Игра на годината - Братя и колона; Приказка за двама синове

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 11 Март 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Игра на годината - Братя и колона; Приказка за двама синове - Игри
Игра на годината - Братя и колона; Приказка за двама синове - Игри

Съдържание

Един Heck of a Send Off

Starbreeze и 505 Games наистина надминаха себе си с този шедьовър. Историята е проста: започвате като двама братя, един по-възрастен и един по-млад, които се опитват да помогнат на болния си баща.


Тази игра излезе за последната година на Лятото на Arcade на Xbox 360 преди издаването на Xbox One. Това заглавие заслужава всички похвали, които е получила и се надявам, че продажбите в крайна сметка отразяват критичното признание.

Светът

Героите в тази красива живописна земя не говорят истински език. Вярвам, че г-н Т го казва най-добре с фразата "jibba jabba". Историята, която се разгръща, се изразява чрез езика на тялото, жестовете на ръцете и акцента върху така наречените "jibba jabba". Тя е силно пренесена чрез техния тон и обем - като шепот срещу викове. Живописният фон също добавя значение за всички посочващи и викащи.

Средата е близо до безпроблемна и разнообразна от буйни зелени гори, пустиня, като среда, до замърсени с iceburg води - всичко това с удивителна красота на Bob Ross-esqe. В един момент имате перфектен изглед на нещо, което наподобява Aurora Borealis, и това е абсолютно взимане на дъх.

Докато прекосявате красивите пейзажи, за да придобиете лек за баща си, има много обекти, животни и хора, с които да взаимодействате. По-големият брат и по-малкият брат ще реагират по различен начин с всички тези неща. Например човек може да знае как да свири на китара, докато другият просто се забърква с него. Тестването на различните реакции, които всеки брат даваше, винаги беше интересно и забавно.


Палците ми не работят по този начин!

Земите, които проучвате тук, създават солидна и забавна игра / пъзел / платформинг. Начинът, по който навигирате тези varried терени се случва да бъде най-уникалният аспект на играта. Никога не съм играл нещо подобно на история, която се превежда толкова добре през контролера. По-големият брат се контролира с лявата пръчка и LT бутона. По-малкият брат с десния стик и бутона RT.

Уникалните контроли предлагат умерено трудни пъзели, които помагат да се подчертае превъзходния дизайн на нивото. Всяка нова пречка или проблем помогна да се втвърдят връзките между двата ми палци и братята. Постепенният брак на "кооперацията на един играч" е истинска демонстрация на това как изпълнителната игра е балансирана. Той дава на играча истинско усещане за емоционален растеж и изследване. Намерих го добре дошла промяна, а не трюк.


Имаше моменти, които ме накараха наистина да се усмихвам или да се смея. Последваха моменти, които ме накараха да се почувствам много тъжен, дори да се спука в няколко точки. Тези впечатляващи преживявания бяха съживени чрез превъзходен дизайн и разказване на истории, Трябва да прекарате известно време, седнал на случайно поръсените пейки, тъй като те позволяват промяна на темпото, като същевременно осигуряват най-добрите изгледи, които съм преживявал на моя Xbox 360.

Това е моята игра на годината

Дизайнерите на игри от всякакъв вид се опитват да постигнат това ниво на връзка, потапяне и интеграция с плейъра и контролера, но толкова малко постигат този подвиг. Starbreeze и 505 Games не само постигнаха тази цел, но и вдигнаха лентата.

За всички прекрасни игри, които съм играл през 2013 г., тази игра резонира с мен. Братя: Приказка за двама синове говори за връзките, които имаме помежду си, като хора. Радост, любов, щастие, смях, загуба, страх и тъга се празнуват през този 3-4-часово преживяване.

Това каза, че краят ми изненада напълно.За да избегнем каквото и да било разваляне, няма да навлизам в подробности, тъй като всичко това се случва в рамките на кратко време.

Бележка на редакторите: Препоръчвам да влезете в тази игра като възможно най-сляп и невеж. Играх изпитанието и погледнах няколко постижения, но само след като погледнах назад, бих искал това да не се случи. Най-добрият начин да изпитате тази прекрасна игра е да оставите 3-4 часови блок и да играете през цялото време. Ако не го направите, това не отнема напълно от опита, но играта изглежда проектирана около тази идея.

@Coatedpolecat

Нашият рейтинг 9 Незабравимо и уникално изживяване за един играч. Прекрасна среда и история, изпълнена с емоции в цялото пътуване с челюст.