Играчите трябва да спрат да обвиняват издателите за всички болести в индустрията

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 3 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 13 Ноември 2024
Anonim
Играчите трябва да спрат да обвиняват издателите за всички болести в индустрията - Игри
Играчите трябва да спрат да обвиняват издателите за всички болести в индустрията - Игри

Съдържание

Виждам го всеки ден. Ние всички го правим.


Има безброй статии, които се оплакват от пристигането на съдържание, което може да се свали, микротранзации, "годишнина" и т.н. Геймърите се оплакват с горчивина във форуми и общности по интернет.

Странната част е тази Никой изглежда, че разбира концепцията за бизнеса. Това е много проста предпоставка, наистина: Ако даден продукт не се продава, производителят на продукти не произвежда повече, Всъщност компанията, която я произвежда, не може да направи повече, защото първият продукт не се продава и сега те вече не работят.

Това не е сложна система. Всички тези неща, които толкова много геймъри изповядват, че мразят? Добре, нечий закупуване на тези неща. Всъщност, a много от някой го купуват.

Мислете обективно: Игнорирайте тенденцията "парите е лоша"

Разбирам, че особено днес, предвид сегашната администрация, ние по същество сме научени, че парите са "лоши" и че всички богати хора са студени, алчни и вероятно корумпирани. Получили са парите си от късмет, наследство или „стъпили на малките хора“. Всички бедни хора са благородни, добродушни, трудолюбиви, лоялни и т.н. Ние обичаме да прилагаме почти всички отрицателни прилагателни, достъпни за постигнатите, и всеки положителен към тези, които не постигат. Защо? Това е лесно. Това ни кара да се чувстваме по-добре.


Но здравият разум премахва тази нелепа мисъл, защото няма никакъв смисъл. Разбира се, там има алчни, студени, корумпирани богати хора. Разбира се, там има благородни, трудолюбиви, милосърдни хора. Въпреки това, като се има предвид, че ние все още - поне за момента - възнаграждаваме тези, които постигат, и като цяло не възнаграждаваме тези, които не постигат, отговорът е очевиден.

Тези големи, богати, алчни компании, които правят неща, които не ви харесват?

ВИЕ ДАДЕТЕ СИ.

Това е вярно. Ти. Ние, геймърите. Мразя на Activision и Electronic Arts и други подобни. те не са станали огромни, защото са "натъпкали" някого, нито са им били дадени. Всъщност ти им ги даде. Ето как работи бизнесът.

DLC? Microtransactions? "Annualization?" Вие гласувахте за всичко

Очевидно, не искам да кажа "вие", лично, скъпи читателю. Позовавам се на публиката като цяло. Наистина нямам голяма полза за съдържание за сваляне, мисля, че голяма част от него е загуба на пари, а микротранзакциите са просто зло. По същество те действат на същите принципи като казината и всяка друга форма на хазарт, тъй като се поддават на присъщите слабости на човечеството. По-конкретно, те ви казват нещо "само" струва един долар. Изглежда като нищо; не се регистрира в мозъка ни. Въпреки това, колко пъти плащаме този долар е от значение, и това, което често не можем да следим.


Бих могъл да направя без всички тези неща, въпреки че не виждам прекалено много проблеми с годишното му въвеждане. Въпросните игри, с изключение на миналата година Призив на митото, обикновено са доста проклети (като повечето всеки Кредо на убиеца), така че не съм сигурен, че има какво да се оплаква. Но ако искате да се оплачете, поставете вината на правилното място: НА ИГРИТЕ.

Издателите не са направили нищо за вас. Те не ви принуждаваха да купувате нищо. Никой не постави пистолет в главата ти и каза: "Купи това или друго." Много хора, много милиони хора, са закупували DLC, микро-сделки и нови записи във франчайзи всяка година. Следователно издателите ви дават повече.

Това е. Няма какво друго да се каже.

"О, но тези компании имат цялата власт!"

BS. ние имам силата. Потребителите имат властта. Най-голямата, най-влиятелната, най-влиятелната компания в света в крайна сметка ще се разпадне, ако не могат да продават продуктите си. Ако не ги купите, те не могат да ги продадат. Откъде ще дойдат парите? Магически джин? ние овластява ги чрез закупуване на техните продукти. Големите лоши издатели отговарят само на търсенето в индустрията. ако това, което произвеждат, не работи, те губят големи пари. Ако това искаш, не купувайте техните продукти.

Долната линия е, че всички тези неща, които толкова много геймъри изповядват, че презират? Всички те са доста популярни. Те правят много пари. И между другото, нека не забравяме факта, че без издател с много пари, подкрепящ създаването на разработчика, това творение би имало много по-големи трудности. Издателят трябва да вярва в продукта и да го популяризира; разработчикът трябва да разчита на издателя да разпространи думата и да създаде възможно най-много ръце.

Това е бизнес споразумение и ако не сте се досетили, издателят поглъща много на риска. Разбира се, те са по-добре позиционирани, за да поемат провал, за разлика от малък разработчик, но пак, как може да им се хареса тази позиция? Ние ги поставяме в това положение!

Моля, бъдете логични

Ако ще се оплачете от големите издатели, които разрушават света, помислете, преди да говорите. Най-малкото, вървете след разговора по разходката: болезнено е лесно; просто не купувайте тези продукти. Не купувайте DLC за дадена игра, не се отдайте на тази лудост, наречена "безплатно за игра", и не стойте на виртуална сапунена кутия, в която заявявате желанието си за "нови неща", а след това се обърнете и закупуване на най-новите бойно поле.

Не ми харесват нещата, за които говорим. Но и аз не ги купувам. В същото време знам много, много други правят и затова знам точно къде да постави вината. Съвет: Не е в краката на издателите. По-скоро това е в краката на тези, които са направили издателите това, което са днес.