в изцяло нови посоки“.

7:32: Новото работно заглавие на Capcom Дълбоко се показва.

7:33: Дълбоко изглежда .. Тъмни души-esque?

7:35: Йошихаса Хашимото на Square Enix е на сцената.

7:35: "Това е историческо събитие за игралната индустрия."

7:36: Представя се новото технологично демо на Square Enix. Светлинен двигател, това ти ли си?!

7:38: Светлината изглежда невероятно, както се очаква!

7:40: Това е мечта на разработчика на игра! "Във връзка с PS4.

7:41: Шинджи Хашимото е на сцената.

7:42: Хашимото: "Днес имам само едно нещо да кажа [...], че се подготвяме за разработването на заглавие Final Fantasy. Моля, бъдете развълнувани за E3 тази година!"

7:43: Иви Гуилемонт от Ubisoft е на сцената.

7:44: "Играчите ще бъдат супер развълнувани за PS4"

7:45: Джонатан Морин е на сцената.

7:46: Кучета за гледане започва ремаркето ".. игрите никога не са били толкова привлекателни"

Бих искал да кажа, че това е живо Кучета за гледане трейлърът е едно от най-красивите неща, които съм виждал. Напомняне, за да проверите нашата кикотене за снимки на екрани.

7:52: Крис Метцен от Blizzard излиза на сцената.

7:52: "Blizzard и Sony влязоха в стратегическо партньорство."

7:54: "Много съм доволен тази вечер да обявя, че играта, която Blizzard Entertainment ще доведе до PlayStation 4" - Diablo 3

7:55: Diablo 3 идват към PS3 и PS4.

7:57: Ерик Хиршберг на Activisions излиза на сцената.

7:59: Bungie идва в PlayStation 4!

7:59: на Bungie съдба към PS4.

8:00: Джейсън Джоунс от Bungie: "Изградихме устойчив онлайн свят, в който играчите растат и персонализират героите си."

8:01: Персоналът на Bungie, включително президентът Харолд Райън, излизат на сцената.

8:02: Изключителен съдба съдържание за собствениците на PS4.

8:03: Андрю Хаус: "Пристигането на PlayStation 4 дава възможност за драматично развитие на геймплея"

Бяхте ли впечатлени от затварянето на PlayStation Meeting? Изглежда, че Sony наистина ще се стреми да бъде приятелски настроен към разработчиците и по-социален с PS4 - истинска промяна от предимно анти-социалната среда, която виждате в PS3.

Ще PS4 наистина тласък граници? Съдейки по коментарите на разработчиците, наистина можем да очакваме революционна промяна в начина на игра и взаимодействие с нашите конзоли от това поколение. Ще разберем този ваканционен сезон!