От софтуерното издание на "звяра" в началото на 2015 г. с "Bloodborne"

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 5 Август 2021
Дата На Актуализиране: 13 Ноември 2024
Anonim
От софтуерното издание на "звяра" в началото на 2015 г. с "Bloodborne" - Игри
От софтуерното издание на "звяра" в началото на 2015 г. с "Bloodborne" - Игри

Улиците блестят в бледата светлина на луна, висяща високо над тъмния, пренаселен викториански град, докато вашите ботуши забиват спокойна и бавна каденца върху покритите с мръсотия калдъръм. В едната ръка усещате тежката тежест на масивен пулв, оцветен в пурпурен цвят, а в другата - относителната лекота на разпръсната от черно прах; цевта все още е топла от последното изпускане. Сенките на този странен град ви дават причина да използвате и двете оръжия често и да скриете ужасни чудовища, които да излязат от кръвта ви - точно както сте за тях. Вие се движите по-далеч, звяр преследва улиците, където кръвта е единствената валута, която има значение ...


Добре дошли в град Yharnam в света на пренасяни по кръвен пътОт софтуерния софтуер PS4 изключителен, който доскоро беше кодиран под името Project Beast. Начело на това готическо екшън приключение е същият блестящ ум, който беше зад гърба си Тъмни души: режисьор Хидетака Миядзаки.

В интервю за Famitsu, което се проведе преди началото на мача, Миядзаки обясни как пренасяни по кръвен път ще бъде коренно различен от серията Души и защо.

"Вече си мислехме за преминаване към система за борба, в която бихте могли да влезете в битка по-активно, отколкото с борба с мечовете и щита, базирани на [игрите на душите]", обясни Миядзаки. Sony Computer Entertainment се обърна към Софтуера, предлагайки на разработчика възможност да проектира нова конзола, а Миядзаки почувства, че новият хардуер се нуждае от съвсем нова игра.


Според Digital Spy, пренасяни по кръвен път ще бъде пусната в началото на 2015 г. и ще може да се играе в Gamescom. За пълен превод на интервюто на Миядзаки се отправете към Котаку.