Растения срещу зомбита 2 Тази година не беше обявена конкретно за E3, но получихме първия си поглед върху действителния геймплей. Ветераните на Растения срещу зомбита игри (всъщност само една игра, пренесена в множество системи, включително iOS и Windows), ще разпознаят художествения стил, използван в триизмерните герои, които играчите поемат по време на игра. Какво е не познат на ветераните на франчайза е перспективата. Играта е трето лице и е напълно 3d.
Общото усещане за оригиналната проста игра, базирана на отбранителна кула, остава непокътната. Моделите на героите са верни на всичко, което сме виждали в миналото. Играчите контролират растенията, базирани директно от „кулите“, призовани в предишните превъплъщения на серията и са лесно разпознаваеми, като се използва подобна механика.
Разликите започват с мултиплеър. Да имаш много хора, които играят наведнъж, прави основна разлика в цялостното усещане на играта, предизвиквайки спомени от светая светих серия. Изненадващото упорство на Растения срещу зомбита естетиката говори много добре за бъдещето на серията.